【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 21:40:50 作者:理財專家斯克魯奇 Language

這個系列僅僅只是對過去20年間我所體驗、遊玩或接觸過的遊戲及發生過的軼事做出梳理和歸納,紀念這些年來逝去的快樂時光,對遊戲本身不做過多評價。

I:上篇→回顧我的二十年電子遊戲生涯 I(上)

     下篇→回顧我的二十年電子遊戲生涯 I(下)

II:上篇→回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(上)

(觀看前建議先閱讀上面三篇,風味更佳)

在第二部上篇回顧了我在青少年時期所玩過的單機遊戲,這次來繼續回憶一下網遊以及手機遊戲。

這次回憶的事物大致發生在2009年至2015年間,由於年代久遠,記憶存在偏差,文章中可能出現某些錯誤,還請各位大佬批評指正。

回憶的遊戲和事情較多,長文多圖預警!下面進入正題。


二、網絡遊戲

自從上初中之後接觸的網遊並不多,但每一款基本上都斷斷續續打了好幾年。

1、《穿越火線》(CF)

這個遊戲本身不必多說。作為08年就開始遊玩老玩家,剛剛入坑時雖然班上也有同學玩,但是基本只限於線下課間討論,線上由於遊玩時間和網絡配置(電信網通甚至鐵通)沒辦法湊到一起打。一個人打網遊不免有些無聊,隨後便放棄了一段時間,直到初中同學準備在班級內部組建一支“戰隊”才回歸。在統一大區,戰隊取好名字後,隊長規定每個入隊同學都必須統一隊員取名格式和買個“獵狐者”。當然我也是摳了點零花錢出來買了獵狐者順便用剩下的買了點槍玩。我們這個“戰隊”雖然叫戰隊但一般只是戰隊內部pk或者一起組隊玩生化模式,當時內部PK以“巷戰”這張圖為準進行solo,如果有組員買了新出的氪金槍一般去都是去生化模式試試手感或者和其他組員換槍玩。戰隊成立了差不多兩年之後因為各種原因解散了,解散之後我也是送我會員的時候會回去打個一兩把。

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剛出生化模式時的母體

2、《反恐精英OL》(CSOL)

這位更是重量級,在迴歸CF之前蛋拐是我遊玩時間最長的網遊。主要是此前玩過零點行動、起源的我入坑基本毫無壓力,且當時CF還沒有生化模式,而蛋拐陸續推出的生化1、2、3模式確實好玩,代入感很強,和同學看“基輪”的視頻學操作,拿“退魔聖焰”遛一群小奧的日子也一去不復返了。在推出“大災變”和“機甲風暴”後逐漸棄坑,但還是會時不時和同學交流。值得一提的是,在同學家裡還玩到過《絕對武力》(臺版),裡面的母體背後揹著起重機的鉤子令人印象深刻。

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比心♥

3、《地下城與勇士》(DNF)

別名“掉線城與虛弱勇士”,此前提到過60版本時打到“天帷巨獸”時棄坑了。迴歸是在“大轉移”之後,當時還不知道有這回事,進入遊戲後看完CG之後懵了,在“聖者之鳴號”上打轉不知道發生了什麼,變化太大沒玩多久就又棄了,下一次迴歸那就是大學以後的事了。雖然遊戲沒咋玩,但是我個人非常喜歡DNF的BGM,在“dnf背景音樂”吧混了好幾年。

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經典永流傳

4、《洛奇英雄傳》

說它是當時我玩過的最優秀的動作類MMORPG一點也不過分。遊戲本身十分出色,只可惜當時配置不算好,再加上網絡連接不太行(世紀天成懂得都懂),“沉船”、“回城“這種事經常發生。那時同學也想著一起組隊刷莫勒班地區的副本,卡魯+伊菲+烈士塔+盾娘,很可惜由於各種原因一次也沒成功過(莫勒班的BGM沒少聽,不過很好聽)。現在號也忘記了,想回味一下都難。遊戲內的裝備外形設計和時裝都非常好看(當然沒錢只有秋衣秋褲看),基本上可以滿足各種審美需求。順便一提的是,《洛奇英雄傳》也是我玩過的第一款帶爆衣和RY特效的遊戲。如果對此遊戲感興趣的話可以推薦參考B站UP主"芒果冰OL"的視頻:BV1zq4y1h7wT

