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(本文章幾乎包含了幹員檔案中全部的要素,請放心食用)
基礎檔案:
【代號】絕舞(Despair)
【性別】男
【星級】☆☆☆☆☆☆
【職業】近衛/教官(帕拉斯同位)
【戰鬥經驗】未知
【出生地】龍門
【出身地】切爾諾伯格
【生日】11月25日
【種族】龍
【陣營】無
【身高】175cm
【體重】57kg
【外貌】藍色的頭髮,紅色瞳孔,頭上有兩個黑色帶有紅色線條的角,一身黑色的衣服,腰間配著一個有著奇怪花紋的太刀。
【武器】太刀,刀刃長約95cm,刀柄為15cm。上面刻著一些奇怪的花紋。
“說真的,我從未見過這種花紋,無論是從文字還是圖案上來講。”
——某人事部幹員
【特性】可以攻擊到較遠敵人,攻擊自身未阻擋的敵人時攻擊力提升至120%
【招聘合同】來歷尚未清楚,但願意用紫色的刀光劍影斬盡他和你的敵人。
【信物】一把破舊、生鏽的小刀,上面殘留著風乾已久的血跡。
“這把小刀,在他的過去與未來之間斬下,沒有一絲相連。”
【礦石病感染情況】體表有源石結晶分佈,參照醫學報告,現可確認為礦石病感染者。
綜合體檢測試:
【物理強度】優良
【戰場機動】優良
【生理耐受】優良
【戰術規劃】標準
【戰鬥技巧】優良
【源石技藝適應性】標準
客觀履歷:
在一次位於切城的任務中,絕舞曾穿著整合運動的服裝襲擊了一個小隊。但他們很快把他制服了,小隊沒殺死他是因為他只是一個少年,穿著搶來的衣服以抵寒,襲擊小隊也只是為了搶奪食物。
又因為他是礦石病感染者,於是眾人將他帶回了羅德島。
絕舞憑藉著出色的戰鬥能力,成為了羅德島的近衛幹員。
臨床診斷分析:
體表有源石結晶分佈,參照醫學報告,現可確認為礦石病感染者。
【體細胞與源石融合率】11%
絕舞的源石病目前沒有擴散傾向。
【血液源石結晶密度】0.27u/L
絕舞的源石技藝強度並不算劇烈,程度與一般的源石技藝(如火,能量球等等)差不多,但同時作用與多個目標身上時就不一樣了,這種情況還是少出現較好。
檔案資料一:
在羅德島的日常中,幾乎只能在飯點在食堂或者去食堂的路上見到絕舞。他從來都是孤單一人,對其他人的問候也都只是草草的嗯啊回覆。
在戰場上,雖然他的源石技藝可以輔助隊友,但他與隊友之間沒有任何交流,通常是對隊友的一些不經意之間的小動作來判斷是否需要幫助。就是這樣,他與隊友之間的配合出乎意料的完美,就像是一起戰鬥了很久的戰友一樣。
檔案資料二:
別看絕舞是個非常冷酷的人,事實上似乎並不是這樣。據某些幹員稱,有時候與絕舞參與戰鬥,結束後,偶爾會被他從背後拍一下肩膀。當回過頭時,絕舞卻小聲道沒事,然後快速離開。
想交朋友卻羞於齒間,這會不會是他真實的一面呢?
檔案資料三:
不得不承認,絕舞自創的刀法具有很強的殺敵效果,但缺點就是他過於注重於進攻,而沒有考慮閃避格擋——就算有,那也只是他下意識自保而臨時做的。
不過這並不影響羅德島上的先鋒,近衛幹員們前來領教並學習他的刀法。有幹員傳聞,絕舞在戰場上曾把一位用刀格擋的敵人,由上至下,刀刃連同他的軀體一起被斬成兩半,地面上甚至出現了下陷了十幾釐米深的裂縫。至於這個說法是真是假,我們未能知之
檔案資料四:
絕舞小時候有著完整的家庭,而不是像現在這般孤單。不過,這個家庭不知什麼時候出現了一條極其微小的裂縫,隨著時間的推移,完整的日益破裂 。直到他九歲那年的某一天,他的父母雙雙摔門而出,變成了其他的兩個家庭。那時,他正處於睡夢之中,夢見的是一家三口一起吃晚飯,溫馨的打鬧日常......
