作為遊戲史上最受歡迎的掌機之一,任天堂的GBA曾經是很多小夥伴的童年回憶,在這款掌機上出現過眾多優秀的作品。如果你是一名喜歡JRPG的玩家,又恰好對像素風情有獨鍾,那麼GBA平臺誕生的大量經典之作絕對會讓你愛不釋手。這上面不僅有赫赫有名的移植大作,更有原創精品,相信每個玩家心目中都有自己的最愛。本期我們就來回顧下,GBA掌機最有代表性的10部JRPG遊戲,看看有沒有你喜歡的作品吧~
10.《約束之地》(Riviera The Promised Land)
不少新玩家可能是從2024年7月發售的Steam新作才聽說這個名字,其實早在2002年本作就首先出現在萬代WSC掌機上,由日本老牌廠商STING開發。遊戲最大的特色就是精美的2D畫面,遊戲場景簡單明瞭,可以互動的內容都有明確指示,玩家只需要按鍵而不需要到處移動調查,佔據屏幕大比例的人物頭像氣場十足,使用特技的大幅特寫和情節介紹畫面,對於那些剛接觸JRPG的新人來說非常有吸引力。玩法系統以傳統回合制戰鬥為基礎,同時有少量手動操作豐富了體驗,不同角色的道具技能組合也讓用戶有了重複挑戰的動力。2004年本作移植到GBA平臺,藉助更強的硬件性能畫面得到提升,角色也進行了重新繪製,當年愛好者眾多,之後又經歷了PSP、Steam、Switch等平臺強化移植,二十餘年長久不衰足以可見其魅力。
09.《龍戰士》(Breath of Fire)
被譽為“動作天尊”的卡普空,很多新玩家對其印象大多是生化危機、格鬥系列、街機經典,但在三十多年前卡普空也曾推出過優秀的JRPG系列,那就是《龍戰士》。
1993年在SFC主機發售的初代,由負責著名動作遊戲《魔界村》的藤原德郎擔任製作人,不知是巧合還是有意為之,主角的名字和街霸一樣也是隆(RYU),本作採用了大世界地圖移動隨機遇敵的經典JRPG規則,冒險過程中的狩獵和釣魚是戰鬥之外的重要樂趣,除了能獲得補給品外還能搞到一些稀有道具,讓玩家有充足的動力探索世界,簡明的日夜循環系統也讓用戶有了更豐富的交互體驗,值得一提的是將多餘物資存入倉庫的功能,也影響到了之後生化系列“異次元道具箱”設計。GBA版在保留原版內容基礎上,加入了插圖式過場和新的角色頭像,調整了遊戲整體難度,利用GBA聯機線功能可以讓兩名玩家相互交換庫存物品,稱得上GBA生涯早期佳作。
08.《露娜 傳奇》(Lunar Legend)
上世紀九十年代初期的16位主機時代,是JRPG發展的黃金時期,《露娜》系列就是出現在當時被認為並不擅長此類型的世嘉平臺,宮路兄弟為核心的GAME ARTS,先後在MD-CD主機上推出了兩部作品,國內玩家一般稱作“銀河之星”,該系列並沒有現代作品中各種複雜的戰鬥和養成系統,玩家可以聚焦體驗傳統玩法和故事劇情,同時利用光盤的超大容量在流程中加入了2D過場動畫講述劇情,之後在土星主機推出了強化移植版。2002年推出的GBA版對系列初代進行了全新制作,人設造型以土星版為基礎,地圖和場景則針對GBA特點設計,無論是否玩過原版都有機會重新體驗,儘管受限於卡帶容量,精彩的動畫內容改成了以靜態圖片形式展現,但在當年國內玩家群體中仍然得到廣泛流行。
07.《幻想傳說》(Tales of Phantasia)
日本老牌廠商南夢宮的“傳說”系列遊戲,是目前為數不多堅持發展的JRPG品牌,當年在GBA上也是很多玩家的經典回憶,這就是有著開創意義的首部作品《幻想傳說》。本作最初在SFC主機出現,新穎的線性動作戰鬥系統令人印象深刻,後續作品也在此基礎上不斷改進,6MB容量的特製卡帶中還實現了真人演唱主題曲,成為SFC正版遊戲收藏者必須入手的標誌產品,之後經歷了多次移植重製增加新功能。GBA版卡帶容量8MB,主題曲仍然延續了SFC版,PS移植版新增的部分玩法也加入到其中,優化的畫面亮度和飽和度彌補GBA掌機屏幕偏暗的缺陷,2006年發售的美版讓海外玩家在SFC版十年之後終於等來了官方英語版,當年在國內也很受歡迎。
06.《最終幻想6 Advance》(Final Fantasy 6 Advance)
每一代遊戲主機只要提起JRPG,《最終幻想》這個名字幾乎是必不可少的,在經歷了史克威爾與艾尼克斯合併等風波後,全新的SE社與任天堂再次聯手合作,《最終幻想》系列在GBA掌機有多部作品,最值得一提的就是《最終幻想6》。作為傳統2D像素畫風正傳最後一部,本作曾在SFC主機取得巨大成功,新穎的機械與魔法共存世界觀,加上利用旋轉縮放等硬件功能實現的靈活遊戲視角,開始讓設計者探索“電影化體驗”。GBA移植版畫面和聲音效果有所提升,增加了全新的地牢和BOSS戰,還有方便玩家的怪物圖鑑和音樂欣賞功能,值得一提的是英文版翻譯進行了大幅完善,即使已經通關的老玩家也會有全新的體驗。
