【PC遊戲】國產闖關遊戲《盒裂變》:“上不了1000米”的我直接裂開


3樓貓 發佈時間:2023-08-17 00:57:37 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

2021年,小夥夫試玩了一款國產闖關競速遊戲《盒裂變》demo試玩。如今,兩年之期已至,《盒裂變》現已在Steam發售,擁有呆萌可愛的畫風、簡單卻上頭的平臺跳躍玩法、趣味十足的聯機競速、高自由度的關卡編輯器以及“是男人就上一千米”的一直向上模式。(下面這個B站玩家闖關視頻將帶你直觀地感受這款遊戲的樂趣)

【PC遊戲】國產闖關遊戲《盒裂變》:“上不了1000米”的我直接裂開-第0張

一、盒子版“果寶特攻”向前衝

在遊戲中,玩家將扮演一個可愛的盒子人(酷似果寶特攻),在一個個機關關卡中解謎前行達到終點或者在聯機模式下與其他玩家同臺競技。《盒裂變》美術風格以卡通可愛為主,色彩豐富的小方塊構成了闖關關卡,懸浮在一片藍天白雲的天空中或者浩瀚無垠的宇宙間等不同風格的背景。

每通過一個關卡,玩家都會免費地獲得一個鑰匙,使用鑰匙即可抽獎獲得新皮膚,從帽子、面部、衣服、飾品到眼睛自由搭配,甚至可能湊出“武士”、“行者”等套裝,做盒子世界最靚的崽。

【PC遊戲】國產闖關遊戲《盒裂變》:“上不了1000米”的我直接裂開-第1張

二、無限“下一關”:簡單卻上頭的闖關解謎

在一段簡單的新手教學後,玩家便可以掌握遊戲所有的操作,WASD控制盒子人移動,空格鍵則是釋放技能,鼠標中鍵回到復活點,滾軸拉近放大視角。每一關卡,玩家會擁有特定的某個技能,比如跳躍、漂浮、變大及射擊等。每一個技能都有不同的使用場景和特性,遊戲的核心便在於運用不同的技能解決謎題。

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不同的技能決定了關卡解謎方式以及行動路徑。最基礎的跳躍也並不簡單,跳躍在空中時可以使用拉索快速吸附到附近某一地點,實現曲線跳躍等操作。射擊可以摧毀眼前的障礙物,但也有可能觸發機關從而掉進陷阱。

漂浮不是飛行,角色會懸浮在空中,由於物理引擎的存在,在慣性作用下,只能微調方向以及速度,改變方向往往需要提前規劃,不然就會在空中迷失。

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如果你認為這款遊戲僅僅侷限於這類簡單玩法,那麼其通過基於簡單的遊戲規則衍生出的進階操作一定會讓你非常驚喜。漂浮搭配風扇或者蹦床,可以實現垂直或者橫向的快速移動,而在傳送板的加速下,玩家需要提前規劃快速反應,躲避障礙物。放大技能會使角色變重,因此在水域中可以實現上浮與下沉。

除此之外,即便沒有以上幾種技能, 玩家也可以拾取局內道具或者利用機關通關。例如,手斧和光劍可以摧毀障礙物。簡單的規則再輔之以巧妙的關卡設計,極大地豐富遊戲的可玩性和提高了難度。

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《盒裂變》實際上是通過打造一個個獨立的小廂庭世界來為玩家提供解謎體驗,除了最初的遊戲教學,更多的是通過試錯讓玩家循序漸進地瞭解遊戲各種局內元素。比如,觸碰後會消失的“喵喵磚”,發射追蹤導彈的火箭拳頭(簡直是漂浮技能的剋星),吞噬各種盒子人的暗物質方塊(漂浮在空中莫名其妙消失了),會吸走盒子的無人機,AOE攻擊的大腳怪。

