2月9日更新
職業
死亡騎士
職業套裝
邪惡
●4件:如果敵人在靈魂收割爆炸前死亡,則為死亡騎士提供收割時間增益效果。
德魯伊
職業套裝
野性
●4件:傷害降低了65%。
開發人員說明:這個調整的幅度巨大,所以我們來解釋下其必要性。獅王之鐮因為外部強度的問題(比如精通和增強野性技能循環的技能會提供雙倍甚至三倍的加成)導致其傷害過高了。傷害的降低主要是因為移除了這些重複的加成以及與其他套裝效果的平衡。我們正在密切觀察改動後的反饋,並且會在必要時進行調整,包括上線之後。
守護
●4件:傷害降低了32%,治療效果降低了25%。
法師
冰霜
●寒冰寶珠的傷害降低了8%。
●暴風雪的傷害降低了5%,每次暴風雪造成傷害時寒冰寶珠的冷卻時間縮短0.25秒(原為0.5秒)。
●寒冰脈動(導靈器)的冷卻縮減現在每0.35秒只觸發一次。
武僧
●如果在已經受到骨塵酒影響的目標身上觸發,萬古酒(通靈領主符文銘刻之力)現在會延長骨塵酒的持續時間。
牧師
職業套裝
戒律
●2件:免費施放的暗影癒合為目標額外提供2秒的救贖,最多16秒。
●暮光之證的持續時間延長至20秒(原為10秒)。
●暗影癒合不再消耗暮光之證的所有層數。
團隊副本和地下城
塔扎維什,帷紗集市
希爾布蘭德
●玩家不再能夠引導泰坦控制檯來查看旁路代碼,而是點擊泰坦控制檯獲得一個叫做泰坦洞察的負面效果。泰坦洞察使玩家能夠看到泰坦控制檯上的符號,持續15秒,但現在你能夠在該階段移動和戰鬥。泰坦控制檯每15秒只能被一個玩家進入。
PTR9.2官方補丁說明
角色
●為男性暗夜精靈三種愁眉不展的臉增加了三個新的面部選項,現在有了更加自然且不那麼具有攻擊進行的嘴。
●修正了男性暗夜精靈死亡騎士無法選擇最新的3個面部選項的問題。
成就
●增加了學會扎雷歿提斯飛行的解鎖秘密成就。
開發人員說明:在聽取了玩家關於解鎖扎雷歿提斯飛行耗時太久的反饋之後,我們通過將解鎖條件改為完成一系列扎雷歿提斯成就,而不是研究初誕者的密文來讓飛行變得更加容易解鎖。
職業
死亡騎士
●最終裁決(格里恩符文銘刻之力)現在每層提供4%的傷害(原為3%),持續時間縮短至15秒(原為18秒),並且現在在失格者之梏施放時提供符文和傷害增益效果(原為每次傳播時)。
●蔓延轉移(法夜符文銘刻之力)每層消亡之債的力量加成提高至3%(原為2%)。
●憎惡附肢(通靈領主技能)的傷害提高了20%。
●憎惡之狂(通靈領主符文銘刻之力)現在使敵人受到死亡騎士的傷害提高20%(原為10%),並且你的爪牙現在也會在持續時間內對受到憎惡之狂影響的敵人造成更高的傷害。
●每次潰爛之傷爆炸使所有等級的死靈集結(導靈器)縮短天啟的冷卻時間1秒,並使潰爛之傷的傷害提高15%。
●無盡飢渴(導靈器)現在使爪牙的傷害提高6%(原為3%)。
●死神之擁(導靈器)現在使末日突降提高40%的凋零纏繞傷害(原為35%)。
●殘暴之握(導靈器)現在使憎惡附肢的傷害提高30%(原為15%)。
●修正了雙持時殺戮機器的觸發頻率低於預期的問題。
職業套裝
邪惡
●4件:靈魂收割現在對生命值低於35%的小怪提供25%的傷害加成(原為20%)。如果敵人在靈魂收割爆炸前死亡,則為死亡騎士提供收割時間增益效果。
職業套裝
鮮血
●4件:受到傷害時,你有相當於100%招架幾率的幾率使用心臟打擊攻擊敵人。符文刃舞現在召喚2把符文武器。
惡魔獵手
●通過惡魔變形施加罪孽烙印(溫西爾技能)時,該效果不再被較短持續時間的罪孽烙印覆蓋。
