《艾爾登法環》1.13版本更新內容一覽 7月30日更新詳情


3樓貓 發佈時間:2024-08-01 14:46:49 作者:未知 Language

《艾爾登法環》在7月30日更新了1.13版本補丁,對裝備、戰技、魔法禱告等方面都進行了調整。下面為大家帶來《艾爾登法環》1.13版本更新內容一覽,一起來看看吧。

《艾爾登法環》1.13版本更新內容一覽 7月30日更新詳情 - 第1張

對人戰鬥時的平衡調整
裝備

·下列武器類別的武器在對上玩家時,提升輕攻擊造成的硬直效果:

輕大劍/反手劍/格鬥術/獸爪

·下列武器類別的武器在對上玩家、雙手各持一把武器時,提升攻擊造成的硬直效果:

直劍/刺劍/曲劍/刀/矛/軟鞭/拳頭/鉤爪

·武器“黑夜爪”的投擲攻擊在對上玩家時,提升攻擊造成的硬直效果

·裝備護符“熔爐薄翼護符”與“熔爐全護符”,以後躍閃避玩家的攻擊時,縮短無傷的時間

戰技

·勇猛獅子斬:對上玩家、再次發動戰技時,攻擊調整為較容易命中目標;初次發動戰技時,降低玩家受戰技攻擊時的硬直動作幅度

·野獸突襲:縮短閃避玩家攻擊的無傷時間

·死角一擊:縮短閃避玩家攻擊的無傷時間

·發勁:蓄力發動時,降低承受其他玩家攻擊的強韌度

魔法/禱告

·米麗安的消失:縮短閃避玩家攻擊的無傷時間

·騎士雷電槍:對上玩家時,提升丟擲的雷電槍的威力、降低徽章釋放的雷電槍的威力;降低上述兩種雷電槍讓玩家受攻擊時的硬直動作幅度

遊戲平衡調整

·武器類別為輕大劍的武器在對上玩家以外的敵人時,提升蓄力攻擊造成的硬直動作幅度

·提升在特定區域能召喚的NPC的能力值:

“金針騎士”蕾妲/“純血騎士”安帕赫/休裡耶

·靈灰庇佑在(5)以上時,提升靈魂(除了“仿身淚滴”以外)的攻擊力與減傷率的上升程度

·在骨灰強化到+8以上時,提升靈魂(除了“仿身淚滴”以外)的血量與攻擊力

裝備

·下列武器,提升強化時的攻擊力強化率:

連射弩/多擊發弩/拉巴斯大炮

·艾珀莉亞:提升在恢復光輝時的聖屬性攻擊力;降低恢復光輝所需的攻擊次數;拉長保有光輝的時間

·流紋大槌:投擲大槌時旋轉敲向敵人的攻擊,提升造成對方失去平衡的能力

·魔像拳頭:關於擊出整個拳頭的攻擊,玩家的手部增加攻擊判定

·多擊發弩:使用具有異常狀態效果的弩箭時,降低敵人的異常狀態量表的累積量

·黑夜盾:提升對物理攻擊的防禦時減傷率

·黃金獅子盾:提升防禦強度

·理智角飾品/理智角飾品+1/理智角飾品+2:增加提升理智度的幅度

·疾病護符:關於陷入異常狀態後,遇上同樣的異常狀態時,能提升抵抗力的效果,增加與該抵抗力相關的異常狀態,都會降低量表累積的配置

戰技

·勇猛獅子斬:提升初次發動戰技時的攻擊威力,與造成敵人失去平衡的能力

·迅斬:縮短髮動戰技時,踏出步伐的距離;加長攻擊後的硬直時間

·大上段:在對上玩家以外的敵人時,提升威力

·熔爐百相之羽:提升威力;提升戰技發動中的迴旋能力與強韌度

·光速斬:調整為依照武器攻擊力與能力加成,決定光追擊的威力

·怨魂斬:提升怨魂的威力;提升對防禦的敵人造成的精力消耗

·復仇之刃:提升瘋狂揮砍的迴旋能力

·角降臨:在對上玩家以外的敵人時,提升威力

·角降臨之風暴:在對上玩家以外的敵人時,提升威力

·割草:提升攻擊動作的速度

·蘿蜜娜的解厄:提升戰技發動中的強韌度

·紅熊獵法:提升威力;提升戰技發動中的強韌度

·怨魂射擊:使用具有異常狀態效果的箭時,降低敵人的異常狀態量表的累積量

·連射弩的射擊:調整為隨著強化後的武器攻擊力,決定威力

·弱小王的癲火:降低給予敵人的異常狀態發狂量表的累積量

·黑夜式奉還:關於防住敵人攻擊的當下立刻發動戰技的效果,提升威力與造成敵人失去平衡的能力

魔法

·魔法三輝劍:提升威力

·巖塊刀刃:提升沒有蓄力施展時的威力;調整蓄力施展時,第1至3下攻擊的威力;增加攻擊距離、加快攻擊開始的速度

·輝石指爪:提升威力與追蹤敵人的能力

·輝石繁指爪:提升威力與追蹤敵人的能力

·拒絕的刺:調整為所有拒絕的刺,都會追蹤敵人;降低威力、給予敵人的異常狀態出血量表的累積量、對防禦的敵人造成的精力消耗、造成敵人失去平衡的能力

·靈魂光環:提升威力與異常狀態凍傷量表的累積量

·融泥漩:提升威力與異常狀態凍傷量表的累積量

禱告

·小黃金樹:提升血量的恢復量

·幽影之地:提升黃金石礫追蹤敵人的能力

·旋流:提升攻擊開始的速度

·守護靈:提升怨魂追蹤敵人的能力

·神獸龍捲風:提升威力;在對上玩家以外的部分敵人,攻擊命中時增加擊飛效果;龍捲風調整為較不會因為撞上地形而消滅

·火焰雨:提升威力;縮短攻擊命中敵人的間隔

·魯格利亞的咆哮:提升威力與造成敵人失去平衡的能力

·安帕赫的狂刃:提升威力

·腐敗蝶:提升異常狀態猩紅腐敗量表的累積量;縮短連續傷害發生的間隔;擴大攻擊範圍

骨灰

·徘徊權貴:提升對抗失去平衡的能力

·權貴魔法師:提升對抗失去平衡的能力

·流浪民族:提升對抗失去平衡的能力

·腐爛長生者:提升對抗失去平衡的能力

·骸骨民兵:提升對抗失去平衡的能力

·骸骨山賊:提升對抗失去平衡的能力

·白金之子:提升對抗失去平衡的能力

·帶翼混種:提升對抗失去平衡的能力

·亞人集團:提升對抗失去平衡的能力

·泥人:提升對抗失去平衡的能力

·神諭眾使者:提升對抗失去平衡的能力

·人形蒼蠅:提升對抗失去平衡的能力

·離群野狼:提升對抗失去平衡的能力

·腐敗野狗:提升對抗失去平衡的能力

·大老鼠:提升對抗失去平衡的能力

·戰鷹:提升血量、物理攻擊力、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·陸生海鞘:提升血量;提升對抗失去平衡的能力

·靈魂水母:提升血量、物理攻擊力、給予敵人的異常狀態中毒量表的累積量;提升對抗失去平衡的能力

·蜘蛛蠍:提升物理攻擊力、給予敵人的異常狀態中毒量表的累積量、除了打擊屬性/火屬性攻擊以外的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·指蟲:提升對抗失去平衡的能力

·尖牙小惡魔:提升對抗失去平衡的能力

·大嘴小惡魔:提升物理攻擊力、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·守墓鳥:提升血量、魔力屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·特攻先鋒群:提升對抗失去平衡的能力

·操弓士兵:提升對抗失去平衡的能力

·大盾士兵:提升對抗失去平衡的能力

·隨從:提升對抗失去平衡的能力

·惡兵:提升對抗失去平衡的能力

·人偶士兵:提升對抗失去平衡的能力

·鳥身人偶士兵:提升對抗失去平衡的能力

·凱丹傭兵:提升血量、物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·發狂南瓜頭士兵:提升物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·火焰習武修士:提升血量、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·祖靈之民:提升物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·角戰士:提升血量、除了突刺屬性攻擊以外的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·亞茲拉的獸人:提升血量、雷屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·蛇人:提升對抗失去平衡的能力

