前言
經歷了S0天海長槍傳到S1的沙男和他的2個工具人再到現在的高達紀元,現版本沒有真正的國家隊但是高容錯陣容已經是主流
先說說作者自身,目前賽季3個號已經蝕月第4個號目前隕星3都是1W場傷左右 分均輸出800左右,這期主要是作為胡桃玩家為主視角分享一些自己的一些遊戲理解,有不認可的地方咱們友好討論。槓就是你對!alright?
大號數據
分析
1. 陣容選擇 嶽山 和尚 胡桃
選擇這陣容有幾個優點
* 容錯率極高2變身只要開出來就是2條半命,亂戰裡胡桃能牽線拉起隊友
* 陣容不會被完全剋制,面對一波流可以通過意識來破局
* 3個F小技能都能拆火,3v3團戰強度也十分不錯
2.陣容玩法思路
這套陣容反打能力拉滿,在白刃戰階段陷入下風后反手開大對面要麼跑要麼對開大招重新回到一個起跑線。即使己方先掉一人通過嶽山大佛的控場掩護下胡桃牽線拉起隊友,一旦對手想貪被大佛雙抓或嶽山鹹魚突刺秒殺都能逆轉局勢。
- 胡桃思路
定位是3號位,拆火、收集信息、補輸出。這個陣容容錯關鍵在於胡桃,和尚嶽山可以先掉但是胡桃絕對不可以第一個死,這相當考驗胡桃的存活拉扯能力,如果感覺在局內總是被集火秒殺難存活可以帶V1V2血陣/甲陣,走位身法自信的帶V3能給隊友提供更大的幫助。隊友被多人集火硬直時一定用F左鍵拆火,隊友殘血但拉開幾個身位在被迫蓄力跟追擊的敵人猜拳博弈時優先F右鍵再去支援或開啟大招。
觀察:對方有三娘=雙抓隊,遠程消耗跟三娘保持距離,這套陣容必須要三娘大中2個以上才行,而且只要不是對方大佛先開大的情況被卷隊友手速夠快未被卷的隊友遠程能打中開大三娘1-2槍能大概率不被雙抓;對方有火男/妖刀=秒大佛隊,能不能打過更多的是看和尚水平,胡桃面對這個陣容除非是帶血陣或F2不然能提供的幫助十分有限。劣勢處理可以在己方大佛被秒後走位拉線讓後手開大的嶽山拆火尋找機會
近戰武器推介:長劍、闊刀,前中期在護甲等級普遍不高時匕首也是不錯的
遠程武器推介:鳥銃弓箭,帶一個火炮備用打後面的圈
魂玉推介:優先3近抗拉滿+1-2武器/功能玉+體力/攻擊
天賦推介
一、3個減CD全精力套
二、3減CD+3自然回怒3受擊回怒其餘精力套,個人更多選擇第一套
- 和尚思路
定位:1號位,承傷、開團、開大掩護隊友
和尚更新後殘血不跪,雙抓後只要按了F拍的過程就不會再被掙脫,優先推介帶F1V1,對雙抓不自信可以選V3
對於和尚什麼時候開大比較好我個人是認為有幾種場景可以先開,作為1號位在金鐘罩交了後破甲就開、距離較遠隊友太殘被追擊可鉤索過去在可抓取範圍立馬開、圈小人多時有隊伍遠程武器壓制力強且位置十分好可以鉤索上去開大強打搶點,決賽圈越到後面當然捏的越久開越好。
武器推介:擅長什麼玩什麼
魂玉推介:2遠抗2近抗2體力
天賦推介:精力+3受傷回怒3攻擊回怒
- 嶽山思路
定位:2號位,拆火、牽制、搶點推介F1V1
大將軍本人玩得不多但是拆火能力毫無疑問的第一強而且有極高的單體爆發能力,V1除了和尚F1能擋掉第一段突刺和大佛的右鍵能扇走外是不可打斷的,所以釋放時儘量遠離大佛和突刺目標選擇優先是除和尚外的其他單位
在和尚有大招的時侯儘量不要同時去交2個變身,F技能同理儘量選擇在和尚交掉F後頂上去拼刀博弈,賭輸了再交F(F技能在集火妖刀姬交出盤子後可以把妖刀從裡面頂出來)
面對紅葉和三娘只要不被沉默和卷,對於雙抓隊或復古一波流都是天然的剋制,面對雙抓隊隊友被卷可以用2段跳幫隊友擋抓
對火男妖刀的大佛爆殺流可以開大跟緊敵方火男不給他蓄力的機會,對妖姬只要等她大招結束的硬直一套跳劈加左鍵F秒殺
武器推介:百搭
天賦推介:跟和尚一樣
魂玉推介:優先拉滿攻擊+3近抗/體力(嶽山開大自帶50%遠程減傷)
這是本人目前對於這套陣容的理解,如果有說的不對的可以評論指出,友好討論