《瘋狂手機大亨》回2009走“喬布斯”的路,讓“喬布斯”無路可走


3樓貓 發佈時間:2024-08-06 10:43:06 作者:無心 Language

在這個萬物皆可模擬的年代,你時候想有朝一日模擬成為當代“喬布斯”,發明屬於自己的XX手機,順路讓其擊敗所有對手佔據全球市場,讓自己也成為科技史上榜上有名的人物?這不,由Miradil自研自發的以建立手機帝國為目的的模擬經營遊戲——《瘋狂手機大亨》它來了,帶著讓你美夢成真的實力,將在今年第三季度(很快了)正式登場了哦!如今雖然只有DEMO,但也能讓你先體驗個夢想的起始了!

《瘋狂手機大亨》回2009走“喬布斯”的路,讓“喬布斯”無路可走-第0張

《瘋狂手機大亨》demo目前開放的起始創業區域只有亞洲、非洲和南美洲(南美洲添加願望單後免費解鎖),地球能賣手機的六大洲(沒人會想去南極洲賣手機吧?)直接開放了3個,可謂是誠意滿滿了!而且洲域不同情況也都各不相同,比如流行的機型、員工的薪資、手機研發速度、和市場體量多少都與我們現實世界的數據有點類似,讓玩家能有更好的體驗感。

《瘋狂手機大亨》回2009走“喬布斯”的路,讓“喬布斯”無路可走-第1張

遊戲裡我們將回到2009年那個手機風起雲湧的年代,那一年,諾基亞、摩托羅拉、HTC等手機大頭都還在做手機,那一年,蘋果還只是3GS,那一年,一切皆有可能!於是我們飾演的主角懷拽八百萬就依然踏入了手機研發市場(這是何等壯舉!簡直可以載入史冊!)。從創建公司開始,三個員工,一間小辦公室,這,就是夢開始的地方!

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遊戲裡我們需要從研究第一臺手機開始我們的帝國之路,當然,作為一個小公司(工作室),剛開始掌握的各種技術肯定是最為低端的,一開始能研究的機器也是大抵是超低端手機為主,這就需要我們從一開始就有個清晰的定位,要根據不同的人群設計不同的手機款式,是老年機還是旗艦機?這也關係到後面的宣發和媒體評分,最為直接的其實就是發售後的銷量,公司能否可持續發展,甚至是一炮而紅,全靠這定位明確和宣傳對位!

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研發手機能選擇的項目相當豐富,外至屏幕的玻璃類型、攝像頭的像素、是否有鍵盤,內至CPU的型號、內存的大小、電池大小、充電模式等等和手機配置相關的內容都應有盡有,甚至是手機大小形狀等等都能進行設置,如果不是被省略了生產線之類的操作,感覺就是真的在設計一款手機似的!在這些琳琅滿目的選項裡我們可以根據我們自己的理解來搭配組合,但是研發思路一定要和宣傳口號對得上,這樣才不至於讓投資進去的錢打水漂了!(總不能研發個齊活的老人機配置就對外喊這是商務人士的福音對不?)

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如果已經不滿足於開發低端機,那麼還能進行研發硬件,手機配置裡的眾多硬件都是可以進行單獨提升的,而且還挺符合我們現實的時間段(終歸別瞎想在2009年就研究出曲面屏來)。當然,遊戲已經把研發過程簡化到無與倫比的地步了,需要的僅僅只是時間和錢,不需要靈感和科技突破了!但各位小夥伴依然不要把太多數比例的資金投入到超出目前設計能力的硬件上,不然哪怕硬件跟上了,員工的設計能力跟不上也是白搭!

《瘋狂手機大亨》回2009走“喬布斯”的路,讓“喬布斯”無路可走-第3張

做任何事情都離不開人,優秀的員工就是我們成就商業帝國的憑仗之一,當然,就憑開局這系統給的三個貨色,就算再怎麼給他們升級也是提升不到哪去的了,儘早在商店把他們換了才是正道!注意哦!員工之間也是有羈絆存在的哦!安排他們坐到旁邊桌子,還能連成線激活羈絆效果哦!

《瘋狂手機大亨》回2009走“喬布斯”的路,讓“喬布斯”無路可走-第3張

在員工多到開始的工作室都坐不下的時候,資金充裕的時候是可以拿下附近辦公室的,商業帝國的建立是不可能久久蝸居一地的!遊戲也是如此,只有不斷的擴張、研發功能更強的硬件、研發更好的新手機、招收更優秀的員工,這樣才能成就最為強大的手機帝國,讓自己成為遊戲裡的“喬布斯”!讓自己的手機帝國永垂不朽!

《瘋狂手機大亨》回2009走“喬布斯”的路,讓“喬布斯”無路可走-第3張

整體而言,《瘋狂手機大亨》從目前的DEMO來看,還是相當不錯的,可設計的層面許多,也挺有意思,雖說玩法和開羅有點類似,但畢竟也有自己的新意,以我們日常完全無法離身的手機作為遊戲玩法也很能引起玩家的興趣,雖說DEMO提供的內容還不是全部,但已經讓人相當期待正式版的到來了!

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