三伏,陽氣最盛之時,陰氣伏於地下,惡鬼藏而不露。
三伏天裡玩發生在三伏天的三伏。
原價45,首發折扣41,擁有《煙火》折上折36。
流程大概5小時,我多花了點時間把每一段文案都找出來看了看(大概是每一段)。
總結起來,可以說是一部相當出色的國產恐怖遊戲。
驚悚沉浸感的強烈,很多遊戲都通過張浦斯蓋爾(跳嚇)和黑暗解決,僕竊以為這是十分低級的恐怖。在《三伏》中我遇到的唯一一次跳嚇就是這隻歡迎兔子。
歡迎光臨
但是跳嚇的減少並沒有減弱這款恐怖遊戲的氛圍感,即使遊戲中多次強調一切都是幻覺,但是隨著幻境的不斷深入,劇情和畫面結合,還是能讓玩家感到脊背發涼,《三伏》讓看見恐怖遊戲就抽搐的我第一次領略到了恐怖遊戲帶給玩家的樂趣。
而作為一款2d劇情遊戲,驚悚氛圍的優劣,很大一部分取決於美術和音樂,我知道現在遊戲基本美術音樂都很好,但我還是想吹一下。
一牆之隔的兩個時間線
《三伏》標題界面
陰森怪誕的幻覺世界
“三眼神童”的最終審判
除了美術和音樂,《三伏》的角色設計相當出彩,一款以劇情為主的遊戲,能夠把人物設定立好,就成功了一半,劇本沒有用太多語言描述,人物的性格特點就鮮明的展示給玩家,可以看出編劇不俗的功底。就人設而言,我覺得中國的影視作品編劇有80%都應該給這遊戲的編劇跪下磕個頭。
我很高興看到王總對誰都不信任,對誰都留一手,我就一直很奇怪,一個能坐到高位,幹翻一切競爭對手的反派為什麼老是一臉驚詫的看著身旁背叛自己的秘書。王總的出現讓我感覺到了有被編劇尊重。
還有蘇秘書,她不是一個聖母心氾濫的人,我看到了她的自私,她有自己的目的,最後的拯救不只是正派幹翻反派這麼簡單,更是她對自己的一次救贖。除此之外,邱蕪,楊校長,唐雨等角色的目的,性格也都非常立體。
劇情方面,碎片化的敘事節奏搭配上電影式的表現形式,大大降低了對劇情的理解難度。以下內容基本不涉及劇透,請放心觀看。
遊戲主要矛盾鎖定在以楊校長為代表的利益團體對孩子與”良心“之間。
楊校長的這段話可以說是對主旨的直接點明:
“他們以為他們有自己選擇的機會,實際上一正一反全都掌握在別人手中。
那些家長也不全是傻子,
但是只要能讓孩子聽話,讓孩子埋頭學習,讓孩子爭著當人上人......
規則再離譜他們都能接受。”
《教育為本》
莫名的競爭造就了各種想要走捷徑的心理,轉而成了滋生蛀蟲的土壤。此刻,那身後的牌匾“教育為本”實在諷刺。而這樣的狀況現在又改變了多少呢?
最後小芸被救出來,她哭著對玩家說:
“三伏天過去,下一個三伏天又來了。”
這讓人聯想到遊戲開頭的那句 “陽氣最盛之時,陰氣伏於地下,惡鬼藏而不露。”被關在地下的是小芸,而真正伏於地下藏而不露的,是那比鬼神更可怕的人心。
小芸介紹她的名字時提到,芸是芸芸眾生的芸,那麼這裡面的含義,還有沒有可能能繼續深挖呢?我不知道。
遊戲中還有一些插曲等著玩家發現,比如第一章那個電話能撥打的可不止一個號碼
當然遊戲還是有瑕疵存在,個人認為從第三章開始遊戲進度莫名其妙的太趕了,和第一第二章的對比反差太明顯。不過瑕不掩瑜啦。
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