職業套裝
復仇
●4件:消耗小型靈魂殘片使獻祭光環或邪能毀滅的剩餘冷卻時間縮短1秒。
浩劫
●2件:使刃舞和混亂打擊的傷害提高20%。該加成還會在惡魔變形時對死亡橫掃和毀滅生效。
●4件:你每消耗60點惡魔之怒使惡魔變形的冷卻時間縮短1秒。
德魯伊
●志趣親和(格里恩符文銘刻之力)對德魯伊的屬性加成降低至6%(原為8%),對志趣相投者的屬性加成降低至3%(原為8%)。
●罪孽癔狂(溫西爾符文銘刻之力)現在使每層饕餮狂亂的持續時間延長0.1秒(原為0.2秒),並且結束後你不會被狂亂壓制,持續3秒(原為5秒)。
開發人員說明:我們目前正在研究罪孽癔狂讓它與德魯伊的其他傳說物品保持一致。在之後的補丁中可能會對罪孽癔狂進行更多的改動,所以我們希望獲得更多的反饋來確保這件傳說物品的靈魂保持完整。
恢復
●所有治療技能的治療效果提高了10%。
●所有傷害技能的傷害提高了10%。
●生命綻放的持續治療效果提高了12%,綻放的治療效果提高了20%。
●滋養(天賦)的治療效果提高了15%。
●過度生長(天賦)的的法力消耗降低了60%。
●平常心(天賦)現在有了額外效果 - 引導寧靜時,你受到的傷害降低20%,並且對擊退效果免疫。
●萌芽(天賦)現在有了額外效果 - 回春術的持續時間延長2秒。
職業套裝
恢復
●2件:重新設計 - 回春術的治療效果有25%的幾率提供恢復綻放,在8秒內恢復356點生命值。迅捷治癒會消耗恢復綻放。
●4件:重新設計 - 每施放3次迅捷治癒為你化身:生命之樹,持續9秒。
職業套裝
野性
●4件:現在對8個以上的目標造成較低的傷害。傷害降低了65%。
開發人員說明:這個調整的幅度巨大,所以我們來解釋下其必要性。獅王之鐮因為外部強度的問題(比如精通和增強野性技能循環的技能會提供雙倍甚至三倍的加成)導致其傷害過高了。傷害的降低主要是因為移除了這些重複的加成以及與其他套裝效果的平衡。我們正在密切觀察改動後的反饋,並且會在必要時進行調整,包括上線之後。
職業套裝
守護
●4件:傷害降低了32%,治療效果降低了25%。
獵人
●以下增益效果現在會顯示在玩家資源顯示位置的上方:狂野怒火、協同進攻、穩固集中和百發百中。
職業套裝
生存
●修正了該套裝效果的傷害高於預期的問題。
法師
●諧律迴響(格里恩符文銘刻之力)現在還會將傷害迴響給受到璀璨火花易傷效果影響的主要目標。
職業套裝
奧術
●2件:受到大法師之觸影響的敵人受到的奧術傷害提高10%(原為18%)。
火焰
●4件:火焰衝擊和不死鳥之焰在燃燒激活時的充能速度加快50%(原為100%)。
●4件:燃燒激活時不再使火焰法師受到持續傷害。
冰霜
●彗星風暴(天賦)不再移除深冬之寒。
●寒冰寶珠的傷害降低了8%。
●暴風雪的傷害降低了5%,每次暴風雪造成傷害時寒冰寶珠的冷卻時間縮短0.25秒(原為0.5秒)。
●寒冰脈動(導靈器)的冷卻縮減現在每0.35秒只觸發一次。
武僧
●骨塵酒(通靈領主技能)的傷害和治療效果提高至40%(原為35%),但該技能不再能夠爆擊。
●罪邪古訓(溫西爾符文銘刻之力)爆擊時現在使隕落僧眾的冷卻時間縮短2.5秒(原為5秒)。
●如果在已經受到骨塵酒影響的目標身上觸發,萬古酒(通靈領主符文銘刻之力)現在會延長骨塵酒的持續時間。
職業套裝
酒仙
●4件:重新設計 - 醉釀投的傷害提高50%,為你恢復相當於66%傷害的生命值,並提供相當於66%傷害的最大生命值,持續10秒。
