打開手機突然看到各媒體已經出了6小時的試玩體驗,激動萬分,現把與網測版區別彙總一下。
開場有一段非常精緻的插畫版開場cg,職業選擇有所改變,並沒有白狼戰鬼、魔法騎士等職業可以選擇,並且可以選擇隨身物品,比如測試版中可以看到的類似看門獸的動西旁邊的霧門,可以通過隨身選擇的某種東西打開,類似魂2的法洛斯
地牢和遺蹟中很多物品位置調整 ,需要注意的是,玩家開場並不能像網測版中拿到許多強力武器或魔法,像靈體這樣的法術會很難找,這樣的好處就是玩家的體驗更加順滑,而且通過打boss,或者做各種支線得到重要道具,不也是我們魂玩家想體驗的不是麼。
NPC非常多,並且玩家在之後會到達一個叫圓桌大庭的地方,npc們也會在這裡,類似與傳火祭祀場,負責給玩家支線任務,或者鍛造武器,但是遺憾的是,玩家不能攻擊NPC了,因為類似只狼的寺廟,玩家不能拔刀(哭)
宮崎英高的憐憫!boss難度很高,但是,每次boss的復活點很近,這樣玩家死亡後的挫敗感會減少很多,並且召喚靈體不再消耗類似人性,餘燼之類的物品,玩家可以盡情享受太陽哥哥的幫助了。
以下主要是據V大所說的遊玩體驗,玩家狀態UI調整,顯得更加有陳舊感,並且邊緣有金黃色裝飾,另外最開始見到的流浪商人不會出售武器和法術,而是出售類是提示和指引一類的文本道具。
有武器護符一類的東西,比如雙刀、戰斧、彎刀等,都有各自的護符,裝備護符會提升個武器相應的能力。
在海邊騎馬時,天氣變化,並且有概率會落下黃金葉,他猜測這個葉子會給玩家一個buff,但具體是什麼還不知道。
在靠近一幅畫時,畫周圍的霧氣消失,如果你到達畫中的地方,竟會有驚喜等著你
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