如果提到沙琪瑪傳奇,你會想到什麼?沙威瑪是魔性的口音和主題曲還是那手忙腳亂的回憶?
作為一款免費的小遊戲,沙威瑪以超乎尋常的熱度,成為全球玩家爭相追捧的新寵,甚至被玩家們稱為3A遊戲,當然這裡指的3a是AI動畫,AI作曲和AI配音.然而就是這麼一款模擬經營的小遊戲,卻成為了如今人盡皆知的熱門之作,沙威瑪傳奇為何能如此火爆?這期我們來,一起揭開沙威瑪爆火的秘密!
首先我們要知道沙威瑪是什麼?沙威瑪是源自中東地區的傳統美食,它是一種將肉,通常是羊肉雞肉或者牛肉,穿在垂直的烤肉叉上,然後緩慢旋轉烤制而成的肉食,食用時將需要的肉削下,其餘部分留在加熱的旋轉叉上,可以直接食用削下的肉,也可以用沙威瑪肉做成三明治或肉卷,類似於土耳其烤肉和希臘旋轉烤肉,介紹完現實中的沙威瑪後,來介紹一下游戲,作為一款缺少宣發的獨立遊戲,沙威瑪傳奇爆火本身就是一種奇蹟,這款遊戲早在7月19日,便上架了steam和移動端,但並未取得太好的市場反饋,發佈兩個月後,移動端甚至還下架了這款遊戲,按理說到了這一步,沙威瑪傳奇已經很難翻身了,然而事情卻迎來了轉機,到了九月下旬,沙威瑪傳奇被遊戲主播們注意到了,以直播和視頻內容為媒介,這款土耳其小作坊開發的遊戲呈現出不少喜劇效果,在大家口口相傳之下愣是從陰曹地府中給啦了回來,隨後越來越多的玩家和主播開始注意到了這款遊戲,並紛紛加入其中,以此衍生的二串切片更是繁多,沙威瑪傳奇也開始逐漸出圈,沙威瑪的製作過程就是沙威瑪傳奇的核心玩法,玩家在遊戲中扮演店鋪老闆,需要在店鋪的營業期間通過切肉炸薯條加醬捲餅等過程,製做出美味的沙威瑪!並在顧客耐心消耗殆盡之前向每位顧客提供符合口味的沙威瑪和其它飲料小吃,爭取對應的金幣收益,這些金幣可以用於升級店鋪設施,進一步提高店鋪效率和收益,最終當所有設施全部升級到滿級,且金幣收益到一定指數時即可完成通關成為沙威瑪傳奇.在很多人看來沙威瑪傳奇的畫風和玩法設計並沒有太大亮點,可以說是有點簡陋.一箇中東風格的餐廳,遊玩過程的廚房,以及採購食材和設備的商店,除此之外並沒有什麼了,就像以前的頁遊小遊戲,整體遊戲容量不足100MB,和同類型的老爹漢堡相比,玩法就稍顯遜色了,雖說玩法較為淺顯,但其設計卻考慮到了玩家的手動操作,製作沙威瑪的過程中,有著手動切肉加料等多樣化的過程,挑戰了玩家的反應速度與協調能力,在高強度的玩家互動下,遊戲整體保持著緊張刺激的氛圍,後面則是越玩越上頭,久久不能停息
而這麼一款畫風和玩法都算不上出眾的小遊戲,是如何讓玩家們對他記憶深刻的呢?因為遊戲本身有閃光點,由於開發商對本地化的重視程度非常之高,所以遊戲支持十多種語言,全都包含文本配音,此舉動大幅降低了玩家的門檻,但是一個獨立製作人,是怎麼整出多語言作詞作曲這種工程量極大的事情吶?當然肯定少不了AI,在steam官方網頁上你可以看到開發者標註的AI使用說明,不單單是遊戲裡的圖片素材就連那首歌也是AI創作的,而恰恰是因為對於AI的使用,才讓遊戲呈現出令人著迷的抽象魔力,想想看如果沒有AI那夾著土耳其羊肉串味道的抽象配音,恐怕不會像今年這般出圈,也不會有大量玩家化身復讀機玩梗般重複那首抽象的主題曲,而真正使沙威瑪傳奇獲得爆炸式反響的那就是遊戲實在是夠魔性,魔性的BGM再配上不正宗的中文口音演唱有種無厘頭的抽象美.
沙威瑪這首旋律洗腦歌詞錯亂的歌曲不僅成為了二次創作的素材還讓很多玩家通過各大平臺,參與到這一強烈話題的討論之中形成一條關於沙威瑪的玩家文化,小作坊下料就是猛啊!沙威瑪傳奇的爆火無疑證明了遊戲不必追求過多的精美細節,亦可通過簡單的設計與魔性的音效創造出廣泛的網絡文化,從而引發玩家之間的共鳴!!!