評分降到8.7了。。。 邁達斯好好反省下😠|再刷一把


3樓貓 發佈時間:2022-08-07 21:15:18 作者:今晚別玩遊戲 Language


建議下次更新立即上調生命禁區爆率,縮短鎮妖塔刷新時間😤。

縱覽再刷評分的波動,從最初8.5上升到8.9甚至有望突破9,再到現在又降到8.7,不難看出,每次更新後降低遊戲難度,提高玩家舒適度時(增加抽卡角色和提高抽卡爆率)評分就在上升,搞些非人設定(鎮妖塔45分鐘刷新一次,大菠蘿要集齊5個祭品打一次(打了一次後已經放棄了),生命禁區爆率低的離譜(爆率隊都幾十把不爆),並且10分鐘一次且分佈不同,玩家無法通過刷量來彌補爆率低的缺陷)評分就在下降。

作者延長遊戲壽命想法無可厚非,通過壓低爆率和限制材料獲取的時間來延長遊戲壽命也可以理解,但不要壓的太過分了😡(玩家有些被pua久了變成孝子,但也有很多會厭倦這種不再能帶來遊戲體驗的模式),看看市面上經典的RPG(塞爾達系列、巫師三等),無論是不是像素類遊戲,都是靠優質的劇情、畫面、獨特的遊玩模式來吸引玩家,主要都是靠擴充遊戲內容,劇情長度,靠dlc來延長遊戲壽命,而不是直接靠機制來限制玩家的進度從而延長遊戲壽命。 好的遊戲是玩家玩200小時都能體驗不同的劇情和玩法獲得充實的遊戲體驗,都能有玩下去的慾望,而不是要花1000小時玩到一個有限的內容,其中大部分時間都是枯燥的重複。我相信消費者只會為前者買單,至於後者,若是免費遊戲我不置可否,但如果邁達斯的遊戲以後想繼續在steam上架或者取得手機端的版號搞買斷制,然後告訴我需要花1000多小時其中大部分都是重複的操作才能通關遊戲的話,就我個人而言是不會購買的。之前遊戲的情懷玩家也只會越來越少。
大千的主線劇情我就覺得挺不錯,雖然再刷完全是個刷子游戲,但也可以增加點主線啥的。。

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