(由各式精華產生的)震撼榴彈基本擊昏持續時間從 0.5 秒提高至 1 秒。
心靈視野計量條全滿時,你也會獲得 25%[+] 爆擊機率,持續 4 秒。
攻擊未受標記的敵人也會填充計量條,但效果變成 5%。
能量需求從 100 點減少至 75 點。
傷害從 66% 提高至 75%。
現在能以其他技能稍微提早取消。
修正在特定情況下,此技能無法啟動和獲得調幅的問題。
觸發的機率從 45% 提高至 50%。
傷害加成上限從 15%[x] 提高至 25%[x]。
之前:當心靈視野的計量條全滿時,獲得 100%[+] 閃躲機率,持續 2.0 秒。你的下 3 次核心技能造成等同於你核心技能傷害加成 25%[x] 的額外傷害。
現在:當心靈視野的計量條全滿時,獲得 100%[+] 閃躲機率,持續 2.0 秒。心靈視野計量條全滿時,核心技能會造成等同核心技能傷害加成 25%[x] 的額外傷害。
在範圍內每購買 5 點敏捷,提高的物理傷害加成從 6.6% 提高至 9.9%。
傷害提高範圍從 10-25% 提高至 15-30%。
之前:使用攻擊中斷匿蹤時,會在附近掉落震撼榴彈,爆炸後造成物理傷害,並擊昏敵人 0.5 秒。
現在:當你進入或解除匿蹤時,你的周圍掉落一簇會爆炸的震撼榴彈,造成物理傷害並使敵人昏迷 1 秒。你的榴彈技能造成的傷害提高 25-40%。
現在會使榴彈技能傷害額外提高 25-40%。
現在會使榴彈技能傷害額外提高 25-40%。
榴彈技能的傷害提高範圍潛能提高,提高至 25-40%。
之前:使用靈巧技能對暈眩敵人造成直接攻擊時,可獲得匿蹤效果,持續 4 秒。使用攻擊中斷匿蹤效果時,可獲得 15-21% 控場影響時效減免,持續 4 秒。
現在:以靈巧技能對暈眩敵人造成傷害會賦予匿蹤,持續 4 秒。解除匿蹤時,你會獲得 10-15%閃躲機率,持續 2 秒。
之前:幸運觸發:使用核心技能對易傷敵人造成傷害時,最高有 10-20% 機率掉落一瓶治療藥水。
現在:幸運觸發:使用非基本技能對易傷敵人造成傷害時,有 5-20% 機率掉落一瓶治療藥水。
之前:被你榴彈技能擊中的冰冷敵人,有等同於你爆擊機率兩倍的機會立即被凍結,持續 2 秒。你對凍結敵人造成的爆擊傷害提高 x10-25%。
現在:被你的榴彈技能擊中的敵人有機率會被凍結 2 秒,該機率等同你的爆擊機率。對暈眩或凍結的敵人造成的爆擊傷害提高 x10-25%。
攻擊閃躲的次數從 2-7 次降低至 2-5 次。
煙霧彈閃躲效果冷卻時間從 45 秒降低至 20秒。
獲得最高疾衝冷卻時間減免所需擊中敵人數量降低至 3 個,原先為 5 個。
之前:黑暗籠罩的暗影被移除時,會在你附近觸發爆炸,造成暗影傷害。
現在:黑暗籠罩的暗影消散時會在身旁引發爆炸,造成暗影傷害,並對命中的敵人施加暗影灌注。
之前:幸運觸發:對受到你陷阱技能影響的敵人造成直接傷害時,最高有 30-50% 機率使其易傷 3 秒。
現在:幸運觸發:對受到你陷阱技能影響的敵人造成傷害時,有 15-30% 機率引發爆炸,造成暗影傷害並使其易傷 2 秒。
之前:閃避穿過受暗影灌注影響的敵人時會獲得匿蹤,持續 4 秒。以攻擊中斷匿蹤時,擊殺時可恢復生命值上限的 1-5%。
現在:閃避穿過受暗影灌注影響的敵人時會獲得匿蹤,持續 4 秒。中斷匿蹤時,可恢復生命值上限的 10-25%。
之前:幸運觸發:使敵人受到易傷效果時,最高有 40-60% 機率使爆擊機率提高 3%,持續 3 秒,最多可提高 9%。
現在:幸運觸發:對易傷敵人造成傷害有 25% 機率在該位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成物理傷害。你的箭矢風暴傷害提高 25-40%。
之前:幸運觸發:射手技能最高有 10% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成物理傷害。最多可同時擁有 5 個箭矢風暴。
現在:幸運觸發:射手技能最高有 25% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內物理傷害。箭矢風暴造成傷害提高 25-40%。
開發者註解:可同時擁有的劍使風暴數量仍為 5 個,從提示說明中移除僅是為了簡潔。
使用隱匿時,抗性與最大抗性持續時間已從 4 秒提高至 6 秒。
冷卻時間從 10 秒縮短至 6 秒。
傷害加成從消耗每點能量 0.5-1.5% 降低至消耗每點能量 0.25-0.75%。
使用有冷卻時間的技能能量恢復從 5 點提高至 15 點。
傷害加成從 40-60% 提高至 50-70%。
傷害加成從 10-30% 提高至 20-40%。