你知道他醒來之後哭了多久嗎?對於這個年僅九歲的孩子來說,一切都太突然了,他不知所措。
更加可憐的是,兩個家庭都非常地排斥這個孩子,並往另一個家庭推卻。
希望散盡,不再有夢。在夜晚取而代之的,是一遍又一遍地重複當天父母摔門而出的情景,然後就是徹夜的失眠。
晉升記錄:
空曠的巷道盡頭處,心灰意冷的絕舞毅然舉起右手的小刀,往左手手腕切去。霎時間,血液噴薄而出,在地上變成了一條不斷長長的蜿蜒前行的血色小蛇。
但沒過一會兒,附近的一所孤兒院院長恰巧路過了這個巷口,並把他帶回孤兒院進行治療。在接下來好幾年的時間裡,絕舞都是在這裡度過的。
那時的他壓根不會想到,那一刀,竟完全斬斷了他的過去。
幹員面板:
【初始攻擊範圍】■□□
【精一攻擊範圍】■□□
【精二攻擊範圍】■□□
【標籤】近戰位 支援
【屬性面板】
未精英化 1級:
生命值:813 再部署時間:70s(潛三:64s)
攻擊力:308 部署費用:15(潛六:13)
防禦值:205 阻擋數:2
法術抗性:0 攻擊速度:中等(1.05s)
精英化一 1級:
生命值:1097 再部署時間:70s(潛三:64s)
攻擊力: 435 部署費用:17(潛六:15)
防禦值:312 阻擋數:2
法術抗性:0 攻擊速度:中等(1.05s)
精英化二 1級:
生命值:1434 再部署時間:70s(潛三:64s)
攻擊力:582 部署費用:17(潛六:15)
防禦值:390 阻擋數:2
法術抗性:0 攻擊速度:中等(1.05s)
精英化二 90級:
生命值:2048 再部署時間:70s(潛三:64s)
攻擊力: 702 部署費用:17(潛六:15)
防禦值:460 阻擋數:2
法術抗性:0 攻擊速度:中等(1.05s)
(以上數據參考對象:帕拉斯,但進行了微調)
【信賴加成】攻擊力+70 生命值+150
【潛能加成】
潛能二:部署費用-1
潛能三:再部署時間-6s
潛能四:攻擊力+30
潛能五:第二天賦加強
潛能六:部署費用-1
【基建技能】
【獨處】(精英化零階段解鎖)
進駐宿舍時,自身心情回覆速度+0.7/h
【我流刀法】
進駐專精室協助位時,近衛幹員的技能專精速度+60%,自身心情消耗+1/h
(精英化階段二解鎖)
【天賦】
天賦一:【增化效場】(精英化階段零解鎖)
自身與周圍四格的友方幹員的攻擊力+5/10/15%
(天賦額外加成5%)
(精零/精一/精二)
天賦二:【魔刃】(精英化階段二解鎖)
技能開啟時,絕舞有25%的概率使當次攻擊額外加上相當於攻擊力50%的真實傷害。
幹員技能:
一技能:【武器附魔·α】(自動回覆)(手動觸發)
攻擊力百分比加成,攻擊造成法術傷害。
Rank1:
攻擊力+10%
消耗:30 持續:20s
Rank2:
攻擊力+15%
消耗:30 持續:20s
Rank3:
攻擊力+20%
消耗:30 持續:20s
Rank4:
攻擊力+25%
消耗:29 持續:20s
Rank5:
攻擊力+30%
消耗:28 持續:20s
Rank6:
攻擊力+40%
消耗:27 持續:20s
Rank7:
攻擊力+50%
消耗:26 持續:20s
Rank7 專精一:
攻擊力+60%
消耗:24 持續:20s
Rank7 專精二:
攻擊力+70%
消耗:22 持續:20s
Rank7 專精三:
攻擊力+80%
消耗:20 持續:20s
二技能:【紫光·獨裁之印】(自動回覆)(自動觸發)(可充能)
立即獲得一個可部署的“印記”,“印記”只可部署在友方近戰位幹員上(不包括自身),部署後自身與該幹員獲得百分比攻擊力加成,“印記”部署後持續10s,且攻擊時額外附加相當於該幹員百分比攻擊力的真實傷害(此傷害視為增強對象幹員所造成的傷害)。
“印記”可視為第一天賦範圍的延伸。
效果不可疊加,“印記”不可重疊部署。
(“印記”持續期間視為技能持續時間,但可在持續期間內回覆技力)
Rank1:
攻擊力+10%,真傷比例20%
消耗:40 充能數:1
Rank2:
攻擊力+15%,真傷比例20%
消耗:39
Rank3:
攻擊力+20%,真傷比例20%
消耗:38
Rank4:
攻擊力+25%,真傷比例25%
消耗:37
Rank5:
攻擊力+30%,真傷比例25%
消耗:35
Rank6:
攻擊力+35%,真傷比例25%
消耗:33
Rank7:
攻擊力+40%,真傷比例30%
消耗:31 充能數:1→2
Rank7 專精一:
攻擊力+45%,真傷比例35%
消耗:29
Rank7 專精二:
攻擊力+50%,真傷比例40%
消耗:27
Rank7 專精三:
攻擊力+60%,真傷比例50%
消耗:25 充能數:2→3
三技能:【紫光·群裁】(自動回覆)(手動觸發)
第一天賦效果增強,且範圍擴大。自身與範圍內所有友方幹員攻擊時額外附加該幹員當前百分比攻擊力的真實傷害(此傷害視為增強對象幹員所造成的傷害),第二天賦的觸發概率提升至100%
技能結束後暈眩(範圍內友方幹員數×5)s
範圍:
(德克薩斯劍雨範圍)
Rank1:
第一天賦提升至1.5倍,真傷比例10%
消耗:120 持續:30s
Rank2:
第一天賦提升至1.6倍,真傷比例10%
消耗:119 持續:30s
Rank3:
第一天賦提升至1.7倍,真傷比例10%
消耗:118 持續:30s
Rank4:
第一天賦提升至1.8倍,真傷比例10%
消耗:116 持續:30s
Rank5:
第一天賦提升至1.9倍,真傷比例10%
消耗:114 持續:30s
Rank6:
第一天賦提升至2.0倍,真傷比例15%
消耗:112 持續:30s
Rank7:
第一天賦提升至2.1倍,真傷比例15%
消耗:110 持續:30s
Rank7 專精一:
第一天賦提升至2.2倍,真傷比例20%
消耗:107 持續:30s
Rank7 專精二:
第一天賦提升至2.3倍,真傷比例25%
消耗:104 持續:30s
Rank7 專精三:
第一天賦提升至2.5倍,真傷比例30%
消耗:100 持續:30s
【語音檔案】
擔任助理:博士,您可能要先習慣我的沉默寡言。
交談一:有時候找不到我?很正常,事實上我一直都在。
交談二:有點好奇博士的童年會是什麼樣的。不過我想,應該沒有人會想擁有我那樣的童年。
交談三:博士,如果辦公室來人的話,我可以躲起來嗎?
晉升後交談1:對我刀上的紫光感興趣嗎?這是我的源石技藝。不過還有一點,我的源石技藝可以作用與其他人上。
晉升後交談2:朦朧的小雨天,戰場的硝煙味,空無一人的巷道,地上蜿蜒前行的血流,以及左腕上政治淌血的傷口,右手愈發無力地握著一把沾有血跡的小刀。這一幕,似乎就發生在昨天,欸,真令人感慨。
信賴提升後交談1:博士,戰場上使用的刀法,可是我自創的。不過,這套刀法目前還有很多瑕疵。但,終有一日,我也要用自己的力量去保護自己想要保護的人。
信賴提升後交談2:朋友......?嗯......或許有一個,不過,我和他在那裡走散了,與他認識的方式有些特殊,雖然明面上沒有承認,但在那裡,大家都知道,一向孤獨的我,終於邁出了第一步。如果,你見到那位薩科塔朋友的話,能......代我問聲好嗎?
信賴提升後交談3:願望?當然有,至於是什麼,答案很簡單:重頭來過。如果他們都不會走的話。但......現實畢竟是現實,即使這樣,你還是得要重新爬起來,在名為“生活”的道路上狼狽地走下去。
閒置:博士,難道你不會害怕,有什麼東西趁你不注意,悄然逝去嗎?
幹員報道:已經自我介紹過了,我不想再重複一遍細枝末節。絕舞,從此刻起,您可以正式調用我,博士。
觀看作戰記錄:進攻就是最好的防守,最好讓敵人無力反擊。
精英化晉升一:晉升......嗎?又要多一些陌生的東西了。
精英化晉升二:博士,你知道嗎?我曾以為未來很遙遠,卻沒想到是現在。
編入隊伍:陌生的感覺......我會盡快熟悉的。
任命隊長:是因為我的能力而這樣安排的嗎?明白了,我竭力不讓您失望。
行動出發:戰鬥,不就是為了和平嗎?
行動開始:在這裡,只需注意命令、隊友、以及敵人。
選中幹員1:輪到我了嗎?
選中幹員2:不能掉以輕心。
部署1:到達目標地點。
部署2:馬上提供支援。
戰鬥中1:這一刀,砍其強勢!
戰鬥中2:這一刀,切其弱肋!
戰鬥中3:這一刀,斬斷過去!
戰鬥中4:這一刀,奉以未來!
4星結束行動:面對強敵,我們必須全力以赴,就算傷痕累累,也絕不言放棄。
3星結束行動:終有一天,我們都將回憶這場戰鬥。
非3星結束行動:不要大意,殘餘的敵人隨時都有可能反撲。
行動失敗:養精蓄銳,必定爭取下一次的勝利。
入住設施:有時候一成不變還是挺好的。
戳一下:怎麼了?
信賴觸摸:變得......更熟悉了。
標題:明日方舟
問候:不要注重過去,不要放棄未來,放眼現在,珍惜此刻。你好,博士。
(這是封面↓)
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