開發人員說明:我們為酒仙武僧提供了更有效的新套裝效果。這個新的4件套裝效果提供了更容易獲得的效果,但能夠最大化利用醉釀投傷害的高悟性玩家能夠從治療效果和最大生命值加成中獲得額外的收益。
織霧
●2件:除了延長持續時間以外,精華之泉的治療效果提高了5%。
●4件:效果激活時喝下雷光聚神茶不再打斷撫慰之霧。
開發人員說明:由於效果會重疊的原因,這個套裝效果增加了治療量沒有我們設想的那麼多,因此我們額外增強了精華之泉。
聖騎士
●紅燼聖土(溫西爾技能)現在能夠通過再次按鍵提前取消。
●耀光餘燼(溫西爾符文銘刻之力)現在使紅燼聖土的持續時間延長50%。提前取消紅燼聖土根據剩餘的持續時間比例使冷卻時間最多縮短50%。
●所有專精的紅燼聖土(溫西爾技能)的治療效果降低了15%。
職業套裝
●4件:觸發效果的幾率降低至50%(原為100%)。
神聖
●所有治療技能的效果提高了6%。
●紅燼聖土、憤怒之錘、審判和神聖震擊的傷害降低了12%。
●復仇之怒(3級)被移除。
職業套裝
防護
●4件:受到傷害時,你有相當於100%格擋幾率的幾率對攻擊者施放審判。
牧師
●蒼白指令(通靈領主符文銘刻之力)的喋喋不休的法師的邪惡箭傷害降低了40%,陰沉的祭司的縫合傷口的治療效果降低了5%。
神聖
●聖言術:靜的法力消耗降低至2.5%(原為4%)。
●聖言術:靈的法力消耗降低至3.5%(原為5%)。
●所有治療技能的治療效果提高了10%。
●所有傷害技能的傷害提高了15%。
●希望象徵的冷卻時間縮短至3分鐘(原為5分鐘),引導時間縮短至4秒(原為5秒)。
●聖言術:罰的傷害提高了25%。
●禱言之環(天賦)現在還會使治療禱言的法力消耗降低25%。
●守護天使(天賦)現在有了額外效果 - 守護之魂拯救目標後不會消失。
●死後餘生(天賦)現在有了額外效果 - 在救贖之魂形態下你可以施放復活術,施放完成後結束救贖之魂。死後餘生的復活術的施法時間為6秒,並且使用復活術之後牧師無法被戰鬥復活,持續30秒。
●聯結治療(天賦)被移除。
●宇宙漣漪(天賦)現在取代聯結治療(天賦)。
●新天賦:聯結治療:對其他目標施放的治療術或快速治療對你產生20%的效果。
職業套裝
暗影
●2件:重新設計 - 傷害性法術每消耗1點狂亂有0.8%的幾率觸發黑暗思維。
●4件:重新設計 - 消耗黑暗思維使你激勵你的影子,你的影子的折磨心靈的傷害降低了40%,使其跟隨你並在8秒內對目標周圍10碼範圍內的所有敵人造成3715點暗影傷害。
職業套裝
戒律
●2件:免費施放的暗影癒合為目標額外提供2秒的救贖,最多16秒。
●暮光之證的持續時間延長至20秒(原為10秒)。
●暗影癒合不再消耗暮光之證的所有層數。
薩滿祭司
●找到2個新雕文來改變幽魂之狼形態的外觀:幽靈狼和幽靈狐。
開發人員說明:目前有個問題導致幽靈狼的奔跑速度比預期快。這個問題會在之後的PTR補丁中修正。
●烈焰震擊爆擊時,元素導能(溫西爾符文銘刻之力)現在還會使收割鏈(溫西爾技能)的冷卻時間縮短1秒。
●烈焰震擊現在有6個目標的上限。
●冰霜震擊的傷害提高了40%。
●不羈之風(導靈器)的觸發幾率現在根據物品等級為15%到50%(原為20%到35%)。
●熔火之拳(導靈器)的額外爆擊幾率現在根據物品等級為12%到37.2%(原為15%到25%)。
