钟离的玩法流派有4种:武神流、盾辅流、大招流、共鸣流。
本期为武神流+盾辅流+大招流“三合一”全细节培养攻略,也会捎带着提一下共鸣流的玩法。
角色简析
定位:盾辅型复合功能角色,主要作用是开盾+减抗+补刀。
优点:形象帅,功能实用且培养成本低,装备搭配相对灵活,不同阵容下可以搭载不同装备提供不同辅助效果。
缺点:辅助方面,角色本身除护盾外只提供20%的减抗,辅助上限较低!如需提升辅助能力,需搭配相应辅助装备。
普通攻击·岩雨
普攻:9段伤害,9级总倍率442.8%。
重击:对直线路径上的敌人造成1次伤害,9级倍率204%。
注意细节:
> 普攻只有第2、3、9段攻击使用玩家抽到的武器,其他6段使用钟离自己的武器。
> 普攻第5-8段的踢枪攻击是脱手输出。
> 普攻每一段都能触发云堇的“飞云旗阵”。
> 普攻总耗时约3.167秒(含卡肉),第1段前摇0.267秒,第1-2段间隔0.3秒,第2-3段间隔0.4秒,第3-4段间隔0.4秒,第4-5段间隔0.6秒,第5-8段间隔分别为0.1秒/0.1秒/0.1秒,第8-9段间隔0.5秒,第9段后摇0.4秒。
因此,使用【贯虹之槊】、【和璞鸢】时,普攻第2段、第6-8段是叠不上武器技能的。
> 使用【贯虹之槊】时,普攻9段叠满5层特效,第1段叠1层,第2段不叠层,第3段叠1层,第4段叠1层,第5段叠1层,第6-8段不叠层,第9段叠1层。
手速慢时,普攻第2段也能叠1层,8段可叠满。
> 使用【和璞鸢】时,9+3段普攻叠满7层特效,手速慢时9+1段可叠满。
> 前方没有障碍物时,重击会强制向前位移6米(3格),而使用“普攻*5+重击”的连招则会强制位移8米(4格),实战中需用跳跃/冲刺中断位移。
> 重击可以穿过大体型怪物(如:丘丘王),但不能穿过大体型机械类怪物(如:独眼小宝),也不能穿过实体盾牌。
两种操作手法:
> “普攻*5+重击+跳”,用重击代替普攻第9段打出更高倍率一击,再用跳跃中断重击,可以将连招位移从8米缩减至6米。
> “普攻*4+重击+跳”,上一种虽然输出倍率更高,但有一定操作难度,若实在打不出来可以使用这种连招,虽然少了普攻第5段的伤害,但也缩短了0.3秒的耗时,恰好可以打出二轮普攻的第1段,实际上并不亏多少,并且操作上更便捷、更稳定。
元素战技·地心
点按:生成岩脊,攻击近距离敌人,并引发周围岩造物的共鸣,冷却4秒。
长按:造成岩元素伤害,若场上岩脊没有达到数量上限则生成1根岩脊,随后开启护盾,9级盾量“2506+生命值上限*21.8%”,持续20秒,冷却12秒。
联动天赋·悬岩宸断
被动技能了解即可。
关于“岩脊”:
> 点按在角色身前2米(1格)处生成岩脊。
> 岩脊的攻击范围是一个边长6米(3格)的正方形,范围很小并且岩脊还占据了一定面积,实战中敌人很容易会退出岩脊范围。
> 其他岩造物与岩脊距离6米内才会触发共鸣,间接接触的岩造物不触发共鸣!
