关于游戏性,我们是这样划分的。网游的游戏性和主机游戏的游戏性大相径庭。游戏性和游戏玩法是不同的,游戏性是游戏玩法的综合。
cs
警匪大战
男人最简单的快乐,现实中很难体会到。
大逃杀类
淘汰者游戏
基理是做实验的小白鼠,现实可能你并不想做那一只小白鼠,但是游戏里你可以做到。人在游戏里面才是完整的。
gta5
大家都是从小被父母教以德服人长大的,现在看来还是太绝对了,以至于梦想启程总是受到限制,如果给你一次机会当一次坏孩子我想没有人不会接受吧。
双人成行
你可以和同学、长辈、女朋友一起增加感情,这类游戏的基理一般是为客户设计一个只有他们存在的私人游乐园。
生化危机7
典型的鬼屋题材,你有兴趣也不得不探索其中的阴暗毕竟女朋友被抓了嘛。
黑暗之魂
3D型恶魔城玩法的游戏,其实黑魂系列还有一个独特的游戏性是类似古罗马神话秩序性,感觉回到了古代。
接下来,我们准备做一个恐怖游戏。目前想到一些有趣的想法是这些,大家可以借鉴或者提下意见。
人与人之间的不信任会感到很恐怖
这个游戏性很典型的一类玩法就是《人肉农场》,大概讲的是你获得别人的好意却没想到别人只想吃你。
所有的目标指向你
想象一下,如果你迟到了。别人都工工整整的坐在教室里,你一个人成为全部人的目标。大部分人都是会一笑而过和老师道歉,除了个别社牛分子。
家里藏着人
这个意思是说,柜子里面藏着人、或者你很累,闭上眼,突然睁开眼有一个小丑打扮的人说了一句:妈惹法克!给了你一斧头,非常恐怖兄弟!
没有理论解释的灵异事件
强权压迫感
人声鼎沸的场景突然人去楼空,体现一个孤独感。
被父母抛弃
费洛姆说过,荒废一个孩子最简单的方式简单来说就是:青少年父母不给钱。
所有事情和你无关
你是一个透明人,你做的任何事和你无关。
进入陌生的环境 一些感觉你还没有体会适应到。
这个真的深有体会,一个人坐车从家里来到武汉。没有认识的人和朋友,真的非常恐怖,刚来时彻夜难眠。
有人偷窥你
有人偷窥你时,你会感觉很不自在。有人偷窥你并挑逗你时,你会非常恼火,干一架ctmd。
当你为了生活迫不得已变成你不希望变成的样子,有一个生活过的不错的朋友来找你。
反差感嘛。
有一个人因为什么原因在追你
做梦的时候被别人在追,突然掉下悬崖。有没有人有过,人直接吓醒卧槽。