因為這個遊戲裡面現在都是快餐人,所以直接寫結論,後面放過程:
1、想要哪個門派的碎片,就調整成哪個門派的性格;
2、酒的質量越高,出行得到的碎片越好;
3、極以下的酒的定向概率不變,都是75%;
4、性格對的情況下,西方的江湖州不會獨飲;
5、豫州出武學碎片而非特定的門派碎片,目前看來調整性格也很難提高出貨概率,可以嘗試江湖性格江湖酒;
6、vip6關我屁事。
補1:碎片數量跟食物等級有關;
補2:酒的等級低於食物等級也會造成獨飲;
為什麼罵人,因為我跑了三個月江湖,從不走空,包括燒酒跑到黃酒的州,黃酒跑到燒酒的州。
最近準備去跑暗影,抱著實驗的心態,調整了一下性格,昨天調整到普通冷靜時未獨飲,今天調整到完全冷靜時獨飲了,迎來了幾個月來第一次江湖走空,證明了一大堆人都是自以為是:“官方調整過了,性格跟獨飲沒有關係”。
補:帶2級酒,1級出行,獲得碎片的數量和1級酒一樣
以下不是結論,是猜測:
7、用劣品質酒出綠色碎片的概率應該和極出藍色碎片的概率相等,這一條大概率對;
8、我不確定酒的品質是否影響走空,我會在性格不匹配的時候用好酒。