> 岩脊存在30秒,攻击频率约1.967秒/次,总共攻击15次,每次攻击有50%概率产生1颗岩元素微粒。
> 岩脊不是每次攻击都会触发阳华攻击,而是每2次攻击触发1次,因为岩脊的攻击频率恰好卡在2秒的门槛外。
> 场上存在岩脊时,如需切换岩脊位置,应该点按元素战技而不能长按,长按只会刷新护盾,不会刷新岩脊位置。
> 岩脊有快照机制,可以锁住攻击。
> 岩脊有隐藏韧性,受到具有削韧能力的特殊攻击时很容易被打碎,比如丘丘人的举盾冲刺、独眼小宝的大风车、炸药桶爆炸等。
> 岩脊有隐藏血量,1.7万血的钟离创造的岩脊受到独眼小宝6发导弹+3段连击就会碎裂,但4.2万血的钟离创造的岩脊受到6发导弹+3段连击后仍然完好,这说明岩脊的隐藏血量与钟离的血量相关。
> 特殊场地无法生成岩脊,比如纯水精灵的平台……
> 岩脊会造成弱岩元素伤害。
> 对付“女士”时,可以在冰块旁边树立一根岩脊,角色去拿红莲蛾,可以快速破盾。
> 对付“兽境幼犬”时,只要角色站在岩脊上,怪物就会在下面发呆。
> 角色站在岩脊前开大招会被卡掉大招动画,实际上不只是岩脊,角色面前有其他障碍物时也会卡掉大招动画。
> 温迪可以站在岩脊上开风场,如果觉得不够高,还可以再加上万叶。
关于“岩造物”:
> 同一个位置只能存在1个岩造物,例如:先用阿贝多放阳华,原地开岩脊,岩脊会碎掉。
> 场上最多存在3个岩造物,若出现第4个岩造物,则第1个岩造物会碎掉。
> 所有岩造物中,岩主的大招是最特殊的,虽然技能上写着“岩嶂视为岩造物”,却不受“3个岩造物”的最大数量限制,即使场上有3个岩造物,岩主依旧可以开大招放岩嶂触发共鸣。
> 钟离在岩主大招中心开岩脊,最多可以触发5段共鸣,并且队友还可以继续开岩造物,最多可以触发7段共鸣,是很多共鸣流的最爱。
关于“护盾”:
> 长按元素战技耗时1.7秒,技能释放结束后剩余实际冷却时间11秒。
> 长按元素战技可以破岩盾、无相岩的柱子,还可以一键炸矿。
> 护盾对所有元素伤害和物理伤害有1.5倍的吸收效果,并会降低周围敌人20%的全抗性,被减抗的敌人身上有箭头标记,并且减抗效果对高空敌人同样生效。
> 护盾减抗的范围半径6米(3格),与岩波的边长相当。
> 护盾有霸体效果,可以提升抗打断,但护盾下的角色依旧会被附着元素,也会摔死,并且护盾无法抵抗“女士”副本的环境、龙脊雪山的冰冻、兽境系列怪物的流血等效果。
> 在炸药桶旁边开盾时,受到爆炸伤害后才能开出护盾。
> 流星2件套、金璋皇极系列武器中都有“提升护盾强效”的描述,此效果只对佩戴该装备的角色生效,钟离使用时,不对其他角色生效。
> 角色身上同时存在多个护盾时,会同时消耗所有护盾,所以套多层盾没用。
> 当角色身上同时存在护盾和雨帘剑时,虽然护盾会抵挡攻击,但仍然会消耗雨帘剑。
元素爆发·天星
造成范围岩伤,9级倍率835%,并石化敌人。耗能40点,冷却12秒。
注意细节:
> 大招从点按瞬间冷却,大招释放时间2.4秒,2.4秒后可以换队友。
> “宗室4件套”的生效时间是从玩家点按大招键瞬间算起,所以实际留给玩家的操作时间是9.6秒。
> 大招的攻击范围是以角色身前4米处为中心的圆形,攻击半径5米(2.5格)。
> 大招最远可以打到身前9米处的敌人,但钟离护盾减抗的最远生效距离是6米,所以敌人距离过远时,大招是无法享受20%减抗效果的。
> 敌人被石化后,温迪依旧可以聚怪。有一个非常搞笑的地方,先用温迪聚怪,再用钟离开大招时,敌人会一直发出石头碰撞的“咔嚓”、“咔嚓”声。
被动天赋·炊金馔玉
此效果受角色的伤害加成、暴击伤害等外部因素影响。
生命沙漏可以带来约2260点基础伤害,攻击沙漏可以带来3602点基础伤害(859点基础攻击时),但因为护盾值与生命值上限相关,所以对非武神流玩家来说,仍然推荐生命值沙漏。
命座推荐
钟离的命座效果简单直白,没有弯弯绕的地方,不多说。0命钟离已经拥有比较完整的技能机制,1命、2命可以在一定程度上优化角色体验,不推荐普通玩家补命座。
但如果准备补命座的话,应该知道一点:1命的两根岩脊不会相互共鸣。
玩法·武神流
钟离+云堇+七七+后台雷系角色
阵容解析:云堇提升钟离的普攻输出,七七和雷系角色触发超导反应,七七的治疗也能帮助应对特殊场景。此外也有“冰武神”、“火武神”等分支,但并不推荐普通玩家尝试!
