為什麼《原神》玩家都愛自稱“爺”?


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 01:31:35 作者:城傾山 Language

今天說點輕鬆的話題~

不知從什麼時候開始,“爺”就成了提瓦特大陸的旅行者們的固定自稱。

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比如我們現在打開B站,以“爺”為關鍵詞搜索,出來的大多都是黃毛阿姨又屑又可愛的模樣。

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而相關的視頻裡,“爺真可愛”也作為相當高頻的彈幕出現。

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(截圖自UP主泉_LQ)

不過,其實“爺”並非旅行者專屬的自稱,而是在《原神》發佈之前的有一段時間就已經流行。

“爺文化”為基礎誕生的“爺emoji”,“爺青回”等在2020年起初就已經流行開來。

“爺青回”也正是B站2020的年度彈幕。

2020年度彈幕“爺青回”,為“爺的青春又回來了”的縮寫,用來表達人在變化後的環境中,面對曾經熟悉的人和事物時,油然而生的一種喜悅之情。這條彈幕常見於青春時代經歷過的人、影視劇、遊戲、動畫等事物,以一種嶄新的形式在當下再現和迴歸的場景中。

而在更早之前,就有許多名人被冠上了“爺”的稱號,如貝爺,戳爺,以及電競圈的諸多“爺字輩”們。

傳統語義中,“爺”除了指爺爺外,也會有“爺們”這種彰顯男性氣質的形容詞。

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所以,名字後帶個“爺”字,在某種程度上也代表了我們對爺的敬重。

就像在座的各位都是我的讀者老爺一樣。

“爺文化”的誕生,也在一定程度上反映了這段時間的精神反抗潮流。

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所以,以時間線來看,2020年9月發佈的《原神》,其主體玩家或多或少都接受過“爺文化“的薰陶。

而用“旅行者”自居又未免過於麻煩和拘謹,輕鬆愜意社會接受度高的“爺”自然就成為了玩家們的首選。

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不過,問題就來了,世間遊戲千千萬,怎麼偏偏只有旅行者貴尊為“爺”呢?

簡單的說,還是“爺”這個稱呼的代入感恰到好處,既有在二次元世界遨遊的感覺,又不至於影響到三次元的生活。

《原神》如今已經可以算是除了鵝廠兩大巨頭之外,熱度最高的手遊。

但無論是MOBA還是FPS,其實都不會在遊戲內強調什麼代入感。

雖然也會用“召喚師”這個名稱糊弄一下,但只從劇情上來說,也很難解釋為什麼小小一個王者峽谷每天能容納上億名英雄來幾千萬場的大亂鬥。

不過,對重於戰鬥和社交的這類遊戲來說,劇情說不說的通倒也沒什麼必要了。


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但是對於《原神》來說,故事的沉浸感和角色的真實感也是遊戲體驗的重要組成部分。

對於咱的二次元老婆來說,一個可以互動的主體是必須要存在的,比如艦長、旅行者、指揮官、博士、御主、騎士君、少主、指揮使...不然,老婆們就只能和空氣互動了。

不過,和傳統二次元遊戲一般來說沒有臺詞也不會實際下場戰鬥的第一人稱主角相比,《原神》的旅行者是一個切切實實的可操控單位。

這樣,在對其他玩家描述自己在遊戲中的行為時一個自稱就是必不可少的了

用“旅行者”來稱呼自己未免突兀而生硬,用“我”的話又不好把握三次元和二次元的邊界。

那麼,正值時下熱梗的“爺”無疑成了玩家們最好的一個選擇。

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以及,記得很久以前,MMORPG玩家們還會有玩女號的羞恥感。哪怕玩女號,也往往要用“養女兒”,“養老婆”等藉口搪塞。

而以培養和老婆們之間的感情為特色的二次元遊戲大熱的今天,自然早就沒有了當年的芥蒂。

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根據NGA的投票,可見無論是男生還是女生,選女旅行者“熒”的比例都要大於選男旅行者“空”的。

誰不愛看美少女貼貼呢~

而官方也似乎注意到了“爺文化”這個現象,在後續的更新中為主角增添了大量生動有趣的表情。

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這些真實表示玩家心情,然正在屏幕前的你會心一笑的表情無疑又增添了玩家的代入感。

缺點就是,明明肩負著找哥哥的大任的“熒”卻樂不思蜀,在玩家的心中越來越“屑”了起來。

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總之,《原神》玩家們愛用“爺”自稱,和這個遊戲本身要求代入感的特點,以及社會“爺文化”的流行都是脫離不了干係的。

各位“爺”們,今天的旅行還順利嗎?

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(畫師:きのこ姫)

#原神2.4創作激勵計劃#

​爺求個贊,給各位爺跪了~


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