魔鏡Mirror一代打法攻略漫談(三)


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 22:10:37 作者:MichReaper Language

前面兩篇攻略主要介紹了本遊戲的遊戲機制,以及劇情裡各個人物的打法攻略等(雖然裡面也參雜了一些比較進階的理解和思路)。本篇是全部攻略的最後一篇,主要介紹挑戰模式的玩法以及攻略指南。


1.挑戰模式簡述


魔鏡Mirror一代打法攻略漫談(三)-第0張

主界面右上角的對劍標誌就是挑戰模式,而獎盃是自己歷史打過的高分排行

挑戰模式作為本遊戲可玩性最高的模式,自然玩法也和劇情模式不太相同,首先是刪去了調教部分(懂的都懂,不再贅述),再者把遊戲拉長至連續挑戰12個角色,直到打完或者玩家死亡算一盤遊戲結束。和主劇情模式不同,這12個角色是隨機的,意思是你可能在一盤遊戲中碰到好幾個修女或者希爾等。

但是其隨機的邏輯是比較清晰的:這12個角色分成3個階段,每4個為一階段(根據標號來辨識,在每一個角色開頭都會顯示編號,例如1-2,3-3等,第一個數字表示階段數,第二個表示組內的排序)。從難度來講,難度是按照階段數變大遞增的(例如1-4的難度是要小於2-1,3-1的),而同一階段內的難度相當,並且同一階段內不會遇到重複的角色(意思是不會遇到兩個完全一樣的,如果遇到一樣的角色,那對應的階段數,或者說難度一定不一樣)。

再說說難度。增加難度的方式有很多,例如更高的傷害,更厚的血,動的頻率更高,或者是異常寶石的血量更多等等。之前有很多人覺得劇情模式的難度比較簡單,不需要所謂攻略的指導,但到了挑戰模式,沒有攻略基本就只能靠自己艱苦摸索,因為就算是劇情裡最最弱的,到了第三階段遇到她,難度都會直線上升,那種更難的(指希爾)就不用說了,基本就是坐牢時間,只能全神貫注的打。所以對於有意玩好這個遊戲,或者挑戰模式衝高分的玩家,攻略討論基本是必需的。

說了這麼多比較抽象的,現在讓我們用遊戲畫面來介紹一下:


魔鏡Mirror一代打法攻略漫談(三)-第1張

簡簡單單進個遊戲

如圖所示,棋盤上方的1-1表示這是1階段第一隻怪黛絲,左上角多出來個愛心標誌,這個的含義是目前遊戲中獲得的積分,這個積分可以用來購買道具。最後遊戲的總分就是你獲得的總的愛心數。積分獲得的方式有很多,在遊戲中我們可以通過對角色連續造成傷害(連續攻擊),生成強化寶石,或者生成鑽石等。結算的時候會依據剩餘回合數,生成鑽石數量來獲得額外的加分。

既然說到了積分,我們就順便來說一下道具系統。這裡面的道具和劇情不同,劇情的道具是每一關只能帶4個,用了就用了,所以能產生出很多極端的打法:因為反正都是一錘子買賣,不用考慮後續。


道具購買頁面,灰色的表示我已經有的道具

而挑戰模式不同,這裡面的道具是可以購買的,需要消耗對應的積分,並且道具購買有冷卻時間,每個道具單獨計算。慢的要20回合,快的也要差不多10回合。

技能界面也和劇情不同:劇情裡技能是不能替換的,只能在主界面更換,而挑戰模式裡允許替換技能,但同樣也有冷卻時間,每個種類單獨計算。這個設計主要是因為敵人的隨機和未知性,需要我們對症下藥換好對的技能。


魔鏡Mirror一代打法攻略漫談(三)-第2張

這個地方我更換了技能,所以攻擊種類的技能進入冷卻,持續10回合

最後,在擊敗一個角色之後,道具,技能的冷卻都會重新刷新,我們就又能購買道具,更換合適的技能打下一個人了。


2.挑戰模式的一些心得

在這個模式,一些觀念就要和劇情模式區分開了,下面簡要介紹幾條。

(1)全局意識:這個是長盤的對局,要把資源合理分配。這裡的資源包括道具,積分,以及技能的冷卻時間等。不能為了貪圖方便,就隨意的揮霍資源,除非熟練度非常高。相信打過RPG副本的玩家都知道,在打一個大型長副本的時候,有些技能和道具要省著用,不然打到後面啥都沒有了,就容易翻車。

(2)道具欄常備十字架:這個是為了增加容錯,至少要留一個再來一次的機會(到了三階段尤其要如此,後面的豹女等都是一下打大半管血的狠角,都扛不住)。

(3)卡道具冷卻:利用打完一個角色就刷新冷卻的機制,可以達到多次使用同一道具(如口球,沙漏等)的目的。

3.挑戰模式的刷分策略

這個模式要通關的話還是不難的,難的主要是獲得比較高的分數。關於積分的計算方式,我在上面已經給出了大概的計算方法,下面講講刷分的策略。

首先我們技能,道具帶上傷害打的少,控制多的,我們要和她們打持久戰。

具體來說,技能帶削減攻擊,冰凍,淨化,幸運草和治療強化,道具帶口球,十字架,鑽石和沙漏/錘子。

(1)多使用沙漏。沙漏是增加15回合時間,冷卻20回合,意思是隻要我們有錢,我們能把一盤對局延長到上百的回合數,在裡面進行多次連續消除,或者產生大量鑽石獲得分數。

(2)多製造鑽石。生成鑽石能馬上獲得很多積分,並且結算的時候也會根據鑽石生成數量,給獲得的積分乘上一個額外的係數。鑽石生成的越多,我們的得分能顯著增加。

(3)注意怒氣。我們既然要生成更多的鑽石,那麼怒氣一定不要疊的太快,太快了都溢出變成高額真傷了,一不小心如果打死了,那挺虧的。

(4)除非打特定角色,不然鑽石帶淨化的分支,並且爭取三消鑽石。帶淨化不僅是為了增加容錯,而且主要是為了三消。三消淨化鑽石能獲得大量治療,並生成複數個強化的寶石(這些生成的寶石都會獲得產生強化寶石的積分,每個都有50)。

(5)錘子是個好東西,多加利用。冷卻短價格便宜,一般錘一下都能解燃眉之急,或者是直接幫助生成鑽石,這可是血賺的買賣。所以挑戰模式裡,道具裡使用的鑽石又被稱作錘子青春版(除非是憋急了,或者是為了鑽石三消才會想起)。

(6)經常拿來刷分的角色:修女(高額治療,低威脅),結野安娜(低威脅,削減怒氣),柳圓(防禦高)。

並且注意幾個高威脅的角色:希爾(高威脅,多動,不可控的反擊),魅魔(禁止道具互動,容易翻車),豹女(極高的爆發,容易突然猝死)。


3.總結

至此,mirror一代的所有攻略就已經撰寫完畢了,前前後後也花了幾周時間。雖然篇幅不長,但是都是我自己的理解和心得體會,如果讀者有其他想法,也歡迎在評論區討論。希望我的攻略能幫助到有需要的玩家,讓大家體會到遊戲的樂趣所在。

希望大家從遊戲中找尋到自己的快樂,我也非常感謝大家的閱讀。等到二代更完了,我會繼續更新二代的攻略,敬請期待。


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