策划做个人吧,别动不动就调数值 新活动什么勾吧玩意Boss血量高的离谱 其中以哈法斯为代表 攻击频率高的离谱,伤害还他喵的高 同时血条还肉 同样对比某双,Boss各有各的特色 以武藏为代表 攻击频率正常,伤害正常,自身血量正常 本身机制可以,很有意思 某双玩过的都说好 再看看你的深抠之眼 Boss没什么新意,就会硬堆数值 出的新角色比不过老角色 比如震离,新出的什么臭鱼烂虾 再看看某双 魔女比安卡,还有各种有意思的机制 弹刀,拼刀,皮肤贼他妈好看(丽芙新衣服很戳我Xp),就这些再说下去一天也说不完 做游戏要有做游戏的态度,深空之眼老摆烂了,看看某双策划听取玩家建议虽然有时候会犯病,但是他们态度可以。 我就想说一句你们不会就只有数值这种方法来保证强度吧,就说那么多了(我是微拉的狗)
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