《海港物語》:從海上拾荒開始的小鎮建設記


3樓貓 發佈時間:2023-10-06 13:22:21 作者:【倒影】 Language

前言

開局一塊板,資源全靠撿,海上要求生,難民來做奴。在YYZ製作組的精心設計下海上生存經營模擬題材的本作現於玩家眼前,玩家將作為海上以一難民身份開始拾取海上漂流物以進行建設,從地面到各種科技設施,收留遇難人一同建設小鎮,玩家老闆主經營、他人黑奴主打工下二者搭配把這從零開始的海上小鎮逐步發展壯大,整體上體驗不錯。目前尚處於EA,但遊戲無時不刻都在更新,在這中秋國慶之際更是帶來了月亮島版本,誠意十足。

《海港物語》:從海上拾荒開始的小鎮建設記-第0張

《海港物語》:從海上拾荒開始的小鎮建設記-第1張

遊戲內容及體驗

一開始玩家孤身一人沒有任何棲身之所與飽腹物品,此時就要開始拾荒了,茫茫大海上會漂來浮木、木箱等各種物品,在一定範圍內可進行隔空取物,甚至於水中游蕩的魚兒也不需要垂釣點點點就到手了。在一定的資源積累下就開始了建設模式,運用好手中的材料用以建造平板以有更多活動空間,農田、房屋、烤爐等等必要設施都有空間進行安置,從而實現衣食住行不愁下海上的自給自足,而當中所有的藍圖皆需要工作臺的幫助,其作為科技樹功能讓玩家根據手中已有材料來逐步解鎖各種科技使得小鎮逐步設施齊全,走向高科技自動化時代。

《海港物語》:從海上拾荒開始的小鎮建設記-第2張

前期玩家基本上要自給自足,捕魚並進行炙烤食用、打水過濾飲用保證自己身心健康迅速發家以撐到漂流難民乘坐木筏來到這裡,而由於許多設備都需要人為操縱,免費勞動力就在眼前,無需培訓拉來就開工誰能不愛,玩家為他們提供房屋保證身體健康能打工的情況下就可以無所顧忌地驅使他們幹活,潛水撈物、餐檯服務、爐前冶煉等等日夜不停地剝削下去,做老闆的要的是成果,黑奴倒下了就扶去休息治療,有需求就儘量滿足,由於沒有能力上的區別,實在不行就等下一批難民頂替,實實在在地過了一把管理者的癮。到中後期基本就是全自動生產,玩家基本上就是監督者,閒來無事逗逗企鵝,巡查員工是否兢兢業業工作、收菜、與動物嬉戲,保證食物、水源、幸福度、睡眠等基本值一定下有員工不斷賣命,不用工作就是好,正是在這之下逐步把海上小鎮建設的愈發繁榮。

 

《海港物語》:從海上拾荒開始的小鎮建設記-第3張

除此之外,修繕燈塔後來訪的商人不能忽視,秉著以物易物價值對等的原則可以用手中不必要的東西解當前燃眉之急以及許多聞所未聞的全新材料用以研究得到其中科技,從而來進行海上小鎮進一步的打造,一定規模下居於高處眺望遠方會發現都在自己的勢力範圍以內,成就感不言而喻。

 

《海港物語》:從海上拾荒開始的小鎮建設記-第4張

目前遊戲框架基本完整,少的是內容的持續跟進,這點上製作組也絲毫沒有懈怠,中秋佳節之際帶來了月亮島版本,大量月亮要素的內容填充其中,玉兔、月餅、燈籠等等都似在與玩家在遊戲中一同慶祝這闔家歡樂的節日,值得一提的是遊戲還設有聯機模式,與朋友一同遊玩更有氛圍感,體驗更佳。

《海港物語》:從海上拾荒開始的小鎮建設記-第5張

總結

整體而言,海上小鎮玩家自己做主,有黑奴打工日子過得不亦樂乎,玩法在線下更多地是內容的更新以及不穩定聯機系統的優化,製作組也在努力跟進,相信在完善之後能夠帶給玩家更好的遊戲體驗。

 

 

 

 

 


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