●專注閃電(導靈器)的傷害或治療在根據物品等級為5%到12%(原為1%到4.5%)。
●極寒之心(導靈器)的觸發幾率現在根據物品等級為30%到72%(原為21%到35%)。
●回退了極樂輓歌(導靈器)的最近改動,現在根據物品等級使暮鍾圖騰的效果提高60-100%(原為123-212%)。
元素
●冰怒(天賦)現在使你下4個冰霜震擊的傷害提高225%(原為300%)。
●火元素的技能的法力消耗降低了90%,應該不再會耗盡法力了。
增強
●如果你對有烈焰震擊的目標使用熔岩猛擊,熔岩猛擊現在會擴散到8碼範圍內的3個敵人身上。如果範圍內的所有敵人都已經受到了烈焰震擊影響,則刷新烈焰震擊的持續時間。
●野性狼魂不再顯示在“圖騰計時器”單位框架下。這會避免太多狼魂和其他召喚物一起出現時將框架填滿並使狼魂提前消失的情況發生。
●霜刃打擊(天賦)和裂地術(天賦)現在正確地產生火舌武器的傷害效果。
●被繳械時不再能夠使用霜刃打擊(天賦)和裂地術(天賦)。
●熔岩猛擊的法力消耗降低至0.8%基礎法力值(原為4%)。
●毀滅閃電的法力消耗降低至1%基礎法力值(原為5.5%)。
●火焰新星的法力消耗降低至1%基礎法力值(原為5.5%)。●風怒圖騰的法力消耗降低至1.5%基礎法力值(原為12%)。
職業套裝
增強
●4件:修正了風暴元素和火元素的延長持續時間效果不會觸發的問題。
恢復
●2件:重新設計 - 你的治療爆擊使下一個治療鏈的爆擊幾率提高2%,最多疊加50次。
開發人員說明:這個效果包括持續治療和觸發的治療,所以通過治療之雨和激流的每一跳以及你施放的其他治療法術應該會很快疊加這個效果。這個效果是為了讓你時不時地施放治療鏈,而不是讓你無腦刷治療鏈來從中獲得價值。和之前的效果相比這個效果會讓人感到有高低差異。
●4件:重新設計 - 你的治療鏈爆擊使你的一個圖騰的剩餘冷卻時間縮短2秒。施放治療之泉圖騰、治療之潮圖騰、法力之潮圖騰和靈魂鏈接圖騰時也會施放治療鏈。
開發人員說明:任何處在冷卻中的圖騰都會成為縮短冷卻時間的目標。觸發的治療鏈是由你施放的,而不是圖騰,但視覺效果看起來像是圖騰施放的。
術士
●召喚魅魔/夜魔(夜魔將在之後的PTR補丁中開放)
●誘惑(寵物技能)現在使目標緩慢地走向惡魔。現在還有一定幾率被傷害打破,而不是總是在第一次受到傷害時打破。
●鞭打(寵物技能)現在還會使敵人受到魅魔或夜魔的傷害提高1%,最多疊加10次。持續時間延長至15秒(原為10秒)。
●遏制永爆(溫西爾符文銘刻之力)提供的持續傷害加成現在在擊中10個額外目標時達到275%的上限。
職業套裝
毀滅
●2件:觸發該效果的幾率不再隨機。每消耗10個靈魂碎片使混亂之箭和火焰之雨免費施放。
●4件:現在召喚一個褻瀆地獄火,而不是普通地獄火。如果在召喚褻瀆地獄火時已經激活了一個,其持續時間延長8秒,並且會再次對其位置造成一次傷害。此外,如果點了天賦,褻瀆地獄火會在持續時間內提供混亂之雨。
惡魔學識
●4件:惡毒小鬼不再提供惡魔之核,也不在被殺死時提供一個靈魂碎片。提高了惡毒小鬼的傷害,並且每消耗一個靈魂碎片召喚惡毒小鬼的幾率提高至15%(原為5%)。
痛苦
●2件:災難狂歡延長絕對腐蝕的持續時間時,現在會使目標受到相當於腐蝕術一跳的傷害。
●4件:吸取靈魂觸發災難狂歡的幾率提高至10%(原為4%)。
戰士
職業套裝
武器
●2件:重新設計 - 巨人打擊的持續時間延長3秒,並使你對受影響的敵人的傷害額外提高5%
