【刀塔2】DPC西歐季後賽前瞻:迴歸現餘勇,新人展神通!


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 02:47:56 作者:溫哥華大阪 Language

TI10後,西歐賽區隊伍們的動作不盡相同,有招兵買馬組建銀河戰艦的、有維持原班陣容繼續奮鬥的,也有摸獎刮彩票發掘新人的。驚喜與失望並存的常規賽後,脫穎而出的四支隊伍裡,有成名已久的老將,也有初出茅廬的新人。本文將為大家帶來DPC第一賽季西歐聯賽四支隊伍的介紹。

Liquid

陣容名單:

  • MATUMBAMAN
  • m1CKe
  • zai
  • Boxi
  • iNsania

經歷了TI10的失利,MATUMBAMAN一度想要退役。但在反覆思考後,他選擇了重回自己捧起至高榮耀的地方,原Secret雙人組加上原Alliance三人組開啟了新賽季的征程。

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m1CKe能否鍛煉出傳統中單英雄池?zai和Boxi位置怎麼分配?看上去Liquid的陣容問題不少,但賽場上的發揮卻毋庸置疑——桶哥和m1CKe這對雙核輪流發力,很少見到他們同時啞火;zai獨創的紫苑謎團在賽場上也有奇效;四號位上的Boxi,白虎、大聖這類跑圖能力強的自由人英雄玩得有聲有色;擅長後手英雄的iNsania,操刀Bane戴澤時自然也是毫無壓力。

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zai兩戰全勝的謎團

本賽季Liquid最終以6-1、小分13-6的成績排名西歐第一。19局比賽裡使用了51個英雄。排名賽區第一。和新加坡Major時那個唯快不破、35分鐘自動到點的隊伍不同,Liquid平均獲勝時長高達41分54秒,僅次於只贏下一小局的COOLGUYS。很少衝動、出裝合理是現在Liquid的標籤。對陣OG第三局早早祭出聖劍秒醬油,為謎團創造後手空間的骷髏王;對陣Secret第三局時面對正面無敵的影魔,選擇帶線蹲人擊殺藍貓後先完成破路,都是值得細品的決策。

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面對帶盾影魔,Liquid蹲線抓人先破高地

同時,他們尤其擅長把握關鍵裝備的強勢期,對陣Tundra第一局在落後15k經濟的情況下靠著雙核BKB一波翻盤,對陣Secret第一局也是鋼背獸18分鐘A杖、25分鐘BKB摧毀了對手苦心經營的前期優勢。

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經濟落後15k,Liquid雙核BKB一波團滅對手

但Liquid絕非“完美隊伍”,實際上他們離這個目標的差距一點都不近。本質上他們三路核心都是偏佔線的選手,Boxi和iNsania的雙醬油控制地圖的能力也稍弱。你很少能見到他們以誇張的比分碾壓對手,或者把對面打得出不了門。橫向對比賽區頭名,13-6的小局勝負也僅僅好於北美的QC,Liquid可以接受小劣勢,但一旦有某條路崩盤,攻守就都會舉步維艱。

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對Nigma時,m1CKe的帕克被無限突破

所以我們看見過他們被OG三核刷死、被Nigma定點突破、甚至被Alliance的PA翻盤。此外,選邊對Liquid的表現影響巨大,在夜魘方他們的勝率高達78.6%,坐陣天輝時卻只能贏下40%的比賽。很不巧,他們的第一個對手是OG,DPC第二週的比賽Liquid只能說勝的慘烈,之後的深淵聯賽也正是被年輕人們送回了家。西歐季後賽第一場就上演“黑四奇蹟”,說實話,並非不可能。

Gladiators(原Team Tickles)

陣容名單:

  • dyrachyo
  • BOOM
  • Ace
  • tOfu
  • Seleri

上賽季,Vikin.gg以全勝戰績升入S級聯賽,Hellbear Smashers則是全敗降級。TI10後,兩支宣佈解散的隊伍擦出了火花,Smash的一五號位Ace和tOfu改打三四,和Vikin的二號位BOOM、五號位Seleri和教練ImmortalFaith走到了一起,一號位則選用了前Winstrike選手dyrachyo。看上去,他們能留在S級就是足以開香檳好好慶祝一番了。但七個Bo3打完,Tickles以5-2的成績超越一眾強敵排在西歐第二,爆出冷門的同時也喜獲贊助商冠名。

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Gladiators宣佈贊助Tickles

比起排名更離譜的是,Tickles的小局勝率甚至超過了頭名Liquid。他們平均只用32分08秒就能贏下一場比賽,並且場均陣亡數只有20.3,兩項數據都排在第一,且和第二名拉開了明顯差距。天輝夜魘勝率分別為69.2%和66.7%,好像有那麼點“全方位、無死角”的意思在。

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但是,Tickles同樣有自己的致命弱點——在15場比賽裡他們只選用了29個英雄,排名倒數第一,使用英雄數量榜倒數七名裡就囊括了所有Tickles的隊員。

