【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 23:48:28 作者:可愛的Ac Language

第一次寫APEX評測,看個樂子就行了,畢竟我也就6000分左右的老鹹魚。

提要:

0:奇怪配音的瘋婆娘

1:屁男大削

2:和平+滑鏟 可BUG雙噴

3:能量武器整體削弱

4:落地武器去掉一個最高分和最低分~

5:排位分數機制調整,最大贏家居然是太君

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第0張

新傳奇大家都熟悉了,就只說說大傢伙不知道的點

1:中文配音有點沒吃飯的感覺,一點也沒有瘋和狂野的感覺。。。像個普通話標準不急不躁的老太太

2:Q實際範圍並不大,等具體實戰測試才能知道具體強度。

3:Z效果為鋪設一條加速通道,踩到對應點位可以提高移速,肉身衝鋒流,加速點為左右分佈,但感覺規律的左右擺動很容易被跟槍?感覺沒有動力**大招功能性強?但是在平地的拉扯能力可能會好一點,動力**的Q加速無法與破壞球疊加,只取最高值。

4:被動持噴子移速和空手一致,可以不空手跑路了~近距離接敵更快反應,標記功能暫時還沒玩,不知道具體效果~

整體覺得新傳奇並不強勢。

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第1張

排位積分制調整,擊殺分上限-50,前6排名分提高!!擊殺分上限大幅度減少!更加考研隊伍的存活能力而非擊殺能力,舉個栗子!鉑金入場費為36點,而只要苟到前六則有30分的保底,這意味著甚至可以直接苟到7200鑽石守門!個人建議是苟到第六後再開始打架,就算0-0滾粗也最多掉6分,吃掉一隊則至少有45+30分提升,日服玩家獲得極大加強!當然,分段只是為了匹配更平等的對手,分段高並不代表遊戲體驗會好~如果只想玩的開心的話~鉑金以下算是最好的體驗區~

高分段前六的競爭會更加激烈(苟)反手型傳奇勝率會一定程度提高。

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第2張

密客機制優化,無人機可脫手釋放,獲得前方短距離視野,房區偵測能力一定程度提高,當然,無人機生命值降低,敵人也能更快摧毀,失去無人機密客無法釋放大招也會陷入不利。

不過,密客將會是這版本上分最強的傳奇之一,極強的撿狗牌保分機制以及大招破甲配合配件-錘擊點 打架也是極強的!(**+密客+亡靈?+3錘擊點)

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第3張

屁男又又削弱。。。

Q技能引爆後可被摧毀,毒氣在摧毀後會再持續2秒(傷害)煙霧效果會持續更久一點點。

說實話我是忠實的屁男玩家,上次脫坑是因為屁男大削(-5-5-5)上次回來也是因為屁男加強,沒辦法自身槍法馬就只能玩這類對槍法依賴低的傳奇(屁減速減血減視野製造優勢)

這波罐子可以直接被打掉了,再也無法利用屁當掩體強行打藥之類的了。。。

150血也就是大部分武器8-10發的樣子,罐子破掉後損失了高威脅力的後續持續傷害,敵人可以肆無忌憚的衝屁男防區了。。。

總之是大幅度的削弱,等後續加強在玩吧。。。(至少大招回調吧)

低情商:削弱屁男我就退坑,🐕都不玩!

高情商:可破壞罐體消耗敵人子彈,提升對槍優勢。

然後是武器方面的一些調整。

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第4張

傷害19降低至18,按照225血計算,從12槍擊倒削弱至13槍?

平行移入製造器,售價30,落地架再也找不到平行了~平行的優勢就是極其不依賴配件,所以在落地架中非常強勢!雖然落地架移除了平行,但轉換者衝鋒槍的迴歸彌補了這一缺點~

名場面:落地開個罐子開個盒子,光速跑到製造器:好巧,你也來造平行啊~

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第5張

同樣的不依賴配件~同樣的擴散,並且做為衝鋒槍更加適合近距離戰鬥!(干擾器移除)

錘擊點回歸!

