明日方舟:灵知天赋的脆弱增伤效果覆盖率较大,基本上能做到在全局里生效了


3楼猫 发布时间:2022-02-19 04:54:24 作者:代迪的邪影 Language

代迪的速读篇小提示:灵知,冻结,控制,增伤,铃兰,覆盖率。

风雪已经过境很久了(随意谈谈灵知?超强的冻结增伤,只不过范围有限,值得练),在雪山上出现的那个新男人灵知大家都已经练得差不多了吧。和铃兰同为辅助但却并非相同的分支,这两个干员都是以“拐”为主,充分发挥了控制和增伤的能力,提供给了玩家们更加丰富的玩法。灵知的二技能在蓄力以后开启有非常稳定的冰冻硬控,可以看成是把铃兰的狐火长控给拆分了,好几段的短时控制操作起来更加灵活一些。

1、灵知天赋的脆弱增伤效果覆盖率较大,基本上能做到在全局里生效了

灵知拥有着覆盖率极广的增伤效果,面对那些能吃冻结效果的敌人效果很出色,差不多和灰烬的特征有点儿类似,只要能被控就能打。在面对战场敌人比较复杂的情况时,灵知超快回转的二技能会有不错的表现。

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整场下来能够使用很多次,全部加在一起的话,大概就是铃兰大招狐火的效果了。灵知的天赋很优秀,对范围内寒冷或者冻结状态的敌人造成增伤,算是冰冻队的核心了,完美配合耶拉和极光。

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2、铃兰和灵知的脆弱效果略有不同,前者对技能的依赖性要稍微强一点

不计算潜能的话,灵知打冻结的单位直接就有百分之五十的增伤,这个数值相当可观了。和铃兰不一样,铃兰需要依靠三技能才能实现翻倍的增伤效果,这么一看可能会有人觉得灵知更厉害。

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这倒并不能轻易断言,毕竟铃兰的狐火有超强的聚怪能力,各有优势。如今拥有冰冻能力的干员数量还不算多,还得等到日后渐渐普及才能让灵知发力,未来会成为一大核心。

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3、虽然灵知的职业是削弱者,但却同时拥有控制、削弱以及不错的输出

灵知算是一种新型的辅助,虽然分支是削弱者,但技能却偏向于打控制。即便冰冻体系整体上还过于单薄,但灵知一个人已经能有不小的作为了,实用性不算低,后俩技能都可以专三试试。

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个人认为打boss的时候用铃兰当拐更合适,毕竟就打那么一次,其他时候用灵知就不错。高强度的精英怪都可以用灵知的冰冻来处理,而且大多boss也都会免疫冻结,灵知自然就实力大减了。

代迪的小结:

灵知虽然未来的机会颇多,但实际上也有着不少的限制,基本上他和打boss这件事没什么缘分了。遇上拥有冰冻抗性的那些敌人他就肯定发挥不了全力,原本拥有免疫晕眩能力的敌人都在灵知实装后新增了免疫冻结这一条。这也是正常的,毕竟冻结是一个很强硬的控制效果,肯定要缩小一下范围,能有效对付的敌人群体不会很大。

#明日方舟# 


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