操作手法:钟离开盾,七七开E,雷系角色开E,云堇开EQ,钟离输出。
钟离装备:【护摩之杖】/【和璞鸢】/【贯虹之槊】/【千岩长枪】/【决斗之枪】+余响4/苍白4/苍白2+骑士道2/流星4/追忆4,攻击沙+物伤杯+暴击/暴伤帽。
七七装备:【祭礼剑】+千岩4/砗磲4。
玩法·盾辅流/大招流
钟离的常规玩法,除万达、雷神、永冻队外,大部分阵容都可以用钟离搭配,老牌阵容如:
胡桃+行秋+钟离+阿贝多;
胡桃+行秋+钟离+夜兰;
魈+琴+钟离+班尼特;
荒泷一斗+钟离+五郎+阿贝多;
......
也有一些冷门阵容,如“七七+云堇+钟离+雷系副C”的七七武神流,适用于剑走偏锋的玩家。
注意:甘雨+钟离+班尼特+香菱
钟离护盾的减抗距离是6米,所以在这套阵容中,甘雨不能距离敌人过远,那么,实战中如何把控这个距离?
很简单,香菱的旋火轮攻击范围小于钟离护盾减抗范围,所以只要旋火轮能打到并挂上火的敌人,都在减抗距离内。
装备选择·盾辅流
武器:【黑缨枪】、【西风枪】(队伍循环困难)。
圣遗物:千岩4,生命沙、生命杯、生命帽。
关于“千岩4”:
> “千岩4”的效果不仅可由岩脊触发,也可以由其他岩造物的共鸣触发。
> 岩脊范围很小,当场上没有其他岩造物时,怪物很容易退出领域导致“千岩4”失效。
> 尽量不要让怪的重击或特殊攻击打到岩脊,尤其要避免“刚开完盾岩脊就被打碎”的情况。
> 注意一种特殊的情况:盾碎了岩脊还在。因为长E无法刷新岩脊的位置,所以这时候要么直接舍弃岩脊开盾,要么就先点E刷新岩脊,等4秒后再长E。
装备选择·大招流
武器:【护摩之杖】、【和璞鸢】、5阶【断浪长鳍】、【贯虹之槊】等。
圣遗物:磐岩2+宗室2、绝缘4(充能140%+),生命沙、岩伤杯、暴击率/暴伤帽。
注意:
虽然流派是这么划分的,但很多玩家应该是既想要盾辅,又想要大招输出,这时候可以考虑把生命帽子换成暴击帽,“千岩4”换成“千岩2+宗室2”或“宗室4”,算是一种折中的方案(若不缺盾量可以将生命杯换成岩伤杯)。
问题探讨
问:“千岩4”的实际表现如何?
答:表现不是特别好,原因是岩脊范围小,且移动不便,敌人很容易退出领域,大体型的敌人、灵活型敌人就更不用说了……
问:能不能用“磐岩4”?
答:理论上是可以的,但要注意几个问题:
> 磐岩4是拾取某属性结晶,就提供某属性加成。比如“胡行钟”,若钟离拾取水结晶,胡桃只能享受35%水伤加成,而不是火伤加成。
所以,磐岩4适合能“提前挂元素的主C”(如:甘雨),或“辅助与主C同元素属性”的情况(如宵宫+班尼特)。
> 磐岩4生效10秒,若先用钟离拾取结晶,再用辅助与副C开技能,就会大量挤占主C的加成时间。
所以,磐岩4最适合的还是“辅助与主C是同元素属性”的队伍,比如“火C+班尼特”,班尼特先手开状态,钟离拾取火结晶,既不耽误时间,火C也能吃到火伤加成。
> 磐岩4不适合辅助岩队、魈队。
> 注意规避自带元素附着的环境。
> 注意雷音权现这类怪物身上不会残留冰、火元素,磐岩4发挥不了作用的。
问:普通玩家推荐走哪种流派?
答:问这个问题,说明入坑时间不长,优先推荐盾辅流,护盾和减抗是钟离的基础,把基础搞好了再考虑其他。
问:选钟离还是等草神?
答:按照惯例,须弥版本极有可能会推出一套新的阵容体系,并且大概率会是以草神为中心,因此,草神是一个有益于未来版本发展的角色。但如果你手上有如胡桃、甘雨这类老牌主C的话,那么钟离对你来说并非无用。
如此,这两个角色的区别就很明显了:一个对未来有帮助,一个可以完善已有的阵容体系,怎么选就看你自己了。
问:钟离是不是要退环境?
答:他一个盾辅角色,难道不应该看主C是否需要他吗?
若真想让钟离退环境,只需降低敌人输出,并提升敌人血量,如此玩家没有生存压力,而有输出压力,自然倒逼玩家将钟离替换成其他辅助或副C。#原神3.0版本创作者征集活动#