單獨再敲一篇文章聊一下這次荒野劇情問題。本文有大量劇透,當然這劇情其實劇透也不影響,而且可能你看完我這個分析之後再體驗就沒那麼生氣了,哈哈。我個人整個流程下來,是沒有什麼所謂的網上說的不適和喂shi感的,反而還因為這一次把劇情完整的融入到了遊戲玩法裡,讓我覺得體驗非常好。但是有很大一部分玩家體驗非常差。大部分原因就是納塔這個角色的塑造。
▶ エンディングの歌-結束時字幕歌曲
熊孩子真討厭
網上關於納塔的幾個迷惑行為我總結一下就是:
1.疑似想質問一條不會說話的龍為什麼要毀滅村子(你這不先得教鎖刃說人話?笑)
2.雷煌龍和鎖刃一戰的時候,妄圖想砸石頭來報仇,純添亂,完全不明白自己幾斤幾兩。
3.得知鎖刃是人造的時候,突然聖母心氾濫,高呼鎖刃只不過想要自由(這也是最大的雷點,看到這很多人直接ptsd了一樣)
4.同樣的,討伐鎖刃的時候,甚至求主角放過鎖刃(放了它繼續屠你們嗎?)
5.最後看見鎖刃有了生育能力,跟自己能抱孫子了一樣,這種共情無法理解。
6.綜合上述迷惑行為,這死孩子還成了自己徒弟,製作組能不能不要把這種人塞給我?
但是事實上,納塔的很多行為,都有本身故事相關邏輯的合理性,並且這個角色是有自己的成長和變化的,我就從頭到尾給大家捋一下荒野這次的劇情,順便分析一下角色。注意一下,我只是想說這個故事本身的邏輯和劇情是有它自己的合理性的,並不是說納塔他的一些所作所為合理,這是本質區別,望周知。
故事背景的介紹
首先這次怪獵描寫的是獵人探索以外的區域,所謂的禁忌之地,因為區域過於危險,所以近千年無人涉足。世界和荒野都是類似與獵人調查團的部門,這種部門的獵人戰鬥力是非常強的,因為要涉足未知的區域,獵人必須是萬中無一的糕手才能應對各種可能的未知。
目前獵人大概的的幾個職責,最重要的就是保護人類聚落,然後維護生態平衡,調查未知的領域,當然其實還有捎帶手的考古。自2g以來很多地方和場景都有古文明。我最早在2g上討伐炎妃龍的時候就是在一個古代高塔的頂端。

這遊戲的古文明一樣隱藏了大量的秘密和設定。當然這部分不是我這種臭打遊戲講的清楚的,今天就只說荒野。
這一次對禁忌之地本來只是環境勘察,但是在這裡發現了有人(就是昏迷的納塔),使得整個調查任務立刻升級了。因為有人就意味著有人類聚落。
這裡要說一下,在怪獵的世界觀下,獵人工會主導管理和治理人類聚落。但並不是這個世界的全貌,像4代還有所謂的皇室,貌似權限比獵人工會還要高一些,當時4代的時候皇室門口還攔著主角不讓進。並且在怪獵的外傳遊戲魔物獵人物語裡面,出場了一個至今沒有被發現的人類聚落,這裡的人也基本不用武器,我個人感覺他們比傳統獵人還拉風,個個都是馴龍高手,他們是偷走怪物的蛋,然後帶到村裡培養成戰鬥坐騎。(期待以後能和物語聯動,我也抓幾個古龍騎一下啊!)

