以下内容均为个人观点,内容难免有谬,还请多多指正。
(这是早上起来写的一篇急就章,没有任何严谨性。 )
本文分为三章:
1、我对黑暗童话题材的理解。
2、黑暗童话题材的一般写作手法。
3、今早上写的两篇短短的习作:《魔镜》和《喜剧演员》。
1、黑暗童话题材浅述
若论源流,黑暗童话也许可以看作童话文学与哥特文学的一个私生子。恐怖小说、怪谈文学、克苏鲁、新怪谈、黑暗幻想等等流派,也许都可以算作它同父异母的姐妹。
个人认为,黑暗童话不同于这些姐妹的特点有二:一是童话的形式,二是解构与怀疑的后现代精神内核。
童话的形式
童话的形式可以表现为对著名童话故事与神话传说中人物、情节的直接化用,给这些角色、情节套上一些很现代很成人的人设。
这种化用式的黑暗童话,写作手法比较容易复刻。基本上是把原有的童话故事,和一个与之高度对称的其他题材的故事编排在一起,缝合起来,这样形成的。
举几个游戏的例子。
比如《爱丽丝疯狂回归》就把爱丽丝的故事缝合了一个有点精神分析味道的心理恐怖故事。
《月圆之夜》则天马行空地小红帽的故事缝合了一系列妖魔鬼怪故事进去。
《死亡爱丽丝》它的表达更明显,它里面像是小红帽、睡美人、白雪公主这些角色的个人故事,都是在把原童话情节缝合进一个现代都市犯罪的题材叙事,这些人物的犯罪故事和原童话内容是高度对称的。
童话的形式不一定非要去使用大家熟悉的童话或者传说人物,它只去取用童话的风格,采用童话式的叙事手段,采用童话的一些基本设定,以此做出“童话味儿”。
这些味儿可以包括:
· 规则很简单的法则式、有条件发动的魔法和道具;
· 很典型的国王王后大富豪大将军这种高度符号化的角色权力与角色能力的设定;
· 有强烈情感驱动为主的角色动机设定;
· 无巧不成书的情节设置。
这些要素齐全之后会有一种童话的感觉,作者在这个原创的童话世界里面讲自己的故事。
比如王尔德的一些小说(它们几乎就是传统童话而不是黑暗童话)。一些剧情向游戏会喜欢采用这种方式,例如《宝石研物语》,或者《恐怖美术馆》、《魔女之家》等一众早期RPG。
最近很火的那个动画,《神奇数字马戏团》,某种程度上也符合黑暗童话这一分类。里面的魔法力量是绝对的、规则式的(而不是玄幻文学中的能量式、可对波抵消的),里面的角色是非常象征性、符号性的,里面的剧情发展是不跟你讲道理的。
此外,还有大量介于两者之间的存在,比如《迪士尼扭曲仙境》,虽然联系了迪士尼童话IP,但里面的角色故事设定并不与它们的原型童话人物有多么显而易见的联系。
再比如那部电影《潘神的迷宫》,也是缝了很多童话设定,但并没有去依托原本的童话剧情,而是讲了一个自己的故事。
解构与怀疑的后现代精神内核
黑童话的精神是怀疑论的,是在解构主义已经成为网友们思维习惯的环境中,自然萌生的一种怀疑情绪。
传统童话本身是针对困境,或者针对邪恶,提出一种幻想的解决办法。
比如主角穷困潦倒(困境),或者某个恶龙威胁村庄说你们不找几个人献祭就把你们都灭了(邪恶),在面临这种困难或者邪恶的时候,主角可以通过善良地帮助了一个魔法师,或者诚实地回答了河神的问题,或者因为正义受到国王的赏识,这样靠着人格或情绪得到魔法,最终解决问题。
而黑童话是质疑、否定这些魔法的解决办法的。
黑童话最后要么提出的只有妥协办法;要么干脆反其道而行之,让魔法不干人事,主角越善良越会越惨,直接恶堕才能解决问题。
2、黑暗童话的写作手法
1、区别于传统小说写作,在主角之外的人物设定上,不去设定表层动机、深层动机、升华动机,不去对情节进行精神分析,不去给人设安排自我本我超我,人设从简,使配角的情感色彩和剧情作用变得单纯,增加整体表现力。
2、区别于玄幻作品,童话中的魔法是一种本质而不是一种能量;
区别于新怪谈作品,童话不需要一个系统性的阐释。
也就是说,力量设定可以完全服务于伏笔,出现的力量一定推动剧情。
3、情节设置上,童话是非常“主动性”的。
童话中主角的结局一定是主角选择的结果,而不是主角向现实妥协的结果。(也就是说,绝对不能让角色被剧情推着走,这太成年人了!!童话主角一定是主动性的、不去考虑那么多大人的事情的,这才叫童话!)
