本次测评的是新游 打倒白雪公主乌拉
为什么是对小红帽呢 因为目前阶段还没有出现白雪公主
不过小红帽有点得劲
附上成就图 16小时全成就
首先这款游戏尚处于EA阶段
不建议现在入手,可以等个一年 更新差不多了再入手
目前来说一共五个主线关卡,三个直线关卡,以及一个50层的无限模式
以上是官方公布的ea阶段内容
先骂再夸
这游戏目前的对局收益以及局外成长极其拉胯
1.局内收益
这是路线选择 中规中矩都差不多
这是胜利的奖励
对局胜利后,会选择一张牌加入牌组 也就是选择小矮人加入队伍
这个时候,想尽量减少牌就需要拒绝小矮人
这时候费用是30
初次之外也可以选择在集合点送走小矮人,一次25 每次增加50
如果我们从开局到最后都选择拒绝的话,到了后期也只剩下一百多金币
为了战胜boss,我们是需要训练小矮人,也就是强化牌
一次25 每次费用增加50
无疑就是资源不足
实际上这个问题可以通过路线中的任务来获得奖励解决,
但是需要对任务熟练,也就是游玩两次甚至以上
选择正常选项才能获得资源
也是对路线进行了限制
2.香肠
虽然说是卡牌游戏,但是本质上我们是指挥小矮人作战的
小矮人每次行动都需要消耗香肠
每只小矮人下面都标注了需要的香肠
像我这个组合初始就是26根香肠
也就是行动一次扣26根
而我们刚开局只有100根
所以四回合之后,我们就没有香肠了
更何况还有他塞进我们队伍的小矮人
没有香肠会怎么样呢? 小矮人会饿肚子
饿晕就失去战斗能力
每行动一次 但是没有香肠时候就饿晕一个小矮人
如果一路上都没有香肠,那你的小矮人就都饿晕了
但是一旦有了香肠增加
小矮人就会恢复正常
对此我们需要起码一次进行香肠补给,也就是到了boss之前
更别提这游戏对局会烧牌,卡你牌位,塞垃圾进去
对战体验方面也是一般,跟其他游戏差不多
很多玩法看得出来思路,但是牌还不够无法组建
现在还是单纯的叠甲盾猛,毒爆以及堆力量直接砍比较多
局外成长方面
升一级给三点属性点
六点属性点+一点力量
一点属性点加三滴血
四点属性点加盾时候额外加一
一点属性点加2%闪避 2%暴击
六点属性点加一蓝
三点属性点奶量加一
九点属性点召唤小矮人时候加一
目前只开放两个角色,并且经验独立,需要自己练
所以肝的点就在这
最后小小夸一下
画风可爱
剧情有趣
音乐不错
但也只是基本项
目前依旧不建议你花五十来块块钱
玩两个角色 固定的几种套路 打八个关卡和只有50层的无尽
从地图来看,正式版的体量很大
个人猜测还留了dlc的份
具体什么时候出正式版应该有点够呛,现在版本跟之前demo区别不大
可以先去玩demo
这几天会整理这游戏讲了一个什么故事
以及支线的选项