所以這一作明顯卡普空是有意拓展他們的世界觀,來到了一個完全獵人工會沒有涉足的世界,這裡的人從沒見過有武器,風沙村和龍都遺民他們都不會狩獵,更多的都是躲避驅趕怪物。
怪獵的生態
然後魔物獵人的世界,怪物,其實是有智慧的,越高級的怪物智慧越高,像祖龍,黑龍,霸龍,崩龍,嵐龍這些始祖級的生物智慧更是超越了人類。簡單地說就是這裡的各種怪物,不是簡單的那種原始的野獸。是具有自己的意識思維的。
而怪物一般情況下不會去攻擊人類,人類也不在它們食譜裡,原因就是它們是有智慧的,知道人類不好惹,事實上這個世界觀下的人類確實不好惹,因為各種跡象都表明,怪獵的世界應該是一個類似於氪星那樣的超人地球,上面都是一群不會飛的超人,他們的體格和力量不亞於龍,更像是人形怪物,不然你想想你是怎麼敢拿著一個盾擋龍幾十噸的攻擊的,又怎麼敢和怪物角力的。通常怪物襲擊人類聚落,都有一定的理由,比如影響了自己遷徙,霸佔了自己的領地。比如2g的老山龍,一個體型比冥燈那些還巨大的龍,快趕上熔山龍了,它就是遷徙的時候要經過當時的人類城市(這龍估計也有點老年痴呆),就楞爬,眼看要到城市了,獵人奉命去擊退老山龍讓它改道。
納塔的思維
所以說到這就可以說一下為什麼納塔想要質問或者說調查鎖刃為什麼毀滅他們的村子,因為怪物是有智慧的,它們不是原始本能驅使的野獸,不會無緣無故就看著有人跑就上去一頓殺。鎖刃煌雷龍一戰的時候,主角當時不能去討伐鎖刃的,第一,不清楚情況,沒有調查清楚貿然狩獵是非常危險的,第二沒有理由,遊戲裡我們是想宰了誰就宰了誰,但事實上從故事背景角度說,如果怪物沒有威脅人類聚落,沒有破壞生態平衡,一般情況下是不能隨意狩獵怪物的,這也是為什麼阿爾瑪每次都要來一段授權說明,包括以前我們玩怪獵都是從看板契約的方式來接任務,沒有誰口頭給你說一句你就把誰宰了的,這種行為在怪獵世界是一種違法犯罪。要被龍歷院殺頭的!(感覺以後怪獵可以再拓展一個pvp遊戲,就是龍歷院追捕那些觸犯禁忌的叛逃獵人,黑魂的pvp+怪獵,有沒有搞頭?!),因為主角不打算出手,所以納塔在這裡就開始犯渾了,他今天就要給自己族人報仇,幾番央求獵人動手無果之後,只能選擇一個孩子幼稚的方式—,那就是砸石頭。
之後到達風村,火村的時候,村民對獵人的武器都充滿了好奇,因為在他們是無法想象有人居然敢和怪物正面作戰,甚至狩獵他們的。也是卡普空強化玩家作為獵人的這個身份表現和歸屬自豪感。
中途都是一些旅行和介紹生態的,再往後就是納塔回到了自己的村子,發現自己的聚落還在,一開始包括玩家都以為,鎖刃是把整個龍都的人包括納塔的叔叔全殺了。事實上可能當時有一些死傷,但是大部分人都還活著,聚落也還在。那麼其實納塔這裡就已經基本沒有恨鎖刃的理由了。唯一的問題就是,鎖刃為什麼這麼做。這也是主角孤鳥他們想要搞明白的事。
之後叔叔就解釋了,鎖刃其實是人造怪物,並且介紹了人造怪物護龍的生理特點。然後就是對很多人來說的名場面了——它只不過是想要自由!

納塔,你就是這個
我當時看到這我都肝顫,我都不敢想網上一些人的反應。但其實,納塔這裡沒有說錯,鎖刃想要的確實只是自由而已。
我這裡插一段說一下龍都,這是怪獵正統裡面第一次這麼詳細描寫了一個古代文明,並且他們的後人還活著。古代人他們應該是一群研究無限能源的群體。之後長耳智者也說了,他們最得意的造物,就是護龍,並且利用這種人造怪物進行一些勞作和防護作用,併為了最大化的利用效率,這些護龍不需要進食,不能生育,並且被剝奪了自由,因為也不會死這種禁錮基本是永恆的。

可能說到有些人依舊不能理解一頭野獸,那我換個說法,你就想你不能退休是什麼感覺。我推測龍都的毀滅最後也和護龍有關,大概率就是護龍造反了,鎖刃因為某些原因醒來從深處出來,它想要逃出龍都,但是它的思維可能還在幾百年前那會的龍都,今時今日龍都的人已經是一群毫無還手之力的人了,於是鎖刃一頓瘋狂輸出以後發現沒人攔得住它,就直接跑路,細節就是開場的時候鎖刃幾乎已經殺到洞穴外面了,但是最後納塔叔叔他們還是活了下來,聚落也沒有被毀,說明鎖刃還真就是納塔說的那句,它就只是想跑出去而已。

鎖刃龍的造型設計就值得一品,它翅膀上有些類似角質鱗片的東西,看上去就像一根根鎖鏈拴住了它
這裡納塔名場面的時候,其實還是有些細節,但是估計那句它只是想要自由對一些人衝擊太大,完全看不下去了。其實納塔並不是完全聖母心氾濫單方面的同情鎖刃龍,在那他表達了內心的矛盾,一方面這就同情被永恆囚禁鎖刃的遭遇,另一方面他也明白這就是是一頭龍,幾乎無法和它交流,自己族人還差一點被殺,究竟什麼是對,什麼是錯,他也不知道。

