玩家們對P3階段的態度就像過山車一樣,忽高忽低的,前幾天不少隊伍研究出了阿克的BUG打法,直言海加爾山的尾王根本就毫無難度,站著就能把尾王打敗,所以一段時間內海加爾山的人氣暴漲,幾乎只要符合打本要求的玩家們就湧入到海加爾山,但是最近不少玩家發現之前的BUG打法好像都不能用了,海加爾山的難度再次拉滿,那麼真的是這樣的嗎?
其中海加爾山的阿克bug打法中最早出現的方法就是水下打法,因為我們知道,阿克的地獄之火是不會燒進水中,所以玩家們進入到水中只會就可以無視掉地獄之火這個技能,其次在水中尋找到一個樹根就能避免被空氣爆裂給擊飛,但是因為在水下無法進行施法,但是玩家們研究發現只要一直在水中跳躍那麼這個問題就會迎刃而解,不過這個bug已經被修復了。
另外一個bug打法就是跳上樹,就是除了近戰職業之外的玩家們全部跳到樹上,那麼這個時候地獄之火就沒有辦法燒到樹上來了,吃了恐懼也不會掉落並且依舊能擋住空氣爆裂的擊飛,但是這種方法難度巨大不少團的人沒有一點技術根本無法跳躍上來,所以這個方法也幾乎被玩家們給淘汰了比較少玩家們在使用,所以就導致了阿克這個BOSS的難度上升了。
隨著一些bug打法被暴雪修復以後,阿克的難度上升不少,但是另外一邊不少的玩家們依舊在研究全新的bug打法,但是既然要想打團本那麼此時就不能一直去依賴bug打法,必須去走正常的開荒路線,如果一直依賴這種方法的話那麼需要團長進行更好的指揮和配合,但是大部分玩家則無法達到這種狀態,所以並不是很推薦玩家們去研究這些方法。
那麼有些玩家們就問了,既然沒有了bug打法,那麼阿克這個BOSS該如何打呢?不知道玩家們有沒有注意過遊戲中的公屏,有時候公屏中的內容就已經在告訴我們說這個BOSS來如何進行挑戰了,因為最近不少的團長中都在公屏中發等薩滿,雖然說進入到P3階段的話薩滿本身就會變得受歡迎,但是為什麼會在bug打法被禁止之後薩滿異軍突起,其實與該職業的機制有著很大的關係。
薩滿這個職業天生剋制阿克,因為阿克這個BOSS有個讓玩家們十分恐懼的地方在於有一個AOE恐懼技能,而一旦大量的玩家被恐懼住,尤其是治療職業被恐懼住,那麼就沒辦法給近戰職業進行回血,很可能導致近戰職業倒下,如果沒有去補位的話就會觸發阿克的死亡一指直接讓整個隊伍全部團滅掉,而薩滿的戰慄圖騰就是用來解除恐懼。
另外一個就是防止地獄之火,在對戰中一些隊伍因為火而造成的減員十分常見,所以這個時候薩滿的價值就展現的淋漓盡致了,尤其是現在的團本環境一般一個隊伍要求兩個以上的薩滿,如果薩滿玩家太少的話插戰旗的時間都來不及,但是因為薩滿在TBC中玩家基數並不是很大,所以就會造成了很多團一個薩滿玩家都難求,經常出高額補貼來進行補貼這個職業。
不過雖然大量的團在補貼薩滿,可是這個補貼並不是那麼好拿的,不少薩滿玩家不太懂團本規則導致了戰慄圖騰插下的時間或者是地點有問題依舊導致了隊伍減員或者是被團滅,而一旦造成這些問題就容易被罵。所以並不是每個薩滿玩家就能輕輕鬆鬆拿到補貼,要拿到補貼的同時還是要增加自己的水平,而現在薩滿的確成為了一個十分搶手的職業,在發現新的bug打法之前。