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第6張

無護甲傷害提高50% 18點提高至27點!(破甲4槍)

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第7張

無護甲傷害提高35% 12點提高至16點!(破甲7槍)

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第8張

無護甲傷害提高35% 15*3點提高至20*3點!(破甲5顆彈丸)

錘擊點的迴歸,變相加強了主動破甲能力更強的傳奇,比如之前提到的密客,主動技能中擁有直接對甲傷害的傳奇都有一定程度加強!當然,錘擊點武器都有一個共同的缺點,缺少槍托配件,整體的換彈速度是偏慢的~

組合推薦:主武器快速破甲,副武器快速補槍!

比如:R301+RE45 301提供中近距離對抗強度,RE45提供爆發補槍(自信也可以用2020)

比如:瘋婆娘 和平/敖犬+莫桑比克在這裡! 雖然雙武器都選擇了散彈槍,缺乏了中距離poke能力,但是這是一個鼓勵苟分的版本,近距離打架優勢是強於中距離對槍優勢的。

當然,個人覺得瘋婆娘整體強度偏低,帶兩把噴子也不會太好玩。

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第9張

長弓加入製造器,售價30 !

長弓和平行其實是完全相反的,如果說平行是落地太強,那長弓就一定是落地太弱!所以將平行和長弓加入製造器是非常合理的改動,避免了落地極其強勢的武器以及極其弱勢的武器(去掉一個最高分和最低分)並且30的製造費也很容易攢,忠實的平行長弓玩家獲取該武器的難度也大幅度降低了(製造器總比盲盒好吧)

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第10張

電衝加入空投,且傷害15+2=17 彈匣28+2=30

其實,電衝說他是衝鋒槍,他更像一把步槍,特別是現在17點的傷害!近可要射,中距離對槍也很穩,要知道301的傷害都只有14點呢~

(懷念全自動獵獸)

雖說電衝屬於大加強,但整體能量武器卻是大幅度削弱!

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第11張

三重雞傷害23-2=21*3 並且!移除隨距離提高的彈體增大!

再加上另外兩把渦輪武器,可以說能量武器是徹底歇b了,就算你強行玩~也會面臨後期補充子彈尷尬的處境(畢竟整體玩能量武器的玩家減少了)

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第12張

粉碎帽機制優化,不再需要手動切換,默認腰射為散射模式,開鏡為精準模式

但散射模式傷害小幅度降低,影響不大~(3030彈丸傷害8-1=7 弓 12-1=11)

但3030這子彈飛行速度,真的讓人很難想去玩他。。。

全配件武器輪換

RE45,三重雞,和平,獵獸,哈沃克 之前滴移除惹,懷念天國的熱成像滋笨和301~

三重雞獵獸說實話就算滿配也就這樣了,但是錘擊點RE45和哈沃克 確實是頂中頂!!!

和平這玩意看個人吧,我更傾向於敖犬了-。-

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第13張

和平+三重擊新增配件:動能功能器

滑鏟可補充子彈+1+1+1,滑鏟裝備下蓄能更快,和平我能理解,但是三重雞你說他不是狙擊槍我可以接受,但這個滑鏟三重擊是不是實錘了他是噴子啊。。。

已知BUG:和平在最後一發子彈滑鏟射擊時,可快速雙擊左鍵達到光速雙噴!

(原理就是打完最後一槍不需要拉栓以及滑鏟填充了一發子彈,所以可以快速雙噴)

然後還有其他的一些BUG修復我看不懂,就不分析了~

【Apex 英雄】Ac教你玩遊戲:APEX改動影響一覽-第14張

整體傳奇強度預判(按照排位上分強度來推測的)

T0級: 太君流密客

極其強勢的苟排名能力,大招破甲配合錘擊點槍槍到肉!

T2級:**,餓0 ,G7人等熱門傳奇

因為排名機制影響,前期打架風險更高~所以沒有硬實力很難靠嗯打架上分

說實話~鑽石以下分段對槍法需求都不太高,不亂衝就能上分~特別是蘭伯特老八這種機制極其適合鉑金以下,槍法真的夠用就行~更多的依然是考研運營和團隊合作能力~

新增的9V9模式也能滿足沖沖流玩家的需求啦~


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