·結晶人:提升物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·腐敗眷屬:提升對抗失去平衡的能力

·血怪咒術師:提升給予敵人的異常狀態出血量表的累積量;提升對抗失去平衡的能力

·輝石魔法師:提升對抗失去平衡的能力

·雙賢魔法師:提升對抗失去平衡的能力

·拷問官:提升血量;提升對抗失去平衡的能力

·葛瑞克士兵:提升對抗失去平衡的能力

·雷亞盧卡利亞士兵:提升對抗失去平衡的能力

·羅德爾士兵:提升對抗失去平衡的能力

·拉塔恩士兵:提升對抗失去平衡的能力

·聖樹士兵:提升對抗失去平衡的能力

·靈廟士兵:提升對抗失去平衡的能力

·梅瑟莫士兵:提升血量、物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·風暴鷹汀涅:提升血量、物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力;拉長提升我方攻擊力的有效時間

·“失鄉騎士”奧雷格:提升物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“失鄉騎士”英格威爾:提升物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“獵犬騎士”弗羅:提升血量、物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“黑騎士副團長”修:提升物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“黑騎士團長”安卓斯:提升物理攻擊力、聖屬性攻擊力、對物理攻擊的減傷率、防禦強度;提升對抗失去平衡的能力

·“火焰騎士”希德:提升火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·“火焰騎士”昆蘭:提升生命力、信仰

·“黑夜劍士”約蘭:提升生命力、靈巧

·約蘭與安娜:提升生命力、靈巧

·戰場魔法師猶格:提升物理攻擊力、魔力屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·白金之子勒緹娜:提升血量、物理攻擊力、魔力屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·調香師託莉夏:提升血量;提升對抗失去平衡的能力

·“墮落調香師”卡爾曼:提升火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·惡兆獵人羅洛:提升血量、物理攻擊力、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·黑焰習武修士亞蒙:提升血量、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·咒劍士米拉:提升血量、物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·“亞人劍士”約西:提升血量、物理攻擊力、魔力屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力

·“古龍騎士”克里斯托福:提升雷屬性攻擊力、對物理/雷/聖屬性攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“紅獅子騎士”奧加:提升物理攻擊力、對物理/火屬性攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“無頭騎士”露緹爾:提升物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“尊腐騎士”芬雷:提升物理攻擊力、對物理/魔力/聖屬性攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“黑刀”狄希:提升對抗失去平衡的能力

·“神鳥戰士”奧尼斯:提升血量、除了突刺屬性以外的物理攻擊減傷率;提升對抗失去平衡的能力

·“古龍”芙柔桑克斯:提升感應、所有屬性攻擊的減傷率;增加發動戰技、禱告的頻率;針對特定攻擊,提升使出特定攻擊時,套用強韌度的速度與持續時間

·指頭女巫瑟蘿莉娜的傀儡:提升生命力、信仰

·壺男的傀儡:提升生命力

·“深眠之箭”朵羅雷絲的傀儡:提升生命力

·涅斐麗‧露的傀儡:提升生命力、力氣

·食糞者的傀儡:提升生命力

·黑夜女巫與劍士的傀儡:提升血量、物理攻擊力

改善設計與修正錯誤

·在靈馬死亡後,使用道具“靈馬哨笛”再一次召喚靈馬時出現的訊息視窗,選項改為“確定/取消”

※選擇框的默認位置為“確定”

·特定頭目戰區域內的NPC召喚記號,調整召喚記號的位置

·特定頭目戰區域內的NPC召喚記號,調整為顯示“觸碰金色召喚記號”時按下按鈕,就能召喚NPC

·修正武器“暗月大劍”,部分輕攻擊給予的傷害過低的問題

·修正武器“戰鎬”在選單上的物理攻擊屬性標示

·修正武器“迅矛”,部分攻擊的威力與敵人的受損動作,以及攻擊判定開始的時間點有誤的問題

·修正於左手裝備調香瓶類武器時,護符“雙頭劍護符”會沒有效果的問題

·武器類別為突刺盾的武器,修正部分攻擊的物理攻擊屬性配置有誤的問題

·下列武器類別的武器,以特定方式能使用原先無法使用的箭/大箭/弩箭/大弩箭,修正此問題:

