投票 談談最近鬧得沸沸揚揚的IGN針對黑神話後臺刪票事件的個人想法吧


3樓貓 發佈時間:2024-09-29 18:53:04 作者:人類命運交響曲 Language

好久沒這麼認真寫個文章了,麻煩各位友友點贊一波哈。。。

        說實話,我個人並不喜歡去蹭熱度,也不是那種盲目跟風的人!黑神話這款遊戲,我是發售前2天買的,其實之前也沒怎麼關注這遊戲,預告片也就看了一眼覺得像那麼回事,平時也沒怎麼接觸過這種動作類遊戲,自然也就沒把它放在眼裡。發售之初心想著買來試一試吧(畢竟還是對國產遊戲抱有一點點希望),沒想到這玩起來卻讓人眼前一亮(國產遊戲的品質居然能這麼好了!!!),

小妖打得費勁,大怪更是倉皇,如此笨拙痴蠢,如何見得真章?雖然很菜也很想放棄,但當我不懈努力打敗“幽魂”後,我好像被某種力量附身(我好像又行了!!!),然後愛不釋手一路高歌猛進!發售之初我其實不怎麼看好這遊戲,只要是貼著國產的標籤我就不怎麼抱有希望,只是沒想到這次全球爆火,著實被自己打臉了,至此一改往日對國產遊戲的刻板印象!

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第一次打敗“大頭”

        我覺得『遊戲科學』是充滿大智慧的一個團體,遊戲發售前三天就突破1000萬套銷量,首月突破2000萬銷量,STEAM在線峰值241.6萬人,遊戲發售後新華社、人民日報、央視新聞、中青報以及各個地方官媒都對其相關內容進行了大力宣傳報道,央視軍事還發布了黑神話的整活視頻,就連外交部在一次談話中也為此宣傳了一波,很多國外知名業內人士包括小島秀夫在內的也為黑神話大力稱讚!要知道,黑神話這排面擔當是我前所未見的,他不僅開創了國產單機遊戲的史無前例的輝煌成績,還帶動了地方旅遊業的蓬勃發展,更是恰到好處的一波文化輸出!你,欲成前人未竟之業。。。

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8月23號官方發文遊戲銷量超1000萬套

        其實這遊戲它並不是那麼的“好”,本以為是開放世界結果到處都是空氣牆,後面為了趕工期刪減了大量劇情,沒個難度選擇對新玩家極度不友好,虛幻5的優化也是一言難盡!但是黑神話,他能轟動整個世界遊戲圈,能把咱們得中國文化輸出到世界,他是村裡第一個走出深山老林的大學生,從某種意義上講,它不是一款普通的3A遊戲,它是開創國產里程碑的遊戲,是得到廣泛好評的遊戲!

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知名遊戲製作人『小島秀夫』在X上稱讚黑神話

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截止到9月28號steam好評如潮

        然而此時的遊科(遊戲科學簡稱)卻表現得很淡定,他們似乎並沒有被勝利衝昏頭腦,而是腳踏實地一步一個腳印的繼續幹好本職工作。但是人紅是非多,其中不乏出現了各種為了蹭熱度來碰瓷的“妖魔鬼怪”,具體是哪些“知名”人物咱就不說啦,要說有多知名實際上我一個也不認識!遊科絲毫不予理睬,或許他們早就料到會有這些情況發生,遊戲牽涉到的地方都有註冊版權,隨便這些小丑怎麼跳梁,遊科不作任何解釋,或許這就是來自大佬的氣場吧!步履未停,便是得救之法!遊科太低調了,他們一心只想做好遊戲,只想按照既定的規劃路線去完成目標,遊戲發佈後到現在低調得甚至給人一種恨不得從這個世界消失的感覺,不得不說遊科真的是很有大智慧!

        ——遊科的成功,絕非偶然!