然後跟著主角就說,納塔,你當初沒有離開的話,你就不會有這些見識,現在的你已經和以前不一樣了。就是說你應該明白是非。然後跟著納塔就道歉了,說,是我說的太過分了。

之後繞了一圈之後,又是第二個名場面了,鎖刃在巢穴瘋狂屠殺護龍,根據獵人的理念,這無疑對生態是一種巨大的威脅。所以獵人接受委託討伐,這時候納塔大喊再給它一些時間!如果說第一次我還能接受,第二次連我都有一些皺眉了,死孩子你是真沒點數啊。但其實過了之後在想,這一段其實依舊有它的合理性的,再次重申,我只是分析劇情的細節合理性,不是我認為納塔說的話合理。
細節就是主角一行這一次回來不是專門討伐鎖刃的,是回來後發現鎖刃的返祖,開始進食了,並且毫無節制的狩獵,所以當場決定討伐鎖刃龍,包括納塔在內主角他們是完全沒有心理準備的。而這裡,注意,納塔喊的是,“再給它一些時間”,而不是說的不要殺它之類的。原因就是,在主角加入調查隊之前,納塔是跟著看板娘一起生活了大概一兩年的,所以他或多或少是明白獵人的規矩和流程的。他明白,像鎖刃這種狀態,嚴重威脅到一方生態,工會是肯定要消滅鎖刃的。但同時,納塔也學到了獵人關於尊重生命敬畏生命的要義,所以他幻想著,也許鎖刃只是暫時的,過一會他就好了呢。所以他喊的是再給它一些時間。當然納塔這種思維無疑是天真可笑的,他就一小孩兒嘛。有人說納塔跟了看板娘幾年,p都沒學會,我倒認為相反,就是因為他學到了一些東西,明白怪物也是有智慧的,所以才會同情鎖刃,不然在那之前他只是把鎖刃當做一頭髮瘋的野獸。

老孃對鎖刃最大的尊敬就是給它腦瓜子開個洞
之後也是細節,納塔在那歇斯底里喊的時候,主角一行沒有一個人慣著他的,沒有任何人再說一句話,鐵匠妹像拎個小雞崽子一樣把他拖走了,孤鳥更是大步向前頭也不回的向鎖刃走去。納塔心智很不成熟,用我們的話說就是缺少七匹狼的教育。但是我們的主角孤鳥其實在整個遊戲過程中都是在有意無意的教育納塔的,不是言語上的,也不是大耳刮子,而是用實際行動告訴納塔因該怎麼做。納塔你看好了,現在老孃對它(鎖刃龍)最大的尊重就是對著它腦瓜子來兩個真蓄力斬!就是納塔在一些行為上就是所謂的欠教育,但是我沒有什麼不適 原因就在於,主角一行確實也在教育這貨。他們沒人說納塔是對的。這段連哄都不哄了,直接拖走。
討伐結束以後,納塔也沒有哭鬧,只是靜靜看著,嘴裡唸了一句什麼話(這遊戲好幾次人物說話沒給聲音,只是嘴動,不知道這種留白說了什麼)然後也許是多年的阿爾瑪的教育,他作為一個獵人的直覺覺醒了,要去深層看看到底是因為什麼鎖刃來到了這裡,跟著就發現了龍燈裡面的白熾龍。

電車難題
接下來這一段其實應該是屬於納塔 個人高光時刻了,但是因為兩次的名場面,這孩子在一些人的眼裡成了笑話,也就沒注意這些。首先龍燈這個東西,甚至放在戰錘40k的世界觀裡都是一個黑科技的存在。無限的能源,一千多年完全沒有任何枯竭的意思,而且這一千年可不是簡單那幾個龍都遺民用來澆水用,是整個龍燈都在源源不斷 通過很多條龍脈向外釋放驚人的能量。納塔一開始逃跑的那個通道,就是其中一條龍脈,龍燈通過龍脈向整個荒野地區輸送生命力。

沙民他們口中的豐饒期,火之民口中的祭奠,燃燒的火爐,全都是因為龍燈的生命力輻射帶來的,你想著能讓整個荒漠都改變,是多強的能量,就整個禁忌之地就是因為龍燈才存在的。就這麼一個牛逼的東西里面現在有了個非常危險的禁忌生物,在世界的時候冥燈也是,但是世界本身原理人煙,威脅程度遠不及現在這一次。那麼問題就來了,保龍燈,還是放任不管。不管怎麼選後果都是災難性的,於是在峰頂那,主角一行人才對此有了激烈的爭論。
奧姐最開始表態了,她是資深的老獵人,保護人類聚落對她來說比什麼都重要。


最後鐵匠妹提醒了爭論的所有人,這事不是我們能決定的,我們根本不是這裡的人。其實這裡就是一個經典的電車難題,我們在討論電車難題的時候,往往忽略了一個很重要的點,那就是操作拉桿的人,是有負罪感的,並且這個負罪感可能會一生都有。連主角這個時候都不敢說話,這個時候奧姐就非常帥氣的說
一切後果由我來承擔,只要能救下更多的人,那麼就值得
論老一輩獵人的責任感(星星眼)。這個時候納塔說,我自己去關掉龍燈。其實這裡算納塔的一個高光時刻,連主角都不敢發話,所有人都明白做這一件事的人是決定了一整片荒野區所有人甚至物種的的生死存亡,這真的不是一個人甚至一個組織可以承擔的。其實這裡算納塔的一次成長了,要麼鎖刃龍死,要麼別的人死,你總要做出決定的,所以納塔這一次並沒有選擇什麼狗屁再給它一些時間,而是說,我去關掉龍燈。

