《数字领主》评测:体验数字战争的魅力


3楼猫 发布时间:2022-10-21 16:45:23 作者:Legion Language

谈到策略手游,大家对它的第一印象可能偏向于“氪金”“爆肝”这些负面词汇。这些词汇并非在故意抹黑这些游戏的游玩乐趣,只不过是在感叹普遍网游化的策略手游对更加强调快节奏、“爽快感”的社会的迎合。不过也有一些策略手游相当地“不信邪”,它们逆流而上,专注于单机可玩内容,试图为玩家提供更加纯正且更加可持续的游戏体验,这其中就包括本文的主角——由Flint games开发并在本月移植于PC端的回合制策略游戏《数字领主》。

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简洁的画风,深刻的玩法

正因为自带从手游移植到PC端的背景,本作有着与界面趋向复杂化的流行PC策略游戏所不同的简洁清晰的画面。我们可以发现游戏中主界面的九成部分都被数十到数百个六边形格子所占据。与简洁的画面相对应的是同样简洁而单一的游戏目标:扩大己方的地块,并彻底清除敌对势力的地块。那么“清除”敌方地块又如何来界定呢?这取决于接壤地块的数值比对。简单来说,如果我方接壤地块的数值比对手更高,那么对手的土地就能够被我方占据,反之亦然。

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比拼接壤地块的数字大小仅仅是这款游戏最为核心的部分。该核心之外还有许多游戏机制与要素潜藏于本作的流程中。《数字领主》的游玩流程主要由以多个小型关卡结合的两大游玩模式——以拿星闯关为核心的挑战模式和单局比拼的竞赛模式组成。其中,挑战模式不仅仅是游戏玩法的重要组成部分,同时也是对本作所有玩法与机制的最全面的表达。挑战模式的关卡主要分为三个阶段:以教学为主的初期关卡、以增强策略性为主的中期关卡,和比拼宏观策略的后期关卡。

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在初期关卡中,玩家会了解到这款游戏的单局游玩流程。首先,玩家和对手会获得一个代表大本营的“据点”方块。其次,该方块数值与数字1的差值,决定从该地块开始能够扩展的地块数量。换句话说,当玩家拥有的地块数字含量为7时,它便可以以该地块为起始点,向前推进至多6个地块数量,直到占据地块数量超过上限或者与敌对地块接触为止。每一个增殖成功的地块会为玩家提供点数。点数可以用来增加与敌方方块接壤的我方方块数值,或者为扩大地盘提供助力。最后当我方地块数值高于敌方接壤地块数值时,便可以发动进攻吞并敌方的地块单位。

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在了解完发展-赋值-进攻的基础流程后,你将会体验到中期关卡为你提供的进阶内容——环境要素。本作的环境要素可以被划分为三种:最基础没有限制的平原、代表天然阻隔,无法直接跨越的山脉和状态介于两者中间的海洋地形。海洋地形虽然能够提供移动功能,但无法提供点数收入,也无法提升占据该地形地块的点数。从这点来看,海洋地形是高回报但高风险的区域。它可以为玩家提供快速到达敌人后方的捷径,但与点数提升绝缘的特性又很容易让玩家的海上地块陷入孤立无援的状态中。毫无疑问,海岸地形的加入为游戏带来了最至关重要的策略感。举一个最简单的例子。你有两条路线可以进攻你的敌人。一条是漫长而安全的环山平原,另一条则是断电但距离极短的海峡地形。如何在考虑风险和时间成本的状态下,选择正确的进攻路线正是这种策略感的体现。

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最终,当我们来到地图更大、据点更多的后期关卡时,数值的增长和分配会显得更加迅速。地块攻守之势的变异速率会比以往更加迅速。此时宏观的数值分配显然要比微观的路线选择更为重要。你不需要计较一城一地的得失,而应该专注整体的地块占领局面,并通过基于数字赋值不断地扩张运营实现对敌人的压制。就这样兜兜转转一圈,《数字领主》又回归到了比拼数字这一本质玩法上。

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与人斗,其乐无穷

如果你对这些单机内容感到一丝厌烦,那么本作的联机模式或许会给你带来别样的快乐。鉴于联机模式在这个时代的策略端游中显得有些过于普通,你可能会表达出这样的疑问:“并不新鲜的联机玩法如何带来不一样的快乐呢”。诚然,目前的策略端游都在一股脑地增添游戏的机制数量,提升游戏的复杂度和可玩性。与之伴随的副作用便是玩家学习成本和压力的攀升。比起与朋友联机单纯享受乐趣,更多的人把精力投入在破解策略游戏玩法盲区和寻找最优解上,更何况你的朋友可能会在联机前就对你所擅长的策略游戏那惊人的学习成本望而却步。

相比之下,《数字领主》显然没有这些问题。它的玩法浅显易懂——只需要一到五个竞赛关卡的练习,玩家就能轻松学会这款游戏的操作流程。它的玩法又能够体现出多元的策略元素——无论是直接偷袭敌人的大本营,还是种田求发展,再进行正面对决,都能够通过比较数字这一看似简单得不能再简单的概念中引申出来。可以说这是一款你的朋友可以轻松上手,而又能够玩很久的联机游戏。

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丰富的拓展性

值得一提的是,《数字领主》还为玩家提供了能够自主设计的编辑器模块。你可以利用编辑器设计你想要的地图。在本作极其简洁明晰的玩法影响下,地图设计的客观限制几乎可以忽略不计。不少玩家通过编辑器设计出了五花八门的地图。有模拟二战的,有模拟南北朝的,还有直接复现整个地球地图的。地图样式可谓琳琅满目,应接不暇,有余力的玩家可以自行尝试本作提供的编辑器功能。

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结语

俗话说,前人栽树,后人乘凉。《数字领主》受到了三款游戏 《Influence》《Polytopia》和《文明》的强烈影响。《Influence》为《数字领主》提供了“比数字大小”这一精巧的游戏理念,而《Polytopia》和《文明》则为本作提供了回合制策略游戏层面上的玩法参考。因此,当你自认为是《数字领主》高手的时候,不妨也试试这三款同样出色的策略游戏和游戏系列吧。

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《influence》游戏界面

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