小弓/長弓/大弓/弩/弩炮

·修正防具“光芒頭冠”沒有正確套用強化禱告“米凱拉的光”威力的效果

·以部分武器發動戰技“勇猛獅子斬”時,修正攻擊難以命中敵人的問題

·在沒有達到使用武器“拉納舞蹈劍”的必需能力值,發動戰技“無盡之舞”時,修正會消耗專注值的問題

·修正戰技“災厄之舞”部分攻擊的物理攻擊屬性配置有誤的問題

·武器“黑夜爪”的戰技“多重投擲”,修正物理攻擊的屬性配置有誤的問題

·下列戰技在有、無專注值的狀態下發動時,修正沒有正確配置性能差異的問題:

王朝鐮技/野獸突襲/連射弩的射擊

·戰技“野獸突襲”、“王朝鐮技”使出重攻擊的追擊時,修正出現異常動作的問題

·修正部分戰技在特定條件下,會出現異常動作的情況

·修正在特定條件下,原本能在空中使用的部分魔法、禱告,會變得無法使用的問題

·修正以左手執行禱告“黃金彎弧”時,攻擊開始的速度比右手執行時更慢的問題

·修正禱告“火焰雨”不會命中敵人的問題

·修正禱告“安帕赫的狂刃”攻擊時,沒有累積異常狀態出血量表的問題

·修正在特定條件下,使用部分魔法、禱告時的移動距離有誤的問題

·修正執行禱告“魯格利亞的咆哮”時會被中斷的問題

·修正魔法“守護指頭”的攻擊不會命中敵人的問題

·修正骨灰“仿身淚滴”的靈魂在使用部分魔法、禱告與戰技時的行動

·修正召喚的協助者人數到達上限時,能利用特定方式召喚NPC的問題

·修正部分道具的圖示配置有誤的問題

·修正在特定情況下,打倒“‘指頭之母’尤彌爾”之後立刻結束遊戲或進入讀取畫面,有可能因此無法正常推進劇情、獲得道具的問題

·修正無法對部分敵人使出致命一擊的問題

·修正特定敵人的部分攻擊判定配置有誤的問題

·修正打倒部分敵人後,無法獲得盧恩的問題

·修正在特定情況下,敵人沒有正常行動的問題

·修正部分區域,多人聯機遊玩的範圍配置有誤的問題

·修正在特定情況下,入侵其他玩家的世界時,入侵點配置有誤的問題

·關於地圖選單,修正幽影之地的部分NPC圖示沒有正確顯示的問題

·修正幽影之地的地圖,以及道具“地圖碎片”的部分圖案設計

·修正部分情況下的過場動畫沒有正確顯示的問題

·修正部分音效沒有正常播放的問題

·修正部分特效沒有正確顯示的問題

·其他需修正的錯誤與需改善的遊戲表現

僅STEAM版修正的內容

·修正在重新啟動遊戲時,“反鋸齒品質”會自動配置在“高”的情況

關於工作人員名單的修正

在更新檔案1.12的時候,發生了工作人員名單登記錯誤的情況。

預計將於後續的更新檔案進行修正。

當遊玩時,發生遊戲不穩定的問題

※在部分遊玩環境下,有可能會發生自動將光線追蹤配置改為開啟,造成幀率不穩定的問題。

請前往標題畫面或是從遊戲內選單確認配置:[系統配置]>[畫面配置]>[光線追蹤品質]。

※進入遊戲標題畫面與多人聯機遊玩時,在特定條件下會顯示“發生聯機問題”的錯誤訊息。

當重新啟動遊戲依舊無法解決問題,請前往STEAM的[庫]>對[艾爾登法環]按右鍵 > 按下[屬性]> 按下[已安裝文件] > 點選[驗證遊戲文件的完整性]進行確認。

※已發現如果使用控制鼠標相關的應用程序,有可能會造成幀率不穩定的情況。如有發生類似情形,請先暫停使用該應用程序後,再行遊玩。


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