前言
比较关注集换式卡牌游戏(以下简称TCG)的朋友们应该都知道今年TCG界的大哥《万智牌》即将迎来和《最终幻想》(以下简称FF)的联动,这两大IP虽然这几年的风评都不太好但是我相信在FF玩家的情怀加持下还是会吸引不少TCG圈外玩家的目光。
但是在角落里一款由史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)官方亲自出品的TCG却无人问津,甚至你在网上也很难查询到它的信息。它就是我这次想要聊一聊的《最终幻想集换式卡牌游戏》(以下简称FFTCG)。
我会在这片文章中主要围绕FFTCG的玩法、卡片的设计、目前在中国的发展等维度展开聊一下这款TCG。但是我会默认读者对于TCG有着一些基本规则理解,所以这篇文章不会对于类似“时点”“阶段”等具体规则进行解读,还请各位海涵。
这也是我第一次尝试在机核发布文章,有任何不足尽请见谅,十分感谢。
为什么你可能会喜欢FFTCG?
·你喜欢类似万智牌的开放式响应时点和可以在对方回合交互的规则
·你喜欢FF系列IP
·你喜欢有费用体系的TCG
·你喜欢有官方中文版本卡牌的TCG
为什么你可能会不喜欢FFTCG?
·你不喜欢部分规则和玩法“借鉴”于《万智牌》(或者可以说它们很类似)
·你不喜欢竞技环境更新缓慢,几副套牌常年霸榜(禁卡表的更新频率低)
·你不喜欢偷懒的卡图的设计(大量卡图使用游戏截图或设定图)
·你不喜欢定价偏贵的TCG(新出的补充盒优惠价格为765,老盒因没有高罕反而便宜)
什么是FFTCG?
FFTCG是由SE和Hobby Japan共同推出的一款集换式卡牌游戏, 目前国内的相关事宜皆由SE官方组织运营。玩家可以通过使用《最终幻想》系列游戏中出现的角色和召唤兽来进行对战。游戏目前和海外同步版本,以每3个月1弹的速度推出新的补充盒,期间会搭配推出一些预组或礼盒。赛事方面除了日常的店赛外每年国内还会组织1次国家赛和若干地区赛,玩家可以通过国内大赛来获得前往每年在日本举办的国际赛事资格。
FFTCG官网链接:https://ff-tcg.square-enix.net.cn/
FFTCG的玩法
因为FFTCG的规则三言两语很难说清,所以在此贴上FFTCG官网的新手线上教程链接,感兴趣的玩家可以体验下:https://ff-tcg.square-enix.net.cn/tutorial/wide/index.htm

卡牌构成简介
下面是一张FFTCG的卡牌,我们可以看到卡牌的左上角标有一个水晶图案,水晶图案的颜色表示了这张卡牌是什么属性(属性请见下文),水晶中的数字表示从手中召唤(FFTCG规则中打出、使用卡牌由“召唤”来表示)这张卡牌所需的费用。FFTCG的卡牌种类分为前锋、后卫、召唤兽、怪物4种,你可以在卡牌左边偏下的部分找到这张卡属于什么类型。中间偏下的部分则写有这张卡牌的职业,右边偏下的地方标出了这张卡来自于最终幻想的哪个系列,职业、系列会影响到各个卡牌间效果的配合。再下方的长段文字是卡牌的效果。右下角的数字则代表了这张卡的力量值(只有前锋或怪物拥有力量),FFTCG中的伤害分配通过力量来决定,力量既是一个角色的血量同时也是攻击力。

瑞姆是一张3费水属性的前锋,她的职业是绘灵法师,她来自最终幻想6,她的力量有5000点

观察卡面:利维亚桑是一张3费水属性的召唤兽,它来自最终幻想9

杀人番茄是一张1费火属性的怪物,它来自最终幻想12

安吉尔是一张3费火属性的后卫,他的职业是魔晃兵,他来自最终幻想7

瑞姆是一张3费水属性的前锋,她的职业是绘灵法师,她来自最终幻想6,她的力量有5000点

观察卡面:利维亚桑是一张3费水属性的召唤兽,它来自最终幻想9

杀人番茄是一张1费火属性的怪物,它来自最终幻想12

安吉尔是一张3费火属性的后卫,他的职业是魔晃兵,他来自最终幻想7

瑞姆是一张3费水属性的前锋,她的职业是绘灵法师,她来自最终幻想6,她的力量有5000点
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前锋是负责战斗的角色,你可以视为他们是万智牌中的生物、炉石的随从、游戏王的怪兽(前锋进场后需要等待一回合才能攻击,类似万智牌的召唤失调或炉石的基本规则)。