●4件:重新設計 - 戰術專家對受到巨人打擊影響的敵人的觸發幾率提高50%,並使你下一個壓制為你提供2%的力量,最多8%,持續15秒。
防護
●2件:爆發不再提高你下一次無視苦痛的效果,而是使你的盾牌猛擊或雷霆一擊提供一次免費的無視苦痛。
●4件:天神下凡不再消耗火冒三丈的層數,而是直接提供爆發。
職業套裝
狂怒
●4件:點了肆意放縱天賦後現在正確地提供碎甲猛擊和浴血奮戰,但魯莽觸發時不再提供50點怒氣。
盟約
靈魂羈絆
溫西爾
●輕盈步(娜德佳,迷霧之刃)的定身效果現在正確地在受到足夠的傷害時被打破。
團隊副本和地下城
新團隊副本:初誕者聖墓
●初誕者聖墓的深處有著解開典獄長計劃的鑰匙。在你深入聖墓追殺佐瓦爾並與它的部隊戰鬥時收集初誕者的力量,但首先你必須面對安度因,並找到能夠抵抗典獄長恐怖統御魔法的方式。
以下英雄難度首領戰將在12月2日開放測試。
司垢萊克斯,無窮噬滅者
道茜歌妮,墮落先知
以下英雄難度首領戰將在12月9日開放測試。
聖物匠賽·墨克斯
首席建築師利胡威姆
以下英雄難度首領戰將在12月16日開放測試:
回收者黑倫度斯
死亡萬神殿原型體
以下英雄難度首領戰將在12月17日開放測試:
安度因·烏瑞恩
警戒衛士
以下史詩難度首領戰將在1月7日開放測試:
司垢萊克斯,無窮噬滅者
道茜歌妮,墮落先知
以下史詩難度首領戰將在1月8日開放測試:
聖物匠賽·墨克斯
以下史詩難度首領戰將在1月14日開放測試:
首席建築師利胡威姆
以下史詩難度首領戰將在1月15日開放測試:
死亡萬神殿原型體
警戒衛士
團隊隨機:警戒衛士 、司垢萊克斯,無窮噬滅者 、聖物匠賽·墨克斯 、回收者黑倫度斯,持續到18號
以下史詩難度首領戰將在1月22日開放測試:
安度因·烏瑞恩
回收者黑倫度斯普通難度團本不固定時間開放,持續到24號
史詩鑰石地下城
詞綴
●新賽季詞綴:加密 - 整個地下城中的敵人擁有初誕者的聖物。摧毀聖物會根據摧毀的順序召喚初誕者的自動體並獲得強大的加成。
●對與召喚哪個自動體相關的聖物進行了調整,從而使它們與產生的匹配效果更加直觀。
●維形的急速降低至15%(原為20%)。增加了額外效果:觸發時對目標敵人造成宇宙傷害或對施法者的友方目標產生治療。
●尤形的冷卻縮減效果提高至200%(原為25%),並且每秒恢復10%的生命值/法力值。持續時間縮短至10秒(原為45秒)。
●沃形現在還會提供15%的傷害減免,並且在持續時間內只要你沒有進入戰鬥就會自動使你潛行。持續時間縮短至20秒(原為45秒)。
塞茲仙林的迷霧
●德魯斯特惡爪者的放血現在有了最小射程,並且只能對10碼以外的玩家使用。
●德魯斯特惡爪者的瀕死之息現在有了更小的範圍效果。增加了警告視覺效果和延遲來幫助玩家應對這個技能。
●瀕死之息的負面效果持續時間縮短至20秒(原為30秒),並且離開戰鬥後不再自動移除。
開發人員說明:我們希望讓瀕死之息用於高風險高收益的戰鬥中,但玩家發現風險通常會大於收益。本次更新會讓風險更加可控,並且讓應對這個技能變得更加有趣。
塔扎維什,帷紗集市
●現在分為2個地下城,並加入了史詩鑰石地下城輪換。
希爾布蘭德
●玩家不再能夠引導泰坦控制檯來查看旁路代碼,而是點擊泰坦控制檯獲得一個叫做泰坦洞察的負面效果。泰坦洞察使玩家能夠看到泰坦控制檯上的符號,持續15秒,但現在你能夠在該階段移動和戰鬥。泰坦控制檯每15秒只能被一個玩家進入。
