穿越到賽博時代,拯救被奴役的賽博族——《合金突變》測評


3樓貓 發佈時間:2023-07-05 10:17:58 作者:GameDiary Language


前情提要:


賽博龐克,這個詞最早起源於上個世紀八十年代,這種故事的背景大多在未來,建立於“低端生活與高等科技結合”的基礎上,擁有先進科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構。這類故事經常會含有人工智能、黑客和大型信息技術企業,並以此製造矛盾展開故事。


本來這個名詞在大眾眼中應該算是冷僻的詞彙,直到2020年一款名叫《電馭叛客2077》的發售,雖然這款遊戲質量在購買了的玩家中褒貶不一,但憑藉其現象級的出圈熱度和衍生作品的大獲成功,讓賽博龐克這個詞的傳播度大幅上升,成為甚至是三次元的現充們都在一定程度上耳熟能詳的名詞。


而今天介紹的這款《合金突變》也是很好地利用了賽博龐克的元素作為背景融入到遊戲之中。

穿越到賽博時代,拯救被奴役的賽博族——《合金突變》測評-第0張


背景設定:

《合金突變》的遊戲背景是一個很常見的賽博龐克世界,只要是其他同類遊戲中常見的賽博龐克元素本作都有。


比如統治世界的賽博龐克企業,因社會化撫養沒有親人的孤兒,以及因繁重危險的體力勞動而失去健康,安裝機械義肢而被稱為賽博格的改造人。


在這些設定基礎上展開的新故事是這樣的:一座神秘的空間站降落到了一座小島上,大公司據此開發出了名為“可控納米粒子”的新技術,在島上建立了大型的研究中心。


由賽博格組成的反抗組織“賽博格解放運動”聞風而動,開始爭奪這項新技術,遊戲中的玩家要扮演就是“賽博格解放運動”的一員,在小島上探索並奪得新技術的相關信息。

穿越到賽博時代,拯救被奴役的賽博族——《合金突變》測評-第1張


玩法介紹:


基礎玩法:


《合金突變》的基礎玩法是平面動作遊戲,玩法相對簡單,利用wsad四鍵操縱角色移動,鼠標左鍵點擊攻擊敵人,右鍵切換女神模式,Q釋放武器技能,F釋放女神技能,空格跳躍,shift格擋,搭配格擋和跳躍連續點擊敵人攻擊還可以發揮出意向不到的連招效果。

穿越到賽博時代,拯救被奴役的賽博族——《合金突變》測評-第2張


房間特點:


《合金突變》是一款輕度Rougue遊戲,在遊戲過程中玩家需要闖過各種各樣不同的房間,有些房間存在敵人,有些房間提供解謎或各種玩法的獎勵小遊戲,有些關卡提供補給和單次闖關強化。


每當玩家通過一個房間的闖關後,系統都會在兩個通關後可以獲得不同強化內容的房間中讓玩家選擇,通關後可以獲得相應的強化。


可能是不同屬性的裝備,也可能是升級用的經驗,或者補給房間購買生命恢復和強化能力的貨幣。如何搭配,如何選擇都需要玩家自己決定,不過最後都要在階段的最終房間擊敗本階段的boss。

穿越到賽博時代,拯救被奴役的賽博族——《合金突變》測評-第3張


基地玩法:


既然都說了是肉鴿遊戲,那《合金突變》也自然會有一命過關的要求。遊戲中玩家在到達下一個存檔點之前,只要死亡一次就要重頭去打所有的之前已通過關卡。


當然,實際操作起來不會那麼殘酷,因為每次死亡之後,在基地玩家也可以通過在關卡中獲得的資源來永久強化角色的裝備和屬性,比如通關獲得新的武器,在關卡中提升的等級可以永久保留等,不過也需要花費晶體進行強化,所以哪怕遇到卡關,只要多打多攢,也可以依靠堆積的數值穩步過關。另外,本作還有聯機功能,可以試著和熟悉的朋友一起嘗試。

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美術吐槽:


《合金突變》雖然世界觀建立在類似賽博龐克的背景上,但表現在遊戲中的賽博龐克元素卻並不多,通過單純的戰鬥也很難體現黑客和人工智能等賽博龐克常見的元素,大部分場景更像是核戰爭後的末日廢土。


本作的建模很平庸,剛一上手會有一種套皮頁遊的感覺,立繪大都是歐洲風格,雖然美女肌膚的裸露度不低,但並不精緻,如果想要透過立繪一飽眼福,還是建議換成其他遊戲。

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文末總結:


結合以上內容進行總結,《合金突變》是一款玩法多樣,裝備和技能的設計別出心裁的一款較為優秀的輕度rougue動作遊戲。


雖然在立繪,建模和世界觀搭建上不甚精緻,但無論是武器的連續切換和通過跳躍和格擋達成的暢快連招,都可以帶給玩家較為舒爽的遊戲體驗,再加上本作中,玩家可以依靠升級連續累計數值,所以就算不用過於在意那些繁瑣的強化項目,也可以輕鬆一直靠堆積數值過關,這樣較低的難度,很適合玩家在茶餘飯後用來休閒一下。


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