再回到最近IGN後臺刪票事件,大家可以去看看iGN暗改《黑神話》投票數據事件始末。

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1811229134577655112&wf

IGN 2024年度最佳遊戲投票網址

https://www.ign.com/faceoffs/whats-your-game-of-the-year-2024-so-far/results

        他(IGN)一會兒說黑猴投票存在造假,一會兒又說是機器人刷票行為,現在又說後臺刪除了黑猴的無效票,有些事兒你越解釋就越是掩飾,我就問一句,2024年以前的遊戲榜單怎麼沒有這些破事?黑猴一出來就這麼多破事?簡直就是此地無影三百兩,再說他無效票刪除了,現在(9月28號)黑猴它又登頂榜單怎麼解釋呢?只有一種解釋,他們見不得我們國產遊戲崛起,他們想看的,是19世紀我們跪著的模樣!

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IGN死不承認自己的小丑行徑

        禍亂人心,倒果為因,IGN如此執著於造假,可笑,可悲!足以證明,IGN也是被西方所謂的政治正確所完全滲透的小丑!

        大家不妨想一想,如果它(IGN)不刪除那個所謂的無效票是不是意味著黑猴的地位已經甩下面的好幾條街了???退一萬步來講,遊科現在低調得甚至給人一種恨不得從這個世界消失的感覺,公司的員工巴不得能有個小長假好好調整一下,再說絕大多數玩家有幾個關心你這投票,也不可能為了你這虛名去幹那費力不討好的事,又沒有利益可圖。別逗了,大家都很忙的,白天當牛馬晚上還要當馬嘍!只能說明你IGN手段過於拙劣,明明可以用更高明的手段打壓黑猴你卻偏偏用最愚蠢的方法遭國內外玩家一致唾罵,人心若是燒沒了,修好一座破廟又有何用?

事件起因:IGN發起的一項年度最佳遊戲的投票活動,在活動中玩家可以通過“Face-Off”小遊戲來選出自己心目中的年度最佳。這個“Face-Off”小遊戲有些繁瑣,有近100項“對決”,每次“對決”中玩家可以通過系統給出的兩款遊戲,選擇自己認為可以“勝出”的遊戲,最後系統會按照遊戲參與“對決”的次數和勝率來進行統計。在該活動中,《黑神話:悟空》不但拿下了第一,還一度以90.2%的高支持率斷崖式領先。

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此前《黑神話:悟空》一度以90.2%的支持率斷崖式領先

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截止到9月28號,經歷IGN後臺刪票後黑神話以76.2%支持率從跌落第5名又重回榜一

這讓我又想起最近這兩天我看到的一個梗:

    當玩家們用黑神話遊戲裡的臺詞,一次次地評價現實事件發現毫無違和感的時候,這個遊戲的藝術價值被推向了巔峰。

評價IGN篡改數據強行讓自己正確——若不極力打壓黑猴,眾生又怎知我塵緣未斷,金海盡幹。金蟬子,我又贏了。

評價IGN作弊被發現被玩家噴炸——無有因,頭懸市曹何故?

評價日本知名遊戲製作人小島秀夫支持黑神話——我來助你!Ψ

評價黑神話和小島秀夫的《死亡擱淺》同樣遭遇打壓——有天地懸殊,就有腥風血雨。我,逃不掉,你,也逃不掉~~!

評價遊民趕緊搞了國內自己的年度遊戲評選——信什麼狗屁如來,不如我們自己來!

黑猴玩家替遊科鳴不平——小丑作弊又不影響咱這銷量,這年度最佳的名頭咱不要也罷!

當IGN給黑神話帶上金箍以後:

地獄潛兵💂,你戴罪立功,賜眼👁一對。

小機器人🤖,你替天行道,耳朵👂拿去。

法環😇,你重整旗鼓,鼻子👃收好。

ff7,你忍辱負重,舌頭👅領下。

星銘特工😎,你最是正確,它的位置(年度),留給你了。

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要知道,咱們中國幾千年的文明,歷史文化悠久,最不缺的就是故事題材,史實、架空、虛構都可以寫!最後藉此機會也表達一下我對國產3A的願景:

希望黑神話以後能衍生出更多優秀的遊戲作品。——百家爭鳴

希望有朝一日咱們也有一位“R星”,成為世界的翹楚。——業界傳奇

總有一天,它定會實至名歸!——真金不怕火煉

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年度遊戲?三界六道,不就是毀在這四個字上?

原創聲明:本文純個人觀點,僅供參考,請勿過分解讀!


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