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當時的我看到女妖根本把持不住

不得不說韓國人在網遊和ghs領域確實很強。

5、《決勝時刻online》

上一篇文章簡單提到過。作為一個內測玩家,從起初對遊戲評價還算肯定到後面逐漸失望。退坑5年,在它關服前夕還玩了幾局,一言難盡,關了倒好,眼不見為淨。

6、《天涯明月刀》

天刀我2015年左右入坑,一直以來都是當作單機遊戲來玩。我本人沒有看過古龍的原著小說,主要是想玩一個劇情。比較煩的是每次主線推進到一定程度就要被強迫刷副本升級等等等等搞得我很煩躁。不過當時遊戲整體品質可以,我碰到的玩家基本上都非常友好;我甚至在國服碰到過俄羅斯人(自稱),全程用蹩腳的英語和翻譯軟件進行交流。遊戲內時裝系統還可以,除了推主線外自己也收集各種時裝。

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三、手機遊戲

2011年的秋天,父親託人搞來一款港版的iPhone4S,從那時起第一次接觸到了智能機。當時印象中周圍的人逐漸開始使用智能機(當然那時也有許多其實是功能機的山寨智能機),特別是在2012年左右,好像一瞬間跨入了智能機時代。隨著智能機(還有平板)的普及,其手遊也如雨後春筍般出現在周圍人的手機裡。不過我那會還只有一個小功能機,對手機也不太瞭解,只知道那時很多應用需要“越獄”才能下載。同學間有智能機的也會經常交流什麼遊戲好玩,甚至有同學為班裡提供ROOT服務。過了幾年父親換了手機,我才真正用上了IPhone4S,這也是我的第一個智能機。

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一直使用到了2017年,現在已經開不了機了

下面來說說我當時玩過的手遊。

1、《憤怒的小鳥》、《搗蛋豬》

我印象中在智能機上玩過的第一款手遊就是《憤怒的小鳥》。這款遊戲很好的滿足了我的破壞慾,甚至在電腦上也下了一個玩。除了本體之外還玩過太空版和星球大戰版。後面還玩過其衍生作《搗蛋豬》,需要自己設計並拼好載具駕駛抵達終點,也是款不錯的遊戲。

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搗蛋豬

2、《水果忍者》

非常解壓的一款遊戲,當時基本上每臺手機上都有。

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3、《塗鴉跳躍》

非常經典的平臺跳躍遊戲,當時班上很多人互相比拼分數。

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4、《會說話的湯姆貓》

很有意思的遊戲,用各種方法和湯姆貓互動,最有意思的當屬讓它複述各種各樣奇奇怪怪的話。

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5、《武士2:復仇》

極具暴力美學的一款作品,很可惜當時沒有漢化,卡關了不知道怎麼推進就不再玩了。

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6、《終極塔防:迷失的地球》

在手機上玩的第一款塔防遊戲,從此迷上了手機上的塔防遊戲。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第11張

7、《保衛蘿蔔》

貌似是智能機上玩的第一款國產遊戲,當時迷戀塔防遊戲順便下了一個體驗一下,後面越來越難有不願氪金就棄坑了。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第12張

8、《職業殺手1》、《職業殺手2》

比較常規的射擊遊戲,在城市各個角落執行任務,解鎖槍支。《職業殺手2》在增加更多內容和玩法的同時加入了第三人稱視角,不再是一個人傻傻地在狙擊點打槍,可玩性大大增加。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第13張

《職業殺手1》初始武器獵槍

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第14張

《職業殺手2》

9、《戰地叛逆連隊2》(手遊)

當初在電腦上玩了《戰地叛逆連隊2 》後,在同學的pad上也發現了同名遊戲。遊戲本身還是不錯的,但習慣了電腦上打FPS,在pad上操作非常彆扭。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第15張

10、《Excel殺》

用excel表格做的《三國殺》遊戲,圖片靠腦補,比起把牌帶著身上明顯方便很多。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第16張

11、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》、《神偷奶爸:小黃人快跑》

這三款都是陸續接觸到的跑酷冒險類手遊,《神廟逃亡》玩的最久。當時《神廟逃亡》在班上特別火,除了學生以外老師也玩。上自習的時候老師坐在講臺後低頭玩《神廟逃亡》,角色掛了就抬頭看我們一眼,沒什麼問題就繼續開一把。後面《地鐵跑酷》和《神偷奶爸:小黃人快跑》都沒玩多久,玩《地鐵跑酷》時的BGM倒是印象很深,而《神偷奶爸:小黃人快跑》完全是因為看了電影《卑鄙的我》系列以後下來玩的,感覺很一般。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第17張