黑暗童话也是一样,只不过黑暗童话的主角往往会自己选择一个黑暗的结局而不是好结局。
黑暗童话之所以黑暗,不是因为社会黑暗,不是因为周围环境黑暗,而往往都是因为内心的黑暗。
3、短篇黑暗童话习作两篇
今早上花了两个小时写的,因为下午两点半就要面试一个黑童话题材的文案岗。
俗话说好作品是改出来的,所以这两篇急就章想必不是什么好作品,权当大概表现一下写作思路吧。
习作1 - 《魔镜》
“魔镜啊魔镜,世上最美丽的人是谁?”
镜子不会说话,静静映着熟悉的面庞。
皇后抚摸镜子痴痴欣赏,
镜中的五官却似有种说不出的异样。
“魔镜啊魔镜,世上最美丽的人是谁?”
镜子不会说话,静静映着完美的面庞。
明明昨天还在眼角的皱纹,今日却不在镜中人的脸上。
皇后怀疑镜中是否真是自己,夜不能寐,心中惶惶。
“魔镜啊魔镜,世上最美丽的人是谁?”
镜子不会说话,静静映着陌生的面庞。
皇后用魔法将镜中人摹绘成画像,
问遍文臣武将,竟都说那就是皇后的模样。
“皇后疯了。”蜚语传遍每一条街巷。
皇后放下手中的剪刀,鲜血染红了金碧辉煌。
“魔镜啊魔镜,世上最美丽的人是谁?”
镜子不会说话,静静映着她血肉模糊的面庞。
皇后满足地抚摸脸上新鲜的割伤,
那疼痛的位置,与镜中描绘的终于完全一样。
习作2 - 《喜剧演员》
帷幕拉开,大家为八岁的小费奥多尔鼓掌。他用稚嫩的童声讲着各种下流笑话,酒气熏天的舞台下,笑声与口哨声震天得响。
费奥多尔的梦想是成为最好的喜剧演员。
“嘿,你一定会成功的,十年之后,或者二十年之后。”厨房的老鼠站立起来,为费奥多尔加油打气,“你是我见过最有趣的人类!”
墙角的扫帚也蹦蹦跳跳地来到费奥多尔面前,应声附和道:“没错没错,到时候你会站在干净的大舞台上,台下坐满达官贵人,就连国王也要向著名的费奥多尔微笑!我这把破扫帚可没在这间酒馆白活几十年,我敢以我的阅历打包票,你会成功的。”
“谢谢你们,我的老朋友。”小费奥多尔伸手握住扫帚的长柄,“现在我得打扫卫生了。”
“等等!我有件重要的事告诉你!”老鼠跳着打断道,“今天早上我在村子外遇见了一名真正的喜剧演员,你应该离开这里,去拜他为师!”
