官方有一段時間沒有對英雄進行調整了,那麼這一次對體驗服的五名英雄進行了調整,關於此次調整都是小幅度的調整,但是可能對於某些玩家來說,影響還是蠻大的。
首先是扁鵲這個英雄的加強,他也是此次調整唯一一個加強的英雄。
如果我沒有記錯的話,在兩個賽季之前,官方對扁鵲這個英雄進行了加強,當時這個英雄強度嚴重超標,很多玩家都享受了這個英雄的紅利期,利用這個英雄上了一波大分。
但是正因為如此,所以官方緊急對這個英雄又進行了調整,也就是削弱,削弱之後的扁鵲,大家現在在遊戲當中也是十分難遇到。
所以這個英雄就十分尷尬,稍微對其加強一點強度超標,稍微對其削弱點,強度嚴重下滑。要麼就是太熱門,要麼就是太冷門,那麼這一次官方提高了他的回覆能力,提高了他的一座他的表現,能否達到玩家們的理想要求呢?
第二個調整的英雄是司馬懿,說句實話,司馬懿這個英雄在這幾次調整當中都有這個英雄。
我覺得上面有一句話也十分適用於這個英雄,這個英雄也屬於那一類,稍作調整就嚴重影響這個英雄強度平衡的。
此次調整的主要是他的二技能被動,原本是五秒內返還所受傷害的50%,現在是兩秒內返還所受傷害的50%。
第三個英雄就是盾山,這一次關於盾山的調整也是進行削弱的。
盾山這個英雄,他的強度就在於它的開團能力和他的獨特機制。
很多玩家都不知道盾山的二技能其實是可以同時背到多名敵人的,所以很多玩家都吃了一個大虧,盾山二技能配合閃現的開團能力,在所有英雄當中那也是數一數二的。
這一次盾山的二技能位移距離遭到了嚴重削弱,看似只有50碼的調整,但是實際上影響還是蠻大的,大家一定要熟知這一點改動,日後使用這個英雄的時候,如果搭配閃現發現距離不夠,就十分尷尬。
其次就是西施,西施這個英雄在我的印象當中,官方很少調整,因為這個英雄在遊戲裡面是一個妥妥的工具人,他比張良還要一個工具人。
這個英雄一直都是冷門英雄,但是有一說一這個英雄的強度還是比較高的,用官方的說法就是他的一技能控制手段是遊戲裡面獨一無二的。
他的控制能力是十分強的,所以這一次官方對他的一技能進行了削弱,提高了他的一技能cd,可以說直接的對這個英雄進行了削弱,強度影響上面還是蠻大的。
最後一個調整的英雄就是孫尚香,孫尚香和司馬懿一樣,在上一次英雄調整當中就有他的身影,很明顯上一次孫尚香的加強,讓這個英雄的強度有一點高了,官方再一次降低了他的二技能護甲穿透。
孫尚香這個英雄本身就靈活,在對線上面一個二一技能傷害確實是有一點高了。
這一次五個英雄的調整力度都不是很大,但是影響還是蠻大的,不知道他們是否可以最終同步到正式服。