【PC游戏】克系冲浪夜航星《渔帆暗涌》:时间就是金钱


3楼猫 发布时间:2023-04-06 18:22:13 作者:老实人评测组 Language

本文作者:#老实人评测#星回二十二

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【PC游戏】克系冲浪夜航星《渔帆暗涌》:时间就是金钱-第0张

人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。

——H·P洛夫克拉夫特

在一场风暴中,你的船不幸触礁,幸运的是前方便有一个小镇,镇长很乐意收留你并好心借给你一条船用来捕鱼维生并偿还债务,似乎和谐休闲的日子正在等着你,

但在你辛勤捕鱼一天归来卸掉鲜鱼准备再度出航之际,镇长却一脸严肃的警告你:千万,不要在夜晚出航。

而叛逆的渔夫无视了镇长的警告,打开微弱的鱼灯后再度驶入浓雾之中——  

【PC游戏】克系冲浪夜航星《渔帆暗涌》:时间就是金钱-第1张

灯光笼罩下的方寸之地是你仅有的庇护所,在泛着彩光的海中却打捞出了狰狞的巨眼怪鱼,海面上无意惊扰的邪雾追逐着你呢吶着未知语言的稀碎低语...

黑暗,深海,浓雾,你恐惧着妄图找到方向,突然一块礁石凭空出现在你面前,猛打方向盘后依旧擦碰坏了引擎,慌了神的你仿佛看到一个个闪烁的眼球凝视着你愈发逼近,红眼的暗鸦嘶叫着叼走了你的猎物,海面上凭空挂起了红色的龙卷。

摇摇欲坠的船只艰难的在海面上妄图归航,嘟——空无一人的海面上回荡着汽笛的声响,是船只,你有救了!但漆黑下闪着幽暗灯火的船只却直直向你奔来,该死,幽灵船!

【PC游戏】克系冲浪夜航星《渔帆暗涌》:时间就是金钱-第2张

《Dredge》,中文译名《渔帆暗涌》,一款克系背景下的开放世界钓鱼模拟器。

你将贩卖渔获、升级船只并打捞深处寻找埋藏已久的秘密。探索神秘的群岛并发掘有些东西为何最好该就这样被遗忘的原因。

游戏采用了较为精致的卡通3D风格建模,海洋在光线下反射出的粼粼波光、浓雾笼罩下的远古庙宇、沙滩下的夜光海洋生物以及驾驶船只航行时翻涌起的浪花都在本作较为细致的制作出来,整体画面氛围无疑是十分优秀的,同时夜晚时所营造的压抑氛围感也极为出色。                                                                            

【PC游戏】克系冲浪夜航星《渔帆暗涌》:时间就是金钱-第3张

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出色的音效也是本作无可挑剔的洛夫克拉夫特式氛围的必备元素。

随着主线流程的推进,在借助某个岛屿上的神秘收藏家帮助后,你得到了来自深海的眷顾。船只鸟枪换炮身负非凡之力的你自然不甘于每晚乖乖上床睡觉。

但人的“精力”自然是有限的,在你精神疲惫,San值低落时,耳边响起环绕你的细碎低语,于是你念下咒语,祈求深海的眷顾,消耗“精神”超频引擎,伴随着圣咏之声你于海面乘风破浪。            

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在本作中你需要前往五大区域来收集能够推进主线的任务饰品:

隐藏着深海触手的深沟、红光浓雾笼罩下的旧日庙宇,盘根错节宛如迷宫的红树林,以及暗藏怪鱼的海峡,在每个区域的“怪物”跌跌撞撞奔向你时,本作总能适时的响起压迫感极强的“阴间配乐”,也算是对玩家的提醒与警告。

【PC游戏】克系冲浪夜航星《渔帆暗涌》:时间就是金钱-第6张

本作作为一款钓鱼模拟器,其核心玩法便是钓鱼、仓库管理以及资源配置

钓鱼作为开放世界游戏以及模拟经营类游戏的常客,并且有着不少钓鱼模拟器类型游戏的前提下,本作并未在既有基础上再做突破,而是采用了一套精炼且花样繁多的钓鱼系统,并能在十几小时的游戏时间中持续为玩家带来新鲜感。                       

《渔帆暗涌》省去了等鱼上钩的流程,将钓鱼的流程简化为了常驻收线以及QTE辅助收线的过程,玩家大可无视QTE依靠可经由钓具增辐的常驻收线钓鱼,也可依靠QTE加速这一流程,但失败的QTE则会使该流程时间大幅延长。                                                                                                                                        

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时间就是生命,在本作中被很好的体现出来,白天的时间是有限的,尽管游戏十分温柔的将玩家产生有效操作后依据此操作进行时间的流逝,使得玩家能够较为休闲的完成仓库配置、售卖鱼获以及路线规划等流程。但低效率的钓鱼、航行会使得玩家面临夜航的危险亦或是高频次返航的无用流程。

时间,是本作前期比金钱还要贵重的资源项。

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仓库管理则加剧了我在生4重置版稍稍痊愈的整理强迫症。

玩家尽管能够随着船只升级解锁空间,但在钓具、灯、引擎的不规则分割下,如何装下更多的奇形怪状的鱼类也成为了本作的必修课,在玩家通过边边角角塞满仓库时不仅能获得一个成就,也要小心上路。

本作的船只是较为脆弱的,尽管每次升级都可以减免碰撞伤害,但小则碰坏仓库丢失鱼类、材料,重则钓具、引擎受创搁浅海上,可谓是步步惊心。

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同时,作为一款开放世界游戏,本作的开放性无疑是较强的。

夜航在前期无疑有着极高的风险,所以玩家理所应当的被界定在一定区域中进行活动,制作人通过对航速以及船只储物空间的限制来对玩家的活动范围进行了有限的控制,

随着船只改装的提升,玩家大可自由前往各个区域获取资源,通过收集材料升级船只,并打捞获得科技点加装更为强力的引擎与钓鱼设备,但主线无疑是获得更多点数的途径,尽管主线物品的交付是依照一定顺序所进行的,但你完全可以提前获取后丢在仓库。

是在一处刷得大量材料金币自由开图,还是在一处刷得大量的材料与金币后驰骋海洋均交由玩家决定。

【PC游戏】克系冲浪夜航星《渔帆暗涌》:时间就是金钱-第12张

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 总结:9/10

《渔帆暗涌》是一款定位明确的作品,他以精炼且多样化的钓鱼玩法为核心,搭建了资源管理与背包管理的辅助骨架后披上了一层无可挑剔的洛夫克拉夫特式氛围大衣。

在保有开放性的同时依靠夜晚的惊悚氛围与船只性能隐性引导玩家跟随流程,体验一场奇幻惊悚的悬疑之旅。

尽管随着流程的推进,在前期强烈的压迫感与恐惧氛围稍显减弱,但贯彻至底的克系疯狂与混乱,在类型爱好者眼中无疑浪漫至极。

但高昂的售价与后期稍显保守的流程排布是本作的小小缺憾。

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