费奥多尔去见了那名喜剧演员。喜剧演员答应让费奥多尔当他的助手,去王城演出。
费奥多尔喜出望外,向收养他的酒馆主人道别。酒馆主人要给费奥多尔一串铜币作为盘缠,费奥多尔拒绝了:“谢谢,但我更想要您厨房中的那柄旧扫帚,它是我的朋友。这钱就请您买一把新的扫帚代替它吧。”于是费奥多尔带上他最好的衣服,将老朋友们——老鼠与旧扫帚——也装进了行囊。
喜剧演员带着费奥多尔出发,却并没有直接向王城前进。他们穿过森林,来到了一处女巫的居所。
喜剧演员说:“这个孩子也想成为喜剧演员,请将您十年前赐予我的能让人变有趣的魔药,也给小费奥多尔来一份吧。”
老女巫格格笑着:“好啊,但在那之前,费奥多尔要通过我的试炼。”
第一项试炼是在伸手不见五指的洞穴里采集药草。老鼠和费奥多尔一起进入了洞穴,老鼠在黑暗中也能看得一清二楚,他们不费吹灰之力就找到了正确的药草。
第二项试炼是从湍急的河水中捕捉一条七彩鲤鱼。旧扫帚让费奥多尔骑在身上,在河流中追逐鱼群,没用多久,就捕获了一条七彩鲤鱼。
第三项试炼是在陡峭的悬崖上摘下魔法树的果实。这次,老鼠与扫帚都无计可施,勇敢的小费奥多尔独自爬上山崖,足足用了一天一夜,终于摘得了果实。
女巫给累得不能动弹的费奥多尔喝下了魔药,顺便用魔法治愈了他满身的伤痕。女巫说,这是她见过最坚强的孩子,哪怕不做喜剧演员,费奥多尔也一定会成为大人物。
喝下魔药的费奥多尔变得无比受人欢迎。在前往王城的路上,路过的村镇都被他的笑话折服。人们盛赞着年幼的费奥多尔,说他的搞笑能力,已经与他身边那位著名喜剧演员不相上下。
这些传言比费奥多尔更快抵达了王城。在费奥多尔踏入王城之时,国王立刻邀请他进入了王宫。
小公主被费奥多尔的笑话逗得合不拢嘴,她向国王恳求,要把年龄相仿的费奥多尔留在身边。还没从笑话中缓过神来的国王欣然应允,于是费奥多尔被留在了宫中。
有一天,好奇的小公主偷偷溜进了费奥多尔的房间。她一眼就看到费奥多尔从家乡带来的打满补丁的行囊。
小公主好奇地打开行囊,竟有一只老鼠从中蹦了出来!小公主被吓得几乎昏厥过去。
国王听闻大怒,将费奥多尔驱逐出去。
被逐出王城的费奥多尔懊恼不已。
老鼠在他身旁嘁嘁喳喳地不停道歉,旧扫帚在一旁安抚着费奥多尔。但他满脑子只有小公主,旧友的话语根本听不进去,只会让他更加烦躁、忿恨。费奥多尔捡起一块石头,将老鼠砸成了肉酱。旧扫帚也被费奥多尔折断,丢在了路旁。
经过几天的消沉,费奥多尔决定重新开始生活。他失去了公主,但他还有喜剧,他还能重新成为那个“有趣的费奥多尔”。
他来到京畿小镇上一座热闹的酒馆,向那里的老板自荐:“我是一名喜剧演员,请让我在这里表演。”
“我们的酒馆不需要喜剧演员。不过,如果你愿意当一个说书人,讲一些惊险刺激的冒险故事或者英雄传说的话……”
“当然可以!”费奥多尔思索片刻后,说,“我杀死过我最好的朋友,这个故事也许值得一讲?”
老板饶有兴趣地问道:“太好了,这里的顾客一定会喜欢这种故事。他们是哪里人?做什么的?”
费奥多尔答道:“他们是一只老鼠,和一柄旧扫帚。”
老板勃然大怒,把费奥多尔轰出门外。
当天夜里,酒馆莫名失火,店内的客人与老板没有一个能够逃脱。