围攻是一款发售了快五年的老游戏了,最近也是在年初涨价后迎来的一次新史低,价格和之前的史低持平了,17块的价格不算贵,至于游戏质量,持续5年的更新和好评如潮的评价已经可以看出来了。当然一款游戏并不适合所有人,如果对这类游戏比较感兴趣的玩家可以先体验体验,觉得不适合自己就退款。
简单介绍,这是一个可以自由建造的中世纪机械装置建造模拟器。游戏中,玩家需要从一个小小的核心开始,通过不同的机械模块,发挥自己的想象力和创造力,探究并发挥每一个机械模块的用法,搭建出自己的攻城机械,可以是一个精简的攻城车,也可以是一个钢铁巨兽,甚至玩家可以造出高达……可以说,这个游戏有着无限可能。
从这款游戏发布到现在官方也是不断地在进行更新,据了解官方在今年五月还会推出一个海洋版的DLC,现在入手绝对不亏,等游戏玩的差不多后还有新DLC可以玩,岂不妙哉,出必入好吧。
游戏的教学是一关一关来的,由于游戏界面很像各种生产力工具,因此刚进入游戏玩家可能不知道要干什么,没有关系,游戏起初的关卡每一关都会进行一定的指导,引导玩家学会一个关键模块,此外,摸索的过程也是游戏乐趣的一部分,通过一个模块,举一反三来学会运用其他模块,并不断进行个性化的尝试,每一个关卡,每一个玩家都会有不同的过关理解。
游戏背景和整体风格是中世纪,然而游戏给出的装备却不止中世纪的科技水平。通过结合真实物理效果,机械装置的组装成为了非常烧脑的挑战,玩家需要知道每一个机械模块的作用,然后发挥想象和创造力,不断进行尝试。游戏反馈也非常强,通过攻城掠地,投石、轰炸、钻头,驾驶战车冲撞、破坏,非常带感,是对思考组装过后的非常棒的正向反馈!
游戏最大的核心在于可以自由地通过各种机械化模块来建造自己的攻城武器,从游戏操作手感来看,整体玩下来是非常流程舒适的,从建造到运行,然后发现问题,找出问题的根源然后想办法解决问题,是游戏前期的乐趣所在。很像程序员写程序的过程,而模块也可以通过程序化的思维来解决,所以这甚至是一款思维训练游戏。
游戏还有关卡编辑器,可以自己编辑关卡并进行游玩,自由度很高,操作也非常的便捷,就像是一个小型的游戏制作引擎。此外,游戏还可以打上许多MOD,光创意工坊就有很多,有些MOD打上之后可以说直接换了一个游戏。所以这个价格很值得入手。
游戏还有多人模式,不过不能匹配陌生人,需要和朋友约好,不过这可能是这个游戏的最高配置了,不过和朋友一起联机还是很有趣的,开展军备竞赛的同时还能进行捣乱,当然,我没有朋友,只能看看不能玩了。
槽点:不知道为什么,每次退出游戏后都会重新变成英文,每次都要设置,很烦,不知道是不是bug。
此外,这游戏很需要思考,很慢节奏但是很有趣的游戏,同时还很需要一定的生活常识和物理知识,目前虽然只体验了四五个小时,依旧感觉不能完全琢磨透,估计十个小时只是入门吧,但是这游戏不得不说,确实很耐玩!!!
简单总结:好玩!爱玩!经典佳作,建造沙盒,喜欢!推荐!