近日,V社宣佈Dota2將於2月24號迎來一次重大更新,但V社沒有透露更新內容的細節。Team Spirit的隊員們分享了他們對即將到來的7.31版本的期待。
【關於地圖變動】
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我肯定會想要改變天輝方的兵線距離野區的距離,現在的天輝各路兵線距離野區實在是太近了。我也想給天輝和夜魘的野區都增加一個野點。我還想重做前哨,因為目前的前哨作用十分有限。
Miposhka:
總的來說,我想把所有東西都改掉,因為我對現在的版本已經累覺不愛了。我想要在地圖上加入一些小的高地,比如斜坡或者小山坡。如果你站在上面,下面的敵人就沒有視野。然後,你就可以站在那上面部署陷阱,或者躲在那裡等待敵人落入圈套。至於符文,我有一個新的想法。比如,在符文刷新的前一分鐘,你會知道符文將出現在哪裡。這樣的話,玩家們就需要提前準備計劃,比如組織一波小團戰來爭奪符文。這樣就可以把隨機刷新符文帶來的影響降低到最小。
【關於英雄的平衡性】
Collapse:
現在最不平衡的英雄是螞蟻,因為蟲群、縮地和連擊這幾個技能都太Bug了,傷害很高,而且螞蟻本身的屬性也不錯。基本上,你很難處理螞蟻,螞蟻的技能可以有很大的上限。這個英雄可以起到很大的作用,能救人,能憑藉縮地的高移速打出傷害,還能幫助打肉山,而且很難被抓死。我認為絕對應該把蟲群的被攻擊次數降低,比如下調到2/3/3/4。縮地的冷卻時間改為7或者8秒,或者提高魔法消耗。
Yatoro:
獸王、黑鳥、夜魔、孽主、莉娜、瑪爾斯、斧王,這些英雄都不平衡。斧王的反擊螺旋不應該造成純粹傷害,這只是一個普通技能。
【關於偵察守衛】
Yatoro:
我們應該讓假眼插在合適的位置,如果假眼放置時間到了6分鐘並且沒有被反掉,就可以獲得一筆金錢。真眼的價格應提高到150以上,50一個實在是太便宜了。總的來說,我們應該讓假眼發揮更大的作用。