2023年轉眼就要過去了,這一年裡國產獨立遊戲佳作頻出,類型多樣,且不乏讓人眼前一亮的創意設計。元旦將至,本期就為大家推一推今年個人很喜歡的幾部國產獨遊:
《黃老餅夢遊驚奇》|38元|好評如潮
初看粗糙無比,試玩上頭無比。實在難以想象的清奇動作Roguelite遊戲,真懷疑製作組有啥大病。另外作為一款動作遊戲,手感意外地順滑,Build組合也比較豐富,並沒有多少重複感。喜歡無厘頭的兄弟,可以順手拿下這個。
12月5日,《暖雪》新DLC《終業》上線,作為一個DLC,《終業》的內容量幾乎不輸本體,新增了五大關卡和三大流派,新的天賦樹也帶來全新的build體驗,不過耐玩度稍微欠缺了點,劇情方面也沒有太多驚喜,我只能說老闆娘我是真喜歡,嘿嘿嘿。
《心淵夢境》是個人今年較為驚喜的國產動作遊戲,作為燭龍(沒錯,就是做《古劍奇譚》的那個燭龍)首款類銀河惡魔城遊戲,本作在美術和戰鬥系統方面可圈可點,主要白毛加單馬尾俺就上鉤了;手感在一眾2D橫板動作遊戲中也屬中等,沒有感受到太多僵硬的地方;劇情方面採取比較常見的碎片化敘事,但既不深刻也不夠有趣吧。不過儘管量大管飽,但也導致地圖大而空,BOSS的設計大多比較一般,這對一款類銀河惡魔城遊戲來說其實是不太合格的,當個橫板ARPG玩吧~(我的《神之天平》平替)
類吸血鬼倖存者是今年的大熱門,我個人對此類遊戲的評價就是我成型後一定要爽,不爽我就不認可,比如今年玩的最爽的《土豆兄弟》。而《通神榜》內容量不大,節奏很快,搭配也相對簡單,10幾塊錢打發打發時間完全不虧。
《東方冰之勇者記》|35元|好評如潮
作為一款東方同人遊戲,本作的質量驚為天人。咱就說主打一個又菜又愛玩,上頭的時候這TM什麼坑爹玩意,打通主線後原來我這麼吊。提升玩家自信心,從《東方冰之勇者記》做起!
B站近幾年發行的單機遊戲真的不戳,作為一款類rogue俯視角類射擊遊戲,《魔法工藝》能看到多款遊戲的影子,比如《以撒》的過房,《Noita》的法術編輯,但相較來說只是吸取幾者間的成熟設計,自身特色並沒有拋棄,難度也相對適中。法杖、遺物和符文的搭配非常豐富,成型後體驗飛昇,但也需要一定的策略性,沒有那麼無腦。目前由於EA階段,平衡性還是個大問題,總體推薦一試。
《逸劍風雲訣》|78|特別好評
個人今年最喜歡的武俠遊戲,因為終於有玩傳統武俠的感覺了!主線比較俗套,反而許多支線劇情做的非常好,印象很深的是第一次玩沒注意,結果老白就偷跑出去死了,忒心疼了。然後後期製作有點趕,雪山啥也沒有,但前二十小時的體驗可以說很不錯。最後,我是堅定的純愛戰士,雪兒真女主!
相較於《逸劍風雲訣》,《大俠立志傳》內容量感覺大了不少,探索度更高的同時劇情也沒有注水,很適合多周目遊玩。不過對我個人而言,一是大地圖還要走格子實在難受,二是立繪總感覺相對幼稚了點,但總體也是一部不錯的武俠遊戲。
和前兩款完全不同的另類武俠,沙盒開放世界武俠RPG,非常自由,自己快樂就完事兒(指滅門),哪有那麼多匡扶正義的事。
《火山的女兒》4月21|35|好評如潮
我最後悔的事,就是經常去鐵匠那買東西,我的女兒你也配?還有,我不喜歡女同,我只是單純喜歡妮娜
莫名其妙地上頭,很新穎的喪屍遊戲,期待創意工坊和後續的優化。
我實在沒有想到,有一天竟然會在大庭廣眾之下拉粑粑……咳咳,正經地說,《動物迷城》是我今年最驚喜的一款國產RPG。當初看逆風笑入的坑,儘管是搶先體驗版,但目前也要素齊全,內容量很足。劇情方面大方向比較傳統,比如經典幫派對抗、反抗強權等;值得注意的是小動物的形象設計很有心思,也能看出很多經典作品的影子;資源管理這塊類似P5吧,時間安排相對自由。
缺點是有點撐,要注意的地方好多,一週目容易爛檔;小遊戲有點無聊,解謎推理部分比較平庸。另外,製作組更新真的很勤,之前的存檔問題很快解決了,點贊!
《長夢》| 28元|好評如潮
野猴子的《壞小孩》就給過我極深的印象,而《長夢》在減少刻意搞笑的元素之後,帶給玩家的後勁無疑更足。這是一段足以觸動人心的細膩故事,實在不想劇透,用慢一點的時間去細細品味吧。
人不能同時擁有青春和對青春的感悟。《候鳥》的故事就彷彿我中學時代那些青春雜誌裡的小說一樣,但同時又現實親切了許多。花無重開日,人無再少年。
我只能說遠不如《煙火》,但也是一部優秀的國產懸疑解謎遊戲。
好嘞,祝各位兄嘚元旦快樂,如果有什麼遺漏的歡迎評論區補充哦,要是有大家感興趣的遊戲,那不妨假期嘗試下吧~