【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》


3樓貓 發佈時間:2024-08-17 00:58:14 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)

作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第0張

這是一款真人秀綜藝節目的拍攝模擬遊戲,在遊戲中,玩家作為一名現場工作人員,參與到·《心動小屋》這個爆火的真人秀,負責該節目線下攝影直播、數據統計等方方面面的工作。玩家需要考慮的便是,如何將齊聚大別墅共同生活的四位嘉賓們,在節目期間的各種日常、情感、糾紛等各種能夠引發熱點的內容,以最優秀的角度、最直接的形式直播給觀眾門檻,收穫他們的滿意度,漲粉絲、漲收益,將節目做大做強。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第1張

滿意的觀眾造就滿意的電視臺

玩家作為節目現場唯一的工作人員,一兼多職,可以說將執行導演、策劃、編劇、攝影、直播、場記、後勤、數據等各種在真人秀節目中需要用到的工作人員的職責全部兼任,論一名優秀的牛馬是如何誕生的。所以,玩家需要做的事情很多的,不過,玩家做的一切事務,最終的目標就是讓這款真人秀節目儘可能的滿足觀眾的需求,他們想看什麼就直播什麼,讓這個節目持續爆火,不斷的漲粉漲流量,獲得更高的收益。滿意的觀眾造就滿意的電視臺,如果觀眾滿意度達不到預期目標,節目就會停播。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第2張

戀綜,戀愛是一方面,矛盾和衝突更是一方面

想要節目在直播中爆火,人氣爆炸、流量狂飆,和現實裡一樣,要有話題,對於戀綜來說,這些話題是什麼,從簡單感情升溫,到複雜的多角戀,從簡單的純情戀愛,到複雜的腳踏N條船,從簡單的看不順眼,到無法調節的矛盾衝突……觀眾想看的真的是很純真的談戀愛撒狗糧麼,不,觀眾更想看的是節目組四位嘉賓之間的同居生活中的矛盾和衝突。因此,玩家在直播綜藝節目時,一定要時刻查看觀眾在直播間的評論留言,密切注意觀眾想看些什麼。玩家拍攝的內容越符合他們的興趣,他們就會越高興,在商業上稱之為“滿足觀眾的渴望” ,實現一定數量的渴望就能填滿計量槽,徹底滿足觀眾,這也是節目每天所定下的預期目標。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第3張

如何炒作話題,關鍵在於挑人

想要火,就炒作,沒有話題不要怕,那就自己造“神”話!想要製作話題,沒有那麼困難,最關鍵的一步就是在節目開始前籌劃階段,玩家作為策劃,在一眾待選人中,對即將出場節目的四位嘉賓進行邀請選角。如何炒作話題,關鍵在於挑人,挑人是門學問,需要火眼金睛。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第3張

要知道玩家作為工作人員,有兩項職業守則是必須遵守的:第一條,千萬、絕對不要跟嘉賓對話,那不在你的工作範圍內;第二條,觀眾是衣食父母。他們想看什麼,就讓他們看什麼。總結起來,就是不要干預嘉賓一切行動和滿足觀眾一切需求。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第3張

每一名角色都有各自的獨立人格和獨特性格等特徵,並且他們的特點都非常鮮明,很有代表性那種。在選角頁面,每名角色都有一個個人信息簡述,這其中就包括了他們的個人職業、性格特徵、生活習性、喜愛厭惡等內容。因此,將四位性格迥異的人員安排在同一個屋簷下生活一段時間,各種問題也都會一點點的暴露出來。玩家在挑選角色的過程中,需要做的就是觀察每一名角色的個人資料,然後選中的嘉賓,既能夠滿足戀綜的感情戀愛需求,更需要存在各種突破點讓角色在節目中能夠發生各種矛盾和衝突。正如觀眾們經常留下的評論——“節目上的關係說變就變,我想親眼見證!”記住這就話,因為嘉賓的關係,一下子朋友,一下子敵人,一下子情侶,翻臉比翻書還快,而且還不限性別,直接上演什麼是貴圈真亂。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第3張

直播鏡頭很重要,不要錯過了關鍵

玩家通過直播嘉賓的日常來收貨觀眾的滿意度,滿意度的表現形式就是直播屏幕上不斷跳動的“爆米花”圖案和數字以及正上方的計量表。觀眾的滿意度,只能說是稀奇古怪、五花八門的,而且隨著節目越來越火,渴望要求會越來越多。但是這些渴望基本都是各種拱火,想要拿到高分,就必須硬核觀眾的要求去拍攝直播出某些片段,觀眾還會為此給這些片段評出基礎、稀有、史詩、傳奇等評價,評價越高滿意度數值增長的也就越快。此外,除了普通觀眾之外,還有一些特殊的觀眾,也是各種稀奇古怪的觀眾,甚至還有偷窺狂這些。他們的滿意要求就更加“專業性”。總之,玩家想要讓節目滿意度越來越高,爆火起來不是那麼容易。(PS:同時滿足三種觀眾需求,能有意想不到的熱播效果!)

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第3張

如果僅僅只是單純的考這些緩慢增長數值,一天直播結束後的觀眾滿意度肯定是達不了標的。要滿足預期,玩家就需要拍攝一些勁爆的內容。最簡單的就是拍攝其中兩人談戀愛的過程,複雜一點的就是拍攝各種矛盾、衝突、爭執的場景。玩家前期選角“正確”,這些焦點無論是戀愛還是衝突,都會出現的。只是關鍵在於,玩家需要及時拍攝到這些場景,畢竟玩家只有一個人扛著一臺攝影機進行直播,沒有其它的助手、沒有多視角攝像頭,拍不到熱門畫面,一切都白瞎了,這就考驗玩家的跟蹤拍攝以及抓住重點這門手藝了,還好不需要玩家憑空捏造、無中生有這些寫文技巧,否則真就成為了頂級狗仔。

(PS:玩家作為導演+主播+運鏡+切片,還需要考慮廣告的插入,每條廣告的視頻必須全部播放全部內容才會給予收益,如何在空閒時間插播廣告,也是一門技術。)

【不動的大圖書館】遊戲篇之《心動小屋》-第3張

最後

遊戲很有那種看綜藝節目當個樂子人的效果,全程各種槽點,雖然都是AI的行動,而且是什麼性格就演什麼,很直接的,沒有那種遮遮掩掩、明星包袱。順便,這檔綜藝節目遊戲並非國內綜藝,而是歐美那邊的風格,所以很多內容相當開放,介意的玩家最好謹慎購買。


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