《咩咩啟示錄》,初次看到這個遊戲時便被遊戲的畫風吸引。
當陷入宗教狂熱時,一群表面上看起來人畜無害的小動物到底會做出多麼瘋狂的舉動。
遊戲開始你扮演的小羊一族被滅族,你成為了族裡的最後一隻羊,當你以為你會成為the one展開復仇的時候,你卻被獻祭殺死了。
好在教主發威,讓你復活去散播偉大的宗教,在冒險的過程中收集教徒並不斷壯大你的宗教。
當然,除了散播宗教的偉大事業之外,無論是你還是你的教徒都還是要生活的。
所以,你需要在你的營地指導教徒如何種地、休息並養活自己。
從遊戲類型說起
就這樣,一個rogue like戰鬥加休閒種田模擬經營,兩種類型融合的遊戲類型便自然而然的出現在《咩咩啟示錄》這一個遊戲中。
有趣之處便在於此,在人們印象中rogue like地牢探險一向是硬核、高強度與高難度戰鬥的代表遊戲類型。
而休閒模擬經營,特別是種田模擬經營則一向是養老休閒類型遊戲的代名詞。
但當兩個類型結合在了一起,事情便變得有趣起來。
Rogue like遊戲的正循環體現在玩家需要通過一遍又一遍的戰鬥,除了提升自己的戰鬥技巧和對於敵人的適應度之外,也可以通過擁有一個抽卡或者隨機獲得更強的武器作為驅動方式。
而這個正循環或者說驅動力在《咩咩啟示錄》中便體現在了你之前所收集的信徒身上,你可以用他們身上收集來的奉獻值強化自己的戰鬥能力。
也可以抽取隨機的卡面來獲得關卡短暫的戰鬥力提升。
但事情並不是一帆風順的,因為你的信徒是動物,或者說是人。
而人就是最大的變量,這為遊戲提供了武器之外的隨機要素。
你的信徒會在你打斷他摸魚的時候生氣,會在過度勞累時信念產生動搖,但也會在你給他禮物後和各種活動中提升忠誠度。
這便是遊戲如何將rogue like和休閒經營模擬結合在一起的地方。
但同樣是因為如此,在休閒模擬經營已經佔據了玩家大量的時間之後
遊戲選擇犧牲了一定的戰鬥多樣性。
雖然為roguelike遊戲,但是提供給你的可選擇卡牌增益數量較少。
雖然遊戲在打擊感與判定等層面上都做得十分紮實,但是隨機元素的薄弱還是一定程度上限制了遊戲的操作上限。
遊戲的戰鬥系統也較為簡單,深度不足,這也是被玩家詬病最多的點。
但可能也是製作者認清了這一點,每一輪的戰鬥耗時大約只需要十分鐘,通關遊戲下來也大致只需要花費十個小時左右。
這也是十分聰明的做法,在你可以完全體驗遊戲並剛感到疲勞的時候便停止,但也是因為較為短的遊戲體量加上定價讓本作在玩家內部頗具微詞。
不過這並不意味著你可以在其中所作事情就很少。
雖然戰鬥系統的深度上有所缺陷,但你也可以在遊戲中體驗到經營模擬遊戲的樂趣,並且當你無聊的時候既可以去釣魚也可以來到森林中打上一盤棋。
每關十分鐘左右的體量也可以讓你在上班下班之餘隨時打一把快樂一下,遊戲設計方面總的說是瑕不掩瑜的。
當然以上的種種玩法都已經被其他評測者給說爛了,我最想說的還是遊戲的美術和設定上,這也是遊戲最吸引我的地方。
一場宗教解剖
遊戲名叫《咩咩啟示錄》英文原名則是《cult of the lamb》我更願意稱之為《羔羊的宗教》。
cult一詞來源於拉丁語中的Cultus,cult的釋義並非我們傳統理解上的邪典,
Cult一詞從英文翻譯過來有兩個意思,一個意思為邪教、異端、邪典另一個則指受特定群體喜歡的,如宗教崇拜般的。
我們所熟悉的cult電影則通常指第一個釋義,而後者則經常被我們忽略,觀眾對於此類電影如宗教崇拜般的喜歡正是在其表面之下所隱藏的宗教相關的概念。
所以在一定程度上,並非是獵奇、血腥的電影才是cult片,連《星球大戰》、《指環王》等等這類票房大賣擁有眾多狂熱粉絲的系列電影也可被稱為cult片。
這就引出了遊戲最有趣的地方,宗教,雖然在本作中僅僅作為補充玩法的存在,但還是讓我十分沉迷其中。
你是一名教主,你向大眾許下美好的未來謊言。
就像中世紀的教廷一樣,你壟斷了未來的解釋權,後者則壟斷了上帝話語的解釋權。
中世紀的教廷同樣依靠與封建國王簽訂協議以獲取政治上對於未來走向的控制,你則是與魔鬼教主簽訂再生的契約來俘獲教眾。
《咩咩啟示錄》把教眾外化成形象各異的小人,他們代表著不同的慾望,這種將人物的不
同人格外化成人的方式也經常被用在其他作品中,例如查理考夫曼的新片《我想結束這一切》。
《我想結束這一切》
在《我想結束這一切》中,影片的前半,我們追隨著女主路易斯看著周圍的人與物逐漸變得詭異,時間開始錯亂,她從開始就想結束這一切,現在則更加如此。繼續錯亂、交互、疊加、扭曲,她也變成了他——那個清潔工老人。
在最後一刻,經歷、夢想、幻想融為一體,他的愛好、慾望、思想等等一切的一切卻都即將結束。
拼命的掙扎和挽留,但已無計可施,雪地中白雪將他掩埋,這一切終於如他所願的結束——不久之後他冰冷的屍體在卡車下被發現,沒有人記得他的痕跡更不必談他的思想。
“人們說,龐大的野獸曾在這世間漫步,巍然如山。但是他們現在只剩下屍骨琥珀,最強大的物種也敵不過時間,總有一天,你將消亡,和自己的同類一起葬於黃土之下,你的夢想都被遺忘,恐懼都被磨滅,你的屍骨將成為塵土,而在塵土之上,一位新的神明將會漫步,不朽之神。
因為這個世界並不屬於你,也不屬於之前來過的那些人,這裡只屬於尚未到來的人”
——《西部世界》
你雖然是教主,但你仍然需要照顧教眾的起居,甚至是拉便便都要事必躬親。
你所看到的個個可愛的小動物,前一秒還是面目可怖的敵人,下一秒就會精心打扮投誠成為你的教徒,但之後呢?
喬裝成惡魔的面容 天使們無惡不作
孩童為金 煞費苦心
喬裝成惡魔的面容 天使們無謀不使
孩童攥緊 最後一枚硬幣
毀滅與新生 吾等真確之敵
——《僕の戦爭》
你所做的事情並不是傳統的此類故事中光復家園拯救世界,而是散播一個新的宗教。
但你又如何保證這個宗教不會變成上一個殺死你族人的宗教呢?
畢竟才幾個信徒就已經讓你煩的抓耳撓腮了。
散播宗教的你到底是英雄還是救世主,這是擺在玩家面前的重要問題。
這種混沌的未知,遊戲中頻繁出現的克蘇魯元素也在印證這一點。
當然遊戲無法解決這個問題,這場拷問也顯得有些強行解釋。
但關於宗教本身也是在人類無望時所構築的另一個故事,將目光從羅馬投向上帝同樣不能解決問題。
善良與邪惡、無知與殘忍、美麗黑暗,童話的外表下是一個恐怖的故事。
你準備好散播你的宗教了嗎?#咩咩啟示錄#