前幾周的比賽裡,Tickles是率先拿出“時髦玩意”的隊伍,一號位選手dyrachyo玩過影魔、船長甚至火槍。但在輸給Liquid後,薩爾、女王和PA成了他們優先級最高的選人,在保團戰的沙王/潮汐/薩爾/大樹和功能性的狼人/螞蟻這類英雄做出取捨,搭配BOOM的節奏型二號位和dyrachyo的真核組成陣容。


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dyrachyo影魔推平Nigma

這支隊伍最知名的選手莫過於三號位Ace,昔日以德魯伊米波聞名的他轉到三號位後靠著幾個擅長的英雄收穫了階段性的成功,但“絕活程度”也有不同——2-3的夜魔平平無奇,5-0的潮汐選出來就是無敵。同樣的例子還有的11000分五號位Seleri,他的大樹戰績是耀眼的6-1,其他三支季後賽隊伍都在這個英雄身上栽過跟頭。除此之外,他們也有不止一次通過調整分路把弱勢英雄變成無敵的案例,對OG時的PA的剛三打水人、放潮汐單對虛空就是神來之筆。

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靈活換線養出的無解肥潮汐獵人

可以說這支Tickles是在“盡人事”方面做的最好的隊伍之一,但選手本身的弱項依然無法忽略。整個隊裡沒有個人能力超群的選手,所以最後一輪他們面對SumaiL的藍貓、Nisha的敵法師只能敗下陣來。以相對有限的英雄池,憑藉著優秀的執行力和BP策略,角鬥士們能創造出多大的“草根奇蹟”,也是本次西歐季後賽的看點之一。

Tundra

陣容名單:

  • skiter
  • Nine
  • 33
  • Sneyking
  • Fata

雖然無緣TI10,但Tundra隊員們憑藉第三方賽事上的優秀表現為自己贏得了一份持續至2024年的長期合同,算是相對動盪職業圈裡難得的反例。本賽季他們的走勢可謂是一波三折。輕鬆戰勝Alliance和Nigma後接連不敵Secret和Liquid。深淵聯賽奪冠足夠提振士氣,但回頭被Tickles暴打又是一盆迎面澆下的涼水。但在最後關頭,甦醒過來的石頭人先在最後一個Bo3擊敗了OG,循環加賽又豪取三連勝,以一個華麗的51-6人頭比勝局擊敗Nigma。鎖定第三。

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Tundra宣佈與隊員們續約到2024年

你說Tundra強?他們只贏了墊底的兩支隊伍,加上OG和缺人的Nigma;你說Tundra弱?他們卻能三天打OG個3:0、加賽裡一邊倒地戰勝Secret和Nigma,三方賽事上甚至連新科TI冠軍都不是他們的對手。從TI10預選以來,Tundra一直給觀眾留下“科研隊”的印象,裸支配的潮汐熊貓、五號位大聖夜魔、走中路的冰龍光法,這一季他們也在最後時刻交出了科研成果——三號位紫苑黑賢。

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Tundra 3:1戰勝Spirit獲得深淵聯賽冠軍

但從詳細數據來看,Tundra並非一個英雄池深厚的隊伍,在18場比賽裡他們一共使用了31個英雄,和墊底的Tickles難分伯仲。在排名中游的場均時間裡,能拿到最多的場均人頭和助攻,場均GPM和XPM自然也是最高。夜魘方的Tundra有83.3%的勝率,遠高於天輝方的58.3%,但似乎他們自己並不清楚這一優勢,在66.7%的對局中都選了天輝。

縱觀全局,可以說三號位33的表現正是這支Tundra的晴雨表,他的絕活時刻和整活時刻一樣不勝枚舉,他可以在劣勢局突然挺身而出單殺對方carry、打出完美團;也能隕星錘之後補點金,扮演一個打天梯恐怕會吃四個舉報的熊貓酒仙。

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33的酒仙

所以,Tundra並非實力不強,而是很多時候他們對自己的優勢認知不清,而在四隊循環加賽時,他們看上去已經確定了思路——Nine的個人實力拔尖,可以較早點出女王帕克這些絕活;33的長處在於控制地圖以及後續的小節奏能力,在絕活蜘蛛穩坐小黑屋的情況下,黑賢、獸王作為替代,起到上述作用的同時也能解放Sneyking的遊走。至於優勢路組合,skiter 6-0的冥魂大帝搭Fata 6-1的Bane是他們目前的最優解。受夠了過山車般的顛簸賽季,如果最終能有個皆大歡喜的結果,相信Tundra一定會心滿意足。

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對OG寶具——紫苑黑賢

OG

陣容名單:

  • Yuragi
  • bzm
  • ATF
  • Taiga
  • Misha

TI10止步八強的雙冠王選擇了徹底重建,教練Misha披掛上陣打五,招徠Liquid四號位Taiga。但引人注目的是新OG的三核——一號位Yuragi,曾用id spAce,效力於Unique,20歲;二號位bzm,曾用id hansha,效力於Creepwave,16歲;三號位AMMAR_THE_F,簡稱ATF,同樣效力於Creepwave,也是16歲的超新星。

