原文:彭博社
作者:Jason Schreier
據彭博社報道,EA下屬、經手重建星球大戰系列遊戲的視頻遊戲總監Stig Asmussen在近日宣佈離開該公司。
阿斯穆森 (Asmussen)此前在EA子公司Respawn工作室領導開發,由他監督開發了兩款熱門遊戲。
阿斯穆森的領英主頁
第一款《星球大戰 絕地:隕落的武士團》,於2019年發行,廣受業界好評,也取得了商業成績上的成功,吸引2000萬玩家;
其續作《星球大戰 絕地:倖存者》於今年四月份發佈,一經發布就登上銷售榜首。
EA發言人在一份聲明中表示:“阿斯穆森在經過深思熟慮後,決定離開Respawn去尋求新的冒險,我們祝他好運。Respawn的其他資深領導者會接替他的工作,繼續指導團隊開發《星球大戰》系列。”
外界對Respawn與EA出品的這兩代星戰作品評價極高,將其視作是EA在星戰系列動盪十年後的凱旋。
今年四月,阿斯穆森同彭博社曾談到公司的遠程工作規劃以及開發時間相對較快的新遊戲。
在三月時,他曾表態稱將Respawn出產的星球大戰系列視作三部曲——此後我們通過崗位招聘側面印證該系列將推出第三部。
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