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后卫则是用来产出费用的角色,你可以认为他们是万智牌中的地、炉石的水晶,在FFTCG种后卫最多只能拥有5个。玩家可以通过每回合横置自己的后卫来产出1点和该后卫相同属性的费用,也可以通过丢弃手里的卡牌来产出费用,每丢弃一张卡牌可以产出2点和丢此卡牌的属性相同的费用。







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召唤兽则是在任何时候都可以用来辅助自己或干扰对方的牌,可以理解为是万智牌中的瞬间、游戏王中的速攻魔法、WS的刀。召唤兽的效果通常都十分强大,也是对局中的主要博弈点。

谁不爱康呢



谁不爱康呢



谁不爱康呢
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怪物是一种比较特殊的卡牌,它们一般会具有一些效果,而有的怪物可以通过使用效果来变成前锋参与战斗,笔者认为怪兽更像万智牌中的神器(怪物的横置效果也不需要等待召唤失调)。





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FFTCG的每张卡牌都有自己的属性(颜色),目前游戏中一共有8种属性,分别是:火、冰、风、土、雷、水、光、暗。每个属性都具有自身属性的特色效果,例如雷属性专注于直接消灭对方的威胁单位,冰属性更擅长控制对手的资源、火属性则是通过累计伤害来消灭角色等。游戏也包含了多属性的卡牌,通常会兼具多种属性的效果。(卡牌的效果并不全依照规则设计,在此仅是描述主要特点)

同时结合了风的减少费用消耗和雷的消灭效果的双属性卡牌

可以丢弃对方手牌或限制对方费用的冰属性,专注于控制对手

可以直接消灭(损毁)对方战斗角色的雷属性

可以减少费用消耗以及通过在一回合内通过多次使用卡牌来获得效果的风属性

同时结合了风的减少费用消耗和雷的消灭效果的双属性卡牌

可以丢弃对方手牌或限制对方费用的冰属性,专注于控制对手

可以直接消灭(损毁)对方战斗角色的雷属性

可以减少费用消耗以及通过在一回合内通过多次使用卡牌来获得效果的风属性

同时结合了风的减少费用消耗和雷的消灭效果的双属性卡牌
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以上是对FFTCG卡牌的简单介绍,十分建议感兴趣的玩家尝试下官网的新手教程。在介绍完卡牌后我想再简单聊下其他细枝末节的事。FFTCG在中国的售价为25元/包,整盒的价格如果在店家处预定为765元/盒,未预定的话则为800元/盒。
FFTCG现在每盒中有36包卡包,每包必有闪卡。卡牌稀有度分为普通(C) 稀有(R) 英雄(H) 传奇(L) 基础(S) ,所有稀有度的卡牌都有闪卡版本。同时每整盒补充盒中一定保7-8张L牌(L对应万智牌中的秘稀)、2—3张闪L牌、2—3张随机大画(卡牌效果上没有底框的卡为大画卡,大画卡并不是每张都有,需要看设计师的安排)。因此我们能看到FFTCG的开盒虽然定价高但算是比较“讲理”的。
目前FFTCG只在北京、上海、成都、廊坊、宁波、长春、西安、武汉分布有玩家群体,日常店赛凑齐4人即可开赛(北京的话不论场地,在家里凑齐四人也能开赛),店赛参赛费为40元/次,打3局后根据胜场获得奖品:0—1胜为自选1包卡包+当月平卡PR,2胜为自选2包卡包+当月平卡PR,3胜为自选3包卡包+当月闪卡PR。
不论你是因为FF这个IP想要尝试下这款卡牌游戏,还是因为您对一款在国内小众但是有一群比较坚实的受众的TCG产生了兴趣,我都希望本篇文章可以成为您加入这款游戏的敲门砖。对于FFTCG的一些不足和不满如果之后有精力再开一篇另讲吧。
FFTCG中国官方QQ群: 602859953 有在北京想入坑的玩家也可以私信我