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從左往右:Yuragi、bzm、ATF、Taiga、Misha

什麼叫個人能力啊?整個DPC第一賽季,看十分鐘的補刀數,OG三核在一二三號位中都排名第一,GPM、XPM、KD/A也都沒掉出過各自位置的前二。揭幕戰的Bo3裡,我們就見到了ATF分身斧伐木機在泉水門口跳舞;十分鐘出頭SumaiL的紫貓就在高地下被追著殺。OG首秀對陣Secret贏的太過震撼,幾個天才少年好像讓大家又看到了雙冠王的壓迫力。之後惜敗Liquid、碾壓Nigma,溢出屏幕的天賦讓人驚歎,這支戰隊到底是獨具慧眼,還是有讓人實力陡然飛躍的魔力?

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十分鐘,bzm追到高地下單殺SumaiL

但下半程,OG的勢頭明顯下降,在COOLGUYS身上丟掉一場已經算是失誤,被Tickles翻盤後直接喪失了爭二主動權。算上加賽,最後一週被Tundra連著碾壓三局,以第四的成績結束了這個有點“虎頭蛇尾”的賽季。

OG一共使用過41個英雄,主要的變量在一號位Yuragi上,但除了剃刀和聖堂刺客,他其他英雄都沒有特別亮眼。同樣,ATF的伐木機、人馬、龍騎非常剛猛,但孽主和虛空假面也是敢拿敢輸的反響絕活。至於醬油英雄,五號位Misha使用最多的是Bane和毒狗,四號位Taiga則從小小、土貓、海民遊走絕活變成了老奶奶和小強專精。中單bzm的英雄池相對少,但三貓船長各個都是絕活,單殺TI冠軍都是家常便飯。

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bzm紫貓卡6級單殺Miracle-帕克

OG整體節奏也相對公式化——中路信任bzm,偶爾幫中也以牽制對手醬油為主,儘量創造1v1的環境。佔線相對穩的邊路醬油會在到達關鍵等級後TP支援另一條邊路打出一波節奏,控六分鐘符後高等級的中路會開始起第二波節奏,再下一波大節奏就是醬油到六。所以在中路+一條邊路優勢的情況下,他們能有水銀瀉地般的進攻節奏。

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經典的對線期邊路TP擊殺節奏

中路和雙輔助聯動保持施壓,OG的對手哪怕能防守或者反打兩波,也無法同時壓制另外兩個很會刷的核心發育。以對陣Liquid的第一局為例,看上去中路火貓和雙醬油的進攻中只打成了人頭互換,但TA和龍騎士已經悄悄單逼塔、刷遠古,經濟蹭蹭往上漲,逐漸演變成三核全面領先,Liquid疲於應戰的滾滾藍貓因為經濟落後也喪失戰鬥力。簡單來說,就是比較“貪”的打法在撐過最弱的那段時間後,勝率會自動上升。

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對陣Liquid,OG三核成型後正面碾壓

但這種公式化流程不可能把把得到貫徹,鏈條斷了一環,整個局勢就會出大問題。因為帶線牽扯的意識不夠,劣勢局的OG經常會出現一三號位野區搶錢的尷尬情況,無法銜接醬油強勢期過去後的階段,二號位強行帶節奏效果很差,繼續刷也只是慢性死亡。

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同樣是對陣Liquid,劣勢路崩盤導致了OG全線均被擊破

作為“陣眼”的bzm更是壓力拉滿,吃草擠奶節奏還不能斷。火卡這種刷的多的、帕克這種容錯率低成長性稍差的都很難贏,基本上貓系英雄和船長就是最適合現在OG.bzm的中單。所以33的黑賢看上去有點把OG玩明白了的味道——十多分鐘出到紫苑時,多核陣容只能被壓縮在狹小刷錢空間裡,雙方經濟差只會越拉越大。泉水前扔下的的智力斗篷被如數奉還,欠的那份學費不能少交一分。

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扔斗篷者,人恆扔之。

所以,從開始的硬撼秘密液體,到後來不敵Tickles和Tundra,放大鏡下的選手們體驗到了被研究的壓力,也在逐漸適應頂級強度的對抗。好在,加賽裡的年輕人們用實際行動宣告著改變的決心,ATF跳刀BKB的先手三號位成了值得信賴的助推器,合理的資源分配幫助他們擊敗了Secret和Nigma搶下最後一張季後賽門票。初次面對Liquid棋差一著敗下陣來,現在復仇的機會就在眼前,相信OG絕對會全力以赴。

賽程預告

  • 2.11 21:00 OG vs Liquid
  • 2.12 0:00 Gladiators vs Tundra
  • 2.12 21:00 勝者組決賽
  • 2.13 0:00 敗者組第一輪
  • 2.13 21:00 敗者組決賽
  • 2.14 0:00 總決賽

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