本文由#白羽夜茶會#組員-不是肥狗-撰寫
平臺:PC(Steam)
寫在前面的介紹
大家好啊,這裡是肥狗,今天給大家帶來的是由國產製作組零創遊戲開發,製作過AVG口碑佳作《泡沫冬景》的Nekoday工作室協助研發,B站知名UP主Hanser負責女主角配音的國產Galgame遊戲《葬花》。
《葬花》發生在現代背景下的一個桃花源中,作為偵探的主角為了尋找富家千金前往深山裡的桃花源,在那裡,他將發現隱藏在這個至臻至美的烏托邦下陰暗邪惡的一面,同時,命中註定地和一個叫做雙花的女孩展開一段悽美的愛情故事。遊戲中大量引用了陶淵明《桃花源記》中的原句,男女主的命運也緊緊地同這篇《桃花源記》聯繫在了一起。
之前看過我的評測的人都知道,我本身是一個對galgame並不感冒的玩家(雖然在一個二次元評測組裡),評測的作品大多以策略類、生存建造類為主,評測galgame還是第一次。對於尚未接觸過的遊戲類型還是有點心虛,對於朋友們說有刀的提醒甚至有些懼怕。但是整體遊玩下來,《葬花》帶給我的感覺更多的是驚喜和享受。它的魅力甚至讓我動搖了一個硬核玩家堅守的本心。那麼,就跟隨我這麼一個鋼鐵直男的視角來評價這款遊戲吧。(部分涉及劇透,請做好心理準備,當然不會講太多,孩子都被刀麻了)
林盡水源,便得一山,山有小口
初入遊戲,我們的主角是一個失意落魄的中年男性,失業之後閒來無事遊山玩水,發現了一個山洞。在好奇心的驅使下,主角進入了山洞,這就是故事的開端。遊戲充分還原了《桃花源記》中漁人進入桃花源的場景,暗示玩家之後的大概劇情,同時也佈下了大量的暗線:山洞後面為什麼會有桃花源,存在有合理性嗎?主角不是一個偵探嗎,為什麼會一開始失意落魄呢?這些疑問,調動了玩家們的探索欲和求知慾,促使著他們推進遊戲進程。
土地平曠,屋舍儼然
整個遊戲的設定就發生在這個小小的村莊裡,主角在白天進入,村子裡安靜祥和,村民們熱情好客,飯菜香甜可口,大家怡然自得。但是在這樣的背景下,村長的一句“晚上不要出門,有山鬼出沒”卻讓這祥和的氛圍逐漸的詭異了起來。玩家扮演的主角將會發現隱藏在一片歲月靜好下的暗流湧動,同時也會揭開桃花源的恐怖真相。
男女衣著,悉如外人
本作的可互動角色共有六人,分別是女主雙花、失憶的少女青禾、寡婦如願、村長、獵戶大牛、孤兒小石頭。每個人物都有著自己鮮明的個性,與他們之間不同的互動會觸發不同的劇情,最終會推向不同的結局。我們可以在多周目的探索中挖掘他們身上的故事,也可以選擇他們的劇情線走到結局,這讓玩家有了更多的探索慾望和多周目遊玩的動力。
除此之外,遊戲內角色的配音著實驚豔到我了,Hanser的兩種聲線切換,將少經人事的少女和閱歷深不可測的魔女演繹的淋漓盡致,其他CV也是全力發揮,給了我身臨其境的觀感,更加深了對劇情的體驗。
此中人語云:“不足為外人道也。”
《葬花》這款galgame帶給我的最大的遺憾就是支線NPC角色的劇情有些太單薄了,他們的形象還未塑造的那麼立體,簡單的對白和其他NPC對這個角色的描述並不能讓我對他們這個角色產生太多的共情。同時,有些NPC的劇情線走完之後,卻讓我有著意猶未盡的感覺(沒錯我說的就是如願線)。倉促且略顯乾癟的劇情同時導致了沒有劇情線的一些角色,諸如各種村民來說,就像是工具人一樣招之即來揮之即去。
便扶向路,處處志之
說完了不足之處,來說說《葬花》最讓我驚喜的地方:遊戲裡有著相當完善的存檔功能和劇情樹功能(即思緒整理),這對於一個選擇困難症的玩家簡直就是福音。在思緒整理中,探索過的劇情,未探索過的劇情一目瞭然,玩家們對選擇後的劇情走向和結局有了一個整體的瞭解,這對於遊戲體驗來說可謂是質的提升。
並且遊戲內部提供重複劇情的快進功能,當你啟動之後,會自動幫你略過你已經觀看過的重複部分,主動停在在你未觀看的對白處。同時,遊戲也包含了快速進行對話的按鍵,如果你厭煩了當前的對話,可以按住ctrl一路狂刷劇情到下一個選擇前。
不僅僅如此,遊戲中還有著完善的日誌機制(旅程履歷),即使你不小心跳過了劇情,你也可以通過觀看日誌來跟上游戲目前的進度。
近乎於完美的遊戲保存機制和條理清晰的劇情樹功能,讓玩家們在多周目遊玩的過程中可以快速定位到自己想要的劇情位置,大大提升了遊戲體驗,同時製作組也有了更大的發揮空間去讓劇情更加豐滿和充滿變數,這兩點無不體現著製作組的滿滿的誠意。
欣然規往,未果
《葬花》這款遊戲還包含了很多開發組的一些小彩蛋,我們在多周目中對整個劇情樹進行探索之後,發現還有一個小小的分支並列在進入桃花源的事件,隨後我們重新開始遊戲,就會發現在山洞口我們可以選擇直接逃離這裡,也算是映襯了《桃花源記》中“未果”的劇情吧。
不僅僅在劇情上有,在與人物互動上也有著很多彩蛋,我們可以在和女主的對話中選擇中二病發作,告訴女主自己在練習瞳術(開發組肯定有火影迷,建議嚴查(狗頭))。因此我們也可以解鎖一個叫“宇○波後裔”的成就。
除此之外,我們可以在與棕熊的搏鬥中選擇裝死逃過一劫,然後解鎖成就“機智如我”。在遊戲進程中,各個任務的選項會隨著劇情的跟進而解鎖,同時,對於全成就黨來說,每一個分支任務也並不難做,在上文提到的完善的劇情樹和保存功能下,遊玩幾個周目之後很快就能達成全成就。
最後,在遊戲的一些細節上,製作組更是用心至極,在遊戲進程中,白天的時候對白文字後面的圖標是桃花圖樣,而到了夜晚則轉變為了彼岸花的圖樣。暗示著白天黑夜之間,每一個NPC身份的思想的轉變,也正好呼應了女主“雙花”這個名字,讓人拍案叫絕。
後遂無問津者
總結下來,我個人是十分推薦大家去遊玩《葬花》這部作品的,它講好了一個故事,不僅僅講的好,還能讓玩家聽得舒服,甚至讓玩家產生共情,這足以體驗開發者的誠意和製作功底了。
好了,講到這裡,相信大家都已經對於這款遊戲有了一個很深的瞭解了,文章的最後最後,我給大家小小的整了一個活,大家看個樂呵就行,歡迎大家留言討論啊!
這裡是肥狗,我們下次再見!
#遊戲推薦#steam遊戲#