蟲群
我們的銀河系被一個太空浮游生物集群入侵,似乎它們會消滅所有擋在它們前面的生命。
蟲群(Prethoryn),又稱“索林蟲”、“普雷索林”,開發者代號為“swarm”,是《群星》後期危機的一種。
概述
索林原蟲的出現不需要任何先決條件。索林原蟲的先頭部隊將會佔據5個行星系(除了失落帝國附近,傳說如果出生在墮落帝國內會被直接滅掉,可以是任意5個行星系),建立一個蟲群“家園”。他們會向星系中每一個帝國發出一條難以理解的信息,之後,主要入侵部隊將會到達。虛空惡魔蟲群將生成多個10K軍力的“艦隊”,成為整個星系的威脅。它們會對所有有人口的宜居星球進行無差別軌道轟炸,並使用陸軍將其佔據,淨化滅絕上面的人口。而它們的殖民船更是有將星球腐化為孵化星球的能力,一個星球一旦被它們腐化成這種狀態,就會因此而成為索林原蟲的殖民地。
出現時機
索林原蟲的出現時機在遊戲剛創建的時候就已經確定,但是如果在它發生之前就已經出現了其他危機,那麼索林原蟲就永遠不會出現。
除非選擇了全部危機或使用控制檯。
無論如何,有25%的幾率不會發生索林原蟲危機。
武器裝備
蟲群的主要裝備有“酸性爆破”武器、“蟲群強襲機”(與先進型艦載機差不多,破甲能力稍強)和大型天災導彈。
蟲群沒有護盾,但是船體值非常高(+150%修正值),裝甲也非常厚。蟲群的裝甲性能與中子裝甲相當,依照艦船型號提供50-80%的抗性值。所以,應儘量使用破甲武器對付蟲群的艦隊,比如射線、粒子光矛、等離子武器;防禦上則應主要使用重型點防禦裝備。
蟲群還會使用工程船在境內修建軍事空間站:大型星巢級空間站和小型星窩級空間站。這些空間站均裝備有蟲群的主要進攻武器——“酸性爆破”武器、“蟲群襲擊者”戰鬥機和“災禍”生化導彈。
擊敗蟲群
滾回地獄去吧,你這惡魔!
蟲群主要依賴中程武器和裝甲,所以最好是用遠程破甲武器來對付他們,比如粒子光矛。防禦上應偏向於重裝甲。蟲群的攻擊武器除了災禍生化導彈外就只有+33%護盾傷害的動能武器,不過他們的蟲群襲擊者戰鬥機有100%護盾傷害同時忽略66%裝甲。
大型天災導彈是制導武器,不能被閃避。但是隻有L級(大型),所以數量較少,通常只會由蟲群女王發射。蟲群其他單位的主要武器是天災酸爆,命中率75%,有S和M級。總之,蟲群的攻擊力不足為懼,其主要威脅還是在於超高的船體值和龐大的艦隊規模。
如果沒有能力跟索林原蟲正面交鋒,那麼可以考慮立刻把重點轉移到遏制其擴張疆域上面來。蟲群的艦隊不會主動進攻而是致力於防守已經控制的行星系。他們會派出工程船(沒有軍艦護航)到新的行星系建造軍事空間站,然後派出殖民船過去定居。玩家可以利用這一點,直接在行星系內佈置好裝備有亞空間陷阱的防禦平臺,蟲群就無從擴張。索林原蟲使用曲速引擎,所以即便控制住他們鄰接的行星系也不夠,為防萬一可以再派出一些護衛艦或驅逐艦組成的小型艦隊在幾個行星系內巡邏追蹤蟲群的工程船和殖民船。
如果無法跟蟲群正面對抗,又不打算花費大力氣阻礙蟲群擴張,那麼還可以利用游擊戰(hit-and-run)將其有生力量消磨殆盡。索林原蟲的“星群”(即艦隊)由至少一隻王后坐鎮,由“戰士”護衛,另外還有“巢母”(戰列艦級)和“孵化者”(驅逐艦級)作為戰鬥主力。玩家可以派遣裝備有遠程武器的艦隊對孵化者發動襲擊,在蟲群進入反擊射程之前就緊急啟動FTL撤離到安全地帶並進行修復(如果有戰艦受傷),再進行FTL重複這一步驟。這樣一來,蟲群艦隊會被逐漸損耗,直到玩家覺得有把握正面將其消滅時,即可集中主力進行殲滅。
蟲群佔據的行星只有進行軌道轟炸才能將其淨化。行星的破壞度上升至100%時將立刻變成荒蕪星球。另外,由於蟲群只能將孵化星球這種非宜居星球作為殖民地,所以可以圍住一顆被佔據卻尚未腐化的星球並對其採取地貌改造,只要改造其宜居度大於0%即可將此星球上的蟲群憋死。但是,蟲群會不惜一切代價保衛自己的行星,所以他們會調集所有“星群”來解圍。如果之前沒有大大削弱其有生力量的話,這股力量將會是多支軍力達到60K的“星群”。