之後在去關掉龍燈的路上,其實納塔有一段自己的獨白,這段話表現了納塔的變化,以及他內心的覺悟和成長。
一路上各種危險,都是多虧了獵人(主角)的身手不凡,而我什麼都不懂,經歷了那些之後,我才明白,沙塵暴裡是看不清路的,煌雷龍那次很對不起,我不該擅自行動的。不管是人類,森人,怪物,大家都努力的活著。就算是護龍也一樣。經歷了這一切我才知道···我曾經那麼無知。我一定要完成我守護者的使命。
之後就是最精彩的部分了,其實我一直覺得主角孤鳥在這裡就有意收納塔為徒了,要知道獵人早期的教育,其實不是傳授狩獵知識,而是先明白作為獵人的責任以及對大自然,對生命的有著尊敬的態度,還有責任。納塔完成了他自己思想上的蛻變。最後主角看到了納塔的決心,滿是欣慰的笑容。然後主角說了那句,電車難題,老孃選擇直接把電車砸了。
在毀掉龍燈和毀掉生態二者之間,主角選擇直接毀掉白熾龍。那段演出不得不說把這代主角的逼格拉滿了

當白熾劃傷主角臉的那一刻,主角看白熾就是一條死龍的眼神了
然後主角做出這個決定的時候,看板娘說,“納塔,你好好看著,看著獵人究竟是幹什麼的。",獵人究竟是幹什麼的呢,除了有責任感,還要有勇氣和智慧,敢於挑戰不可能,這便是獵人之道,這就是怪獵的狩魂。納塔這個時候就完全成為了主角的迷弟了。

最後的結局,就是納塔順理成章成為了見習獵人,主角的徒弟。所以他到底是有什麼用呢,同樣的問題很多玩家也一直詬病的一件事,龍都那幫人還有納塔到底有什麼用,這事兒其實龍都人自己都說了,毛用沒有,我們就是群廢物(笑

最後的結局,納塔叔叔說,原來你們用自己的方式找到了另外一條路,獵人真厲害啊, 這個時候納塔說
叔叔,我們也可以的
納塔作為新一代的守護者,會用獵人的方式,繼續守護者一片土地。
所以我個人的理解,納塔,龍都人,沙民,火之民他們是有作用的,但不是劇情上的那種關鍵性的事件作用,不是說非要給他們設計一個只有他們才能完成的事去完成,他們才有作用。事實上他們的作用是想表現獵人工會以外的世界,他們接觸到獵人後,對他們世界觀,生活方式的改變,以及他們內心的變化。
在40解禁之後,又遇到了鎖刃龍和煌雷龍,這裡再一次的表現了納塔的成長和內心的變化。因為鎖刃作為一種極端的滅絕種,它的特點就是屬於生態破壞者,要吸收別人的能量,所以成了一個工會長期控制討伐的目標。但這個時候,面對新生的鎖刃龍,納塔毅然的說到,老師,請去阻止它吧,如果我成為獵人,我也會這麼做的。

所以其實理性的看,這次荒野的劇情也沒網上一些人說的那麼糟,雖然說劇情談不上精彩,略顯平淡,但是我覺得這種對自然生命描寫的題材的遊戲,還是這樣的大作,真的不多,對這個題材卡普空確實是不忘初心了。荒野這次的主題在我看來就是新生,從最早的pv先導預告,整個沙漠一瞬間進入豐饒期煥然一新的樣子,在劇情裡,鎖刃,納塔,荒野各地的居民也有自己的新生
生命總會找到自己的出路
其實這一次劇情的問題,恰恰說明了卡普空更應該做好劇情,因為很多人對設定和故事背景的不理解,導致根本不明白遊戲裡很多角色的行為,就比如鎖刃龍如果不是失控返祖變成生態破壞者,那麼工會也是沒有任何理由狩獵討伐它的。獵人不是看誰不順眼就砍誰的。
另外我是覺得當下網絡壞境真的是越來越差了,很多人放棄了自己理性的那面,一聽到諸如自由,家人,活著的字眼的時候,彷彿腦瓜某個開關就被打開了,放棄思考直接加入網絡戰鬥,充斥著各種爛梗和謾罵。我之所以喜歡在機核發,還是這裡網絡環境要好一些,能有一些理性的人。
最後還是機核能變好,雖然我感覺我已經不是機核的受眾了,但是真的機核沒了,我都找不到地方發這些。