05.《馬力歐與路易吉RPG》(Mario & Luigi Superstar Saga)
早在SFC時代與史克威爾合作開發的《超級馬力歐RPG》,讓任天堂看到了自家以馬力歐為核心的人物宇宙,在故事冒險類玩法中的巨大潛力,於是開始探索更豐富的RPG品類,來到GBA掌機平臺後進化為《馬力歐與路易吉RPG》。本作秉承了任天堂一貫的面向全年齡政策,進一步簡化了故事情節,即使沒有任何遊戲經驗也能順利通關,玩家在戰鬥中可以根據屏幕提示,手動按鍵造成更大傷害或閃避攻擊,還可以聯手使用兄弟攻擊,多種迷你遊戲和豐富的隱藏要素也是樂趣無窮,整體感覺像是在娛樂過程中順便講個故事,對於那些在RPG領域剛入門的用戶非常適合。
04.《地球冒險1+2》(Mother 1+2)
一般來說遊戲廠商移植舊作的“炒冷飯”行為總是會引起玩家詬病,但也有少數作品卻是眾人期待拿出來翻炒,GBA版《地球冒險1+2》看似只是一款FC遊戲移植合集,但這個名字讓很多玩家等待了十幾年。當年首先在FC主機推出的《地球冒險》兩部,以真實世界為藍本進行改編,地點場景、人物勢力、武器道具等都可以在現實中找到原型,加上豐富的玩法吸引了大量用戶,特別是初代由於種種原因直到2015年才推出官方英語版本,很長一段時間裡備受期待。GBA版合集在原版基礎上為適應硬件環境進行了改動,包括屏幕亮度調整等,預購玩家還能獲得額外的限定手機掛帶,本作在日本取得了超過30萬套銷量,《FAMI通》也給出了35分白金殿堂評價,這樣的成績對於一份炒冷飯可謂非常優秀。
03.《牧場物語 礦石鎮的夥伴們》(Harvest Moon Friends of Mineral Town)
如果一款遊戲沒有複雜的世界觀和劇情,也沒有敵人和戰鬥,甚至沒有華麗的畫面和爽快的操作,那還有啥可玩的?對於這個問題《牧場物語》系列給出了最好的回答,自從1996年初代在SFC主機誕生後,其簡單易上手且內容豐富的玩法體驗迅速吸引了大批玩家,之後登陸到多個平臺,而GBA掌機便攜特性與其遊戲內容可以說是絕配。
《礦石鎮的夥伴們》中玩家接手爺爺留下來的牧場,種植農作物飼養動物,工作之餘還可以去鎮上與形形色色的NPC進行交流,還能在6位可結婚對象中選擇自己喜歡的談一場戀愛,這種輕鬆愉快的“類人生體驗”滿足了用戶的休閒需求,玩家在遊戲中看似從事簡單的日常勞作,然而多種豐富的事件又讓未來充滿了不可預見性,讓人沉迷其中期待驚喜。2019年在最新硬件平臺推出了重製版《重聚礦石鎮》,但時至今日GBA原版仍然有大量愛好者以各種方式重溫回顧。
02.《寶可夢 紅寶石/藍寶石》(Pokemon Ruby/Sapphire Version)
作為GBA掌機全球銷量最高的遊戲,這個名字是必須要提到的,自從1996年在黑白GB掌機推出《寶可夢》系列以來,就成為了最能代表任天堂掌機遊戲設計理念的品牌,耐玩性極強的養成戰鬥系統成功抓住了用戶的心,將“好玩”這個理念貫穿始終,而不是靠堆砌硬件追求華麗表現。GBA版畫面和聲音表現比起以往有了明顯提升,新增的一百餘種寶可夢充分保證了遊戲時長,雙人對戰也進化為2V2模式,當年有不少小夥伴都隨身攜帶掌機和聯機線,時不時就來上一場戰鬥,甚至有人購買GBA只玩這一款遊戲,1585萬套的銷量成績足以說明一切。
01.《黃金太陽》(Golden Sun)
說起GBA掌機上的原創遊戲品牌,《黃金太陽》這個名字幾乎是不可或缺的,開發商Gamelot最初是世嘉旗下的分支之一,憑藉《光明》系列在業界站穩腳跟,隨著任天堂全新的掌機GBA出現,團隊對這個和上一代16位主機特性非常相似的平臺產生了濃厚興趣。
本作在傳統2D日式RPG的基礎上進行了大膽改良,以高橋兄弟為核心的製作人希望玩家在遊戲中能體驗到更多自由感,能夠在場景中根據自己的直覺,合理使用各種能力,而不是依靠保姆式的引導,《黃金太陽》創造出全新概念Psynergy,除了能像傳統魔法那樣給敵人造成傷害外,還可以在場景地圖中使用改變環境,讓玩家有強烈的探索慾望,嘗試在不同的環境中體驗“給這裡來個XX會咋樣”,看到頭腦中的想法在遊戲中實現成就感十足,此外生物收集玩法和玩家之間的聯線對戰也是樂趣十足。
遊戲發售後取得176萬套銷量,IGN給出了9.7分極高評價,任天堂官方雜誌《任天堂力量》(Nintendo Power)將其評選為2001年最佳GBA遊戲,如果要選出GBA掌機最有代表性的JRPG作品,那麼《黃金太陽》當之無愧。
GBA掌機上還有很多優秀的JRPG作品,豐富的玩法內容放到現在仍然不算過時,如果你想重溫體驗當年經典遊戲,以上這些名字絕對不容錯過~
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