一.前言
時代變遷,時光荏苒,在不斷快節奏的當今社會,很難再找到三五之心朋友相聚一起去玩一次快快樂樂的桌遊。而一些大型桌遊的複雜性又勸退了很多的新人。畢竟光講規則就需要半個小時的桌遊算上擺件就已經讓很多新人喪失興趣了。不過,桌遊店的存在,讓我們依舊可以去實現這一願望。另一方面,先不講那些優秀的外國桌遊作品,在桌遊的國產方面,近些年也有很多優秀作品出現,而我此次推薦的便是由國產桌遊《天幻凌霄》設計師製作的新作《屬性對決》的第一部----四靈之戰。
二.具體介紹
1.規則簡化
《屬性對決》是在吸取前作《天幻凌霄》的經驗教訓總結而來的一部作品,相對於前作,本系列對遊戲模式進行了大量簡化。用大家最通俗易懂的方式去玩桌遊,用最簡單的規則來詮釋最無價的幸福。相比於前作,本作基本上只需要五分鐘便可以進行規則的講解,經過測試,小學的學生都可以在講解下迅速的熟悉遊戲,進行玩耍,找回當年玩三國殺及各種魔改殺的快感。
2.本體大小
而在本體的大小方面,採用A5大小的盒子進行精緻包裝,在方便攜帶的同時,也可以拿來砌牆。經過測試,在全套上二十絲磨砂牌套的情況下依舊可以十分輕鬆的容納所有物品,同時拿去方便,可以讓你毫無血壓的開始一場對決。畢竟誰也不想扣牌扣半天。在卡牌的紙張質量方面也有所保證,不易損壞。
3.核心玩法
最核心的玩法方面上,本作為一款二次元畫風的卡牌對戰遊戲,以屬性剋制為核心要素和關鍵玩法,支持2-4人遊玩,如果加上後續的作品,那麼2-8人也不成問題。充分的滿足各個不同群體數量的需要。遊戲時長也控制在10-30分鐘左右,後期熟練的話,哪怕課間十分鐘也可以十分愉快的玩上一局。
本作支持1v1,2v2,1v3等三種玩法,並擁有者boss戰和對決兩種模式,充分滿足不同玩家的遊戲需求。在這部作品裡,一共登場了“水”,“火”,“草”,“超”四種卡牌類型,不同的卡牌類型有著不同的技能效果與剋制關係,你既可以只選擇自己屬性的牌組打一個純屬性流,也可以選擇不同的牌組進行構築,利用多種元素來進行戰鬥。同時12位角色的出現,也讓卡牌的不同於角色的不同相互構築,形成最適合自己或者最適合場上形式的打法。
毫不誇張的說,你基本不會遇到一模一樣的局面。屬性傷害,普通傷害,與持續傷害等種種不同的傷害類型也讓戰鬥的節奏更加緊張。魔力,護盾,血量的三種屬性也讓你在對決中不得不仔細思考,緩做決策。
4.性價比
在數量與價格方面,毫無疑問做到了國產桌遊最大的特點,性價比高,算上聯動及眾籌獎勵,一共3張boss面板,四張屬性面板,三十顆通用指示物,十二張角色卡,和4x36共124張指令卡。而這些卻只要88元,如果是老客戶的話則享有更大的優惠。與國外的的代理作品比起來,確實有著很高的性價比。而且除此之外,該作品有著最大的魅力,那便是可以自己“DIY”。
5.自由度
你可以完全將本作當做一個模板或者框架,來製作自己喜歡的角色,喜歡的技能與喜歡的指令卡,這極高的自由性便是本款桌遊最大的魅力。畢竟比起昂貴的聯名Ip作,自己動手反而有著更大的魅力。我就經常把gal裡面的角色來做到桌遊裡來,並且無需打印,打開手機就能玩。(就是平衡性有時候需要自己測試,我就拿我製作的《天幻凌霄》為例)
6.購買方式
千言萬語不如自己去親自了解,這款桌遊之前在摩點平臺進行眾籌,如今已經眾籌結束,但在閒魚平臺上依舊有所售賣,喜歡的可以去支持一下,支持國產。
三.總結
《屬性對決》----四靈之戰,是一款簡單易上手的的對抗類卡牌遊戲,總體上方便攜帶,通俗易懂,變化有趣,節奏激烈,對局迅速,符合當下缺人卻朋友的窘境。沒玩過桌遊的可以從此部作品稍微接觸一下,如果是已經入坑了的,這88一部的國產桌遊又何樂而不為呢?
水火草超能4屬性的卡牌對戰遊戲《屬性對決·四靈之戰》----摩點眾籌平臺
閒魚平臺----零售購買,彌補未趕上眾籌的遺憾
官方交流群:796506520