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一個個小方塊的疊加搭建出了一個立體化廂庭關卡,而傳送門、移動平臺和向上吹的風扇等遊戲道具為立體世界提供了更多的可能性和闖關路徑。需要狂按“F”鍵的人力電梯,碰觸後對應隱藏區域出現的驚奇盒,碰觸後對應已有區域消逝的爆破盒,能夠吸附盒子的磁鐵,不斷出現又消失的雲朵平臺,碰倒障礙物自動變向的平臺。

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遊戲並沒有在一開始便將這些元素全部一股腦地塞給玩家,而是在闖關模式中,不斷地加入新機制新元素。正是這類天馬行空的設計讓玩家不會隨著時間流逝而喪失新鮮感或者產生審美疲勞,在每一個關卡都會面對由不同機關組合的新謎題。每一局遊戲時長都會控制在數分鐘內,快節奏而富有挑戰性的遊玩體驗不斷給予玩家點擊“下一關”的動力。

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三、豐富的遊戲模式:從單人闖關到多人競速

得益於豐富的關卡設計和角色技能,《盒裂變》擁有著大量的地圖和多樣的玩法,遊戲一共為玩家提供了無盡挑戰、一直向上和世界闖關三種模式,前兩種為PVP多人競速,最後一種為單人闖關。在世界闖關中,關卡並不是一個個冰冷冷的UI,而是分佈在一個區域的各個角落,前往關卡本身就是在闖關。

每一個區域分佈著十個關卡方塊,需要全部闖過才能解鎖下一區域。在一個區域中,不僅僅有闖關,也有著星星和糖果收集品。遊戲在關卡內設置了大量的重生旗,這一點非常人性化,讓我這樣的手殘玩家也能多次嘗試通關。

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除了這三種遊戲模式外,遊戲還擁有五種獲勝規則,達到終點獲勝的終點模式,收集金幣或者最多金幣的金幣模式,最少死亡的少失誤模式,一命通關的綜藝模式以及奪旗模式。遊戲設置了綜合排行和地圖排行兩大排行榜,實時刷新著不同關卡的新記錄及玩家數據。無論是想要多人競速,還是專精關卡刷記錄的玩家,都能在不同的模式獲得樂趣。

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四、DIY關卡:每個人都可以成為關卡設計師

與其他同類型遊戲不同,《盒裂變》內置了關卡編輯器,將每一個地圖部件模塊化從而讓每一個玩家都可以輕鬆上手發揮自己的創意,設計自己的關卡,從而與其他玩家分享,甚至製作出爆款地圖。

為了讓每一名玩家能都成為一名關卡設計師,製作出專屬的關卡,遊戲為玩家提供了詳實的編輯器教程,覆蓋了元素創建、批量移動、背景選擇、模式設置到技能變化,一步步指導地玩家從“新手”到“入門”。

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遊戲開發組為玩家提供了基礎地塊、特殊平臺、遊戲道具等百餘種地圖素材,而玩家可以通過這些模塊來搭建關卡,也可以復刻其他遊戲關卡或者還原2D經典遊戲,甚至可以化身"宮崎英高”讓其他玩家感受關卡製作人的“惡趣味”。當然,這些都取決於玩家個人的創作力,也希望製作組後期能夠加入更多的關卡素材。

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目前,“世界闖關”前期稍顯單調,更是一個大型的新手教學,其獎勵也沒有給予玩家足夠的動力與激勵。作為一款國產獨立遊戲,《盒裂變》並沒有在《糖豆人》式派對闖關這條賽道上死磕,而是加入了關卡編輯器,讓玩家來DIY關卡,而“一直向上”等極具挑戰性競速關卡鼓勵我們不斷刷新記錄,多人聯機模式滿足了開黑娛樂的需求,關卡編輯器給予DIY玩家的自由創作的空間。如果你喜歡這類輕鬆又悠閒的平臺跳躍闖關類遊戲,不妨來嘗試這款國產新作。#派對遊戲#


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