物品和獎勵
先祖套裝
●通過在初誕者聖墓中擊敗首領和宏偉寶庫收集你的職業套裝來為你的專精解鎖擁有特殊技能的2件和4件套裝獎勵。
開發人員說明:在PTR上線時,在奧利波斯的中心圓環處找到Setzertauren購買套裝來測試套裝獎勵。
●麥卡貢維和者、生鏽的機械爬蛛和廢鐵機甲蛛現在有了獨特的飛行動畫直衝雲霄。
●改變你的武器外觀的玩具現在正確地在新武器上顯示你最初的附魔或幻象附魔。
寵物對戰
●在扎雷歿提斯加入了新的野生寵物可供捕捉。
PvP
新亂鬥:單排輪鬥
在1月29日早6點-8點開放測試。
●單排輪鬥將6個玩家(2個治療和4個傷害輸出)放在激動人心的3v3競技場比賽中互相爭鬥。就像名字所暗示的那樣,你只能單排這個亂鬥。以隊伍進行一系列較短的比賽將會輪換,並會根據你的表現贏得獎勵。
●新競技場:瑪卓克薩斯競技場
開發人員說明:PTR中只有瑪卓克薩斯競技場可供測試。
術士
●死亡之箭(PvP天賦)現在在3秒內造成傷害(原為立即造成傷害)。這個持續傷害無法被驅散。
薩滿祭司
恢復
●計算是否受到足夠的傷害打破定身效果時,陷地圖騰(天賦)現在正確地計算被吸收的傷害。
專業
●很多可剝皮、採礦和採集的敵人現在能夠被所有與其戰鬥並且有正確地採集技能的玩家剝皮、採礦和採集。
開發人員說明:為了讓隊伍採集有更友好的體驗,我們調整了採集規則。大多數可採集的敵人現在遵循普通的搶怪規則,並且能夠被預期戰鬥並且有采集技能的玩家採集。一些較弱的和特殊的敵人仍然只能被採集一次,而一些稀有的和強大的敵人能夠被每個與其戰鬥並且有采集技能的玩家採集。
●精良製造裝備圖紙現在有了額外的可選材料欄位。
●新圖紙(所有新圖紙和材料可以在奧利波斯的Craftataur處找到)
·可選材料:匠力印記 IV - 將製造裝備的物品等級設置為233,等級設置為60級。
·可選材料:初誕者的匠力印記 - 將製造裝備的物品等級設置為262,等級設置為60級,並增加唯一裝備:暗影國度製造。
○鍊金術
·可選材料:持續盔甲打磨
·可選材料:灌注:屍體淨化
·新藥水:宇宙治療藥水(奧利波斯的Flaskatau**售這種藥水)。
○烹飪
·石湯空壺:擺出一壺石湯,準備好補充美味的食材。貢獻出食材將其填滿併為最多35位小隊和團隊成員提供食物。需要花費至少10秒來獲得進食充分效果,獲得20點屬性,持續1小時。
·新肉:原力肉
○附魔
·可選材料:宇宙原力織紋
·可選材料:魔法束縛自動體核心
○工程學
·可選材料:純淨空氣帆擴展
·可選材料:不穩定的創世紀矩陣
○釣魚
·新魚:先驅盾皮魚
○草藥學
·新草藥:初誕者之花
○銘文
·凡圖斯符文:初誕者聖墓
·合約:開悟者掮靈
○珠寶加工
·可選材料:吞噬者的精華之石
·可選材料:蜉蝣協調之石
○採礦
·新礦石:先祖礦
○剝皮
·新皮:原生皮
○裁縫
·新布:絲綢纖維
任務
新戰役章節
●第1、2和3章在12月1日的PTR更新中開放。
●第4章和第5章在12月7日的PTR更新中開放測試。
●第6章和第7章在12月14日的PTR更新中開放測試。
符文銘刻
●新傳說腰帶和符文銘刻之力:團結肚帶 - 強化你當前盟約的符文銘刻之力,使你的角色在切換盟約時能夠自由切換符文銘刻之力。此外,這件新傳說武器現在能夠與其他部位的傳說物品一起裝備,使你獲得兩個強大的傳說效果來增強你的角色。
●如果你想要在另一個部位製造這件新的能夠隨盟約切換的符文銘刻之力,開悟者聲望商人處會出售新的符文銘刻回憶來幫助你這麼做。
