由于舅舅党的泄露,原定于今晚10点发布的《GTA6》预告被迫由R星提前公开。
预告片全长91秒,证实了过去两年中泄露的关于《GTA6》的许多信息。
这91秒可谓是没有一秒浪费,几乎都是在炫技,展现了游戏的诸多细节。游戏的舞台设定在迈阿密,整个预告片的气质也把“佛州不养闲人”的癫狂劲儿演绎的淋漓尽致。
在我们开始盘点细节之前,我们要先明确一点:
自从《GTA4》之后,按照惯例,R星的预告片都是实机演示,参照2013年的《GTA5》和18年的《荒野大镖客2》。(发售后的荒野大镖客2的画质相较于预告片甚至有部分加强)
所以对于看一般厂商预告片时缩水的担忧,在r星这里可以不用那么担心。
当然不排除预告片里有cg元素,但以r星的风格,即使有部分也无伤大雅,这里我们默认预告全片都为实机演示。
预告开篇首先是一组城市远景。炫技开始,开场的光影效果非常惊艳。
并且显示了一组更以往作品都不太相似的独特滤镜。游戏的舞台设定时隔20年再次来到罪恶都市(现实原型城市为佛罗里达州的迈阿密)
此调色也确实是比以往作品都更显霓虹多彩,鲜艳明亮,奔放狂欢的感觉。
说到光影效果笔者多提一嘴,早在《荒野大镖客2》时期其天气效果伴随的极度优秀动态光影效果,其在森林沼泽,下雨迷雾这些场景下的光影效果,体积云的技术力只能说令人叹为观止。
让人很难相信这是单纯的光栅能达到的效果,一度就有玩家猜测r星提前攻克了不需要光线追踪的动态环境光照技术。
虽然只是r星从来没回应过此事,但是足以说明r星在光影效果上的技术储备是雄厚到傲视群雄的。如今五年时间过去,《gta6》里的视觉效果可能会有更多“前有绝景”的场面出现。
然后疑似是游戏的女主角“露西亚”登场,看周围场景,地点似乎是看守所。
看守问她:露西亚,你知道你为什么在这么?
露西亚:运气不好吧我猜。
有可能是手艺不精,办事途中被抓了。只能说很迈阿密。
然后出现r星logo。跟2011年的《gta5》预告片作对比,可以看出背景的建筑密度明显提高,天际线明显延伸更远。
在随后展示了全新的生态系统,大群火烈鸟从湿地飞过。以及预告片后半段从泳池里爬出来的鳄鱼。
这说明《gta6》从《荒野大镖客2》上汲取了全新的养分。
众所周知,说《荒野大镖客2》的开放世界不说丰富的生态系统,就如同到理塘不抽电子烟,人生是不完整的。
《荒野大镖客2》全游戏有178种各式各样的动物,极大丰富了西部世界的自然环境。
其中适合在佛州迈阿密生存的动物包括各种鱼类,鸟类,蟒蛇,鳄鱼,外加游戏可能新增动物,乐观点估计,《gta6》的自然生态里可能有几十种动物。钓鱼打猎之类的小任务肯定是少不了了。
而且《荒野大镖客2》里r星把细节做到了自然生态里的食物链都复原的程度,动物会相互捕食。这一点,不知道《gta6》里是否会发扬光大。
预告片后那条闲庭信步走进便利店的鳄鱼更是有弹幕锐评:我在一百年前就见过它。
预告片中多次展示水面区域,不仅有沼泽滩涂、还有近海洋面。
众所周知,gta5水上载具基本没用,因为压根没什么水上区域。或许迈阿密的特点得以改善这点。
随后是重头戏,更多的随机事件,都说“佛州不养闲人”,迈阿密的街头究竟会遇到什么?
预告片展示了各种各样迈阿密的街头大神。随机事件一直是r星开放世界的一个灵魂,多样的随机事件不仅能丰富玩家的体验也能极大增强世界的真实感。
狂欢,发疯,尖叫,热烈。我的朋友,欢迎来到迈阿密!
然后是新型网络社交媒体元素的加入,预告片多次出现tiktok式的短视频平台和直播画面。
或许在游戏里我们能通过这种方式收看直播,接受任务或者是新型的随机事件。
众所周知,《gta5》由于发售太早,其开放世界里网络媒体的存在感并不强。
在这个社交媒体已经遍布到每个人的毛细血管里的2023年,这个元素的加入确实非常切合当下主流。
更丰富的npc,更优秀的人物行为逻辑,以及更多随机事件任务跟tiktok式的网络社交媒体元素放一起,能发生什么我都不敢想。
b站网友的猜测
此外预告片还有一段炫技场景,一位比基尼美女泳池转身的画面。
转身时其头发挥动的效果堪称经验,这段3秒钟的画面中,大量的npc聚集的数量,自然的人物动作。优秀的夜灯光影效果杂糅在一起,可谓是活力全开的输出。
然后是片尾,女主角和男主角一起蒙面抢银行的剧情画面。
这也验证了此前的泄露的游戏的剧情有受到1967年的著名犯罪电影《雌雄大盗》(又译《邦妮和克莱德》)的影响。不知道这是否也暗示了游戏的女主角最终的命运。
影片根据美国一起真实案件改编,故事背景设在二十世纪30年代经济大萧条时期,讲述了女招待邦妮和无业游民克莱德结伙抢劫银行后命丧枪下的故事。
预告片片尾宣布游戏将于2025年发售,但是没有宣布具体的平台。但随后,据外媒报道,T2官方已经宣布游戏将首发登录PS,Xbox serie x/s.
乐观估计pc玩家最迟2027年应该也可以玩到《gta6》了吧。(悲)