一旦淨化完所有蟲群行星,索林原蟲即被徹底消滅,整個星系都將+20幸福度,持續一年。
索林原蟲的先頭部隊出現後,有50%幾率極端親外主義失落帝國會成為星系守護者,而有25%幾率極端唯物主義失落帝國會成為星系守護者,另有25%幾率沒有星系守護者產生。
哨兵
我們是哨兵……其他帝國崩潰之時,我們仍屹立不倒;其他帝國放棄抵抗之時,我們教給他們如何反擊。
當蟲群佔領了整個星系20%的區域時,一個名為哨兵(Sentinel)的組織將會出現。
這個組織似乎主要由被放逐和受壓迫的群體組成——難民、****、以及其他在衝擊中失去一切的人。
他們出現在一個嶄新的行星系中,擁有與失落的帝國同等水平的科技,但是沒有失落帝國那麼強大的艦隊。
這一機制是對星系守護者覺醒事件的補充。
玩家可以給哨兵捐贈能量幣(錢),以幫助其支持更多軍艦。
如果哨兵的艦隊容量已達上限,則他們會拒絕玩家的捐贈。
當玩家殲滅10支蟲群“艦隊”後,玩家就不能再進行捐贈,但此時可以將哨兵的艦隊納入麾下。
雖然這個過程中玩家必須要宣誓只用哨兵艦隊對抗蟲群,但實際上玩家可以派他們做任何事。
俘獲蟲後
一隻美麗的異蟲蟲後在這場災難中重傷瀕死,但其仍有生命體徵。抓住她,大功一件。
在虛空惡魔入侵後,星系內的帝國有機會研究一隻被制服的蟲群王后,其MTTH為820個月。切斷蟲後與蟲群主宰的聯繫,安裝植入體,蟲後便會被馴服並服從於最先完成特殊項目研究的帝國。之後,該帝國可以獲得一支“馴化蟲群”艦隊,一開始只有一隻蟲群王后(戰列艦級),其指揮官為一名永生的蟲群意識的艦隊司令。蟲後會慢慢生成“馴化孵化者”和“馴化戰士”,每四個月生成一次,但是艦隊容量上限為20個單位。
若擁有DLC上古之遺,則會獲得遺珍索林原蟲蟲後。
索林原蟲蟲後Prethoryn Brood-Queen
這隻被捕獲的索林原蟲蟲後已經由我們通過使用神經遞質成功安撫。其現在可以用於繁殖出一支小型的索林原蟲艦隊。
如果此事件還沒發生,索林原蟲就被消滅,那麼此事件永遠不會發生。
另外,在俘獲蟲後並戰勝蟲群后,有一定概率出現後續事件:
如果此事與蟲群口中的“獵手”有關,那麼顯而易見“獵手”的力量遠強於銀河
內的任何文明,這也解釋了為什麼蟲群不斷地逃跑——為了躲避能毀滅星辰的獵人。
不過也有觀點認為對於蟲群這樣的種族來說,所謂“億萬年來他們不停追捕我們!終有一天,他們也會尋到此處”的獵手有可能是在指飢餓。
而在現實中按照熱學第二定律,宇宙也確實會因熵會隨著時間的流異而增加,由有序向無序,而歸於熱寂。即宇宙中的其他有效能量已經全數轉化為熱能,所有物質溫度達到熱平衡,這樣的宇宙中再也沒有任何可以維持運動或是生命的能量存在。
靈能物種
如果一個物種擁有靈能天賦,那麼他們有能力與索林原蟲進行溝通。索林原蟲說,它們是一支種族的最後倖存者,而它們的名字“Prethoryn”意為“倖存者”。他們還會解釋來到此星系的原因:它們被一支稱為“獵手”的種族追捕到幾乎滅絕,逃亡到這裡。而“獵手”最終仍然會追到這裡,因為他們會永遠追逐“倖存者”,沿途所經過的所有星系也都將被“獵手”席捲滅亡。
索林原蟲表示,和平是不可能的,因為他們在返回星系間的虛空之前需要大量食物。他們的笑聲(“HAK HAK HAK”)並不是在嘲笑那些想要抵抗他們的帝國,而是在嘲笑這些帝國居然妄想躲過“獵手”這樣的種族的追捕。
我們能和平相處嗎?
- 沒有和平!我們很餓。只有當吞食完這個星系,我們才會離開去繼續漫長的旅程。
你說的那些狩獵者是什麼?
- 死亡!我們是最後的倖存者!億萬年來他們不停追捕我們!終有一天,他們也會尋到此處。我們必須不斷覓食保持充沛,以便在他們尋來前逃往星系之間的黑暗縫隙中苟延殘喘!
“Prethoryn”是指什麼?
- 倖存者!!只剩下我們了!!!
我們會將你們這些東西統統驅逐出我們的星系。
- 我們以前也聽過這樣的話,哈!哈!哈!狩獵者將毀滅一切。你的威脅在那殘酷的事實面前毫無意義。
題外話
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