開發人員說明:PTR奧利波斯的Setzertauren出售這件傳說腰帶用於測試。
●宇宙之流:一種新的貨幣用於升級符文銘刻傳說物品,從開悟者掮靈處購買物品以及使用新的造物觸媒功能。宇宙之流通過暗影國度第三賽季的各種活動(擊敗團隊副本首領、PvP、史詩鑰石地下城、託加斯特,詛咒之塔和扎雷歿提斯活動)來獲得。
開發人員說明:造物觸媒將在之後的PTR補丁中開放。
託加斯特,罪魂之塔
新遊戲模式:典獄長的挑戰
●在8個難度的8層中通過一系列難度不斷提高的首領戰來贏得獨特的獎勵。
●加入了13-16層的新挑戰難度。
●樓層的開始位置現在更靠近首領戰區域。
●首領戰區域現在有了大量傳送門來提示剩餘的波數。每波敵人出現時它們將一個一個被移除。
●現在有了更多種類的敵人。
折磨
●新:強化折磨 - 現有的折磨提高了強度。
●13到14層有1個強化折磨,15到16層有2個強化折磨。
心能之力
武僧
●腐蝕藥霧現在最多疊加3次(原為5次)。
薩滿祭司
●死亡先知之心不再擴散烈焰震擊。
用戶界面和可用性
新功能:點擊施法
●該功能讓你能夠通過在單位框架上點擊來施放法術。
●在按鍵綁定或界面 -> 戰鬥中設置你的法術綁定。
新設置:單位框架鼠標懸停施法
●該功能讓你能夠將鼠標移動到單位框架上並施放法術,而不需要選中他們。
●在界面 -> 戰鬥中進行此項設置。
扎雷歿提斯
●初誕者們創造了扎雷歿提斯,在這裡打造冥世的國度。其中的自動體住民們創造了暗影界、艾澤拉斯乃至其他國度中存在的一切。這個古怪的異世之所顛覆了所有物理與現實世界的法則。典獄長企圖使用扎雷歿提斯的力量,按照自己的意圖重構萬物。
新聲望:開悟者
●開悟者是一群在很久以前來到扎雷歿提斯的掮靈。他們不再以交易和世俗的眼光來看待世界,而是將自己的居所奉為聖地,希望能夠響應一項崇高的使命——求索知識。只有與開悟者達成共識,才有機會成功保衛扎雷歿提斯。
破解初誕者的密文
●該功能現在開放測試。
●扎雷歿提斯的自動體使用著一種凡人所無法理解的音律語言。在全新的培養系統中與好奇的自動體助手結伴同行,學習失落的元尊語言,深入探究扎雷歿提斯的秘密,解鎖一系列全新的區域活動、每日任務、事件和獎勵。
開發人員說明:該功能目前仍在開發中,所以正在討論的任何內容都有可能進行修改。
●扎雷歿提斯的自動體使用著一種凡人所無法理解的音律語言。在全新的培養系統中與好奇的自動體助手結伴同行,學習失落的元尊語言,深入探究扎雷歿提斯的秘密,解鎖一系列全新的區域活動、每日任務、事件和獎勵。
原生綜合體
●新的製造系統讓你能夠收集材料並製造扎雷歿提斯主題的坐騎和戰鬥寵物。
●加入了更多的部件和圖紙。
●新的支線任務現已開放。
●新世界首領:安特羅斯,先祖的守護者位於扎雷歿提斯的先祖之島上。
●新世界任務將在完成新戰役的第2章後開放。
●新避難所和維度瀑布任務線。
●新稀有怪物和寶藏。
開發人員說明:扎雷歿提斯的獎勵和戰鬥調整仍在開發中。
●新的支線任務在12月7日的PTR更新中開放測試。
●加入了更多的寶藏等待發現。
●隊伍查找器中的競技場隊伍現在在鼠標懸停描述中顯示隊伍成員的專精。
●史詩鑰石地下城的分數聊天鏈接現在還會顯示該玩家前一賽季的最高分數。
●有剩餘時間計時的任務的日誌現在會在任務旁顯示鐘的圖標。
●對金幣、銀幣和銅幣圖標進行了調整,使它們之間的差異更加明顯。