《神廟逃亡》


【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第18張

《地鐵跑酷》


【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第19張

《神偷奶爸:小黃人快跑》

12、《愛麗絲快跑》

非常不錯的一款國產橫板跑酷遊戲,除了遊戲本身的跑酷玩法之外換裝系統也做的很好,當年為了給愛麗絲穿上好看的衣服不知道跑了多少小時。比較可惜的是現在已經下架,據說是因為運營公司倒閉了。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第20張

13、《瘋狂噴氣機》

非常非常有意思的橫板跑酷遊戲,裡面道具多種多樣且設置巧妙,每一把玩起來不會覺得枯燥。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第21張

14、《永恆戰士1》、《永恆戰士2》

永恆戰士系列玩起來有點像是在手機上玩大菠蘿,遊戲總體上中規中矩。《永恆戰士1》不氪金的話玩起來比較肝而且枯燥;而《永恆戰士2》比起前作來說畫面更加精緻,遊戲本身玩起來要比更加順暢且有趣。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第22張

《永恆戰士1》

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第23張

《永恆戰士2》

15、《瘟疫公司》

這個不必多說。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第24張

這是4年前的文章

16、《鱷魚小頑皮愛洗澡》

又名“少一滴水都不洗澡的屑鱷魚”,非常考驗玩家對各種資源流向的規劃和引導。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第25張

17、《割繩子》

遊戲看似簡單,但玩到後面對於步驟先後和繩子周圍環境特徵的瞭解要求很高。

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你已經是個成熟的小怪了,請自己跳上去吃

18、《flappy bird》

我記得在2014年左右這個遊戲突然火了起來,遊戲本身玩法非常簡單,就是控制小鳥躲避水管,但實際操作非常僵硬。

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19、《節奏大師》

班上比較流行的手遊,又回想起了被馬克西姆的各種曲子折磨。

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20、《別踩白塊》

和《節奏大師》一樣考驗節奏感和反應力的遊戲。玩這種遊戲一定要放平心態,看過好幾次同學玩遊戲吃癟把手機屏幕砸了。

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21、《李小龍之龍之戰士》

在pad上玩的第一款3d格鬥遊戲,以李小龍的生平作為主線,基本還原李小龍的武打動作,操作起來拳拳到肉。

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22、《不義聯盟:人間之神》

非常優秀的格鬥遊戲,幾乎涵蓋了所有DC超級英雄和反派,每個角色都有其獨特的招式動作和技能。

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23、《六發左輪》

Gameloft旗下著名的開放世界射擊遊戲,遊戲內容十分豐富,風格上與知名的《荒野大鏢客》系列大相徑庭,除了濃郁的西部文化以外還糅合一些奇幻色彩。很可惜當時遊玩時間有限,不能很好的探索遊戲內的場景。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第32張

24、《無盡之劍2》

虛幻3引擎打造的經典ARPG。2014年的時候從同學那兒聽說應用商店白給便搞來了一個,起初玩的時候被它的畫面表現力震驚了,由於沒有玩過系列前作,劇情看得一頭霧水,只知道在不斷輪迴中尋找地圖上隱藏的秘密和挑戰。但玩法單一,玩久了容易疲勞便棄坑了。前年隔離在家時又重新下載開始玩,但沒過多久就下架了,太可惜了。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第33張

Worker,I will free you.

25、《2048》

玩法簡單但實操很難的數字遊戲,玩法上有點類似近期的“合成大西瓜”剛出的時候在同學間非常受歡迎。

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26、《現充滅絕吧!》

看名字也知道是個什麼遊戲,玩起來比較無聊,遊戲流程很短,畫風不錯。

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27、《奇蹟暖暖》

這位必須是重量級,迄今為止已經玩了快7年之久,是我玩得時間最久的遊戲(不過也就每天20分鐘左右)。其實玩《奇蹟暖暖》之前我就特別喜歡在遊戲內玩換裝系統,看見我這麼喜歡換裝索性給我推薦了這款遊戲,我懷著好奇與少許抗拒的心情玩了下去。(我記得那個時候好像在剛剛出鏡花水月)結果我竟然沉迷了!然後在那個夜深人靜的夜裡思考著女孩子要怎麼穿什麼衣服才好看……(或許這就是猛男吧)開始的幾個月我瘋狂地肝,沉迷女裝無法自拔。過了快一年以後慢慢的麻木了,漸漸地把她變成了收集向的遊戲,直到現在。作為一個直男,我身邊的男性朋友並沒有對我指手畫腳,我還潛移默化地將幾個兄弟拖下水,不過他們基本都棄坑了,我還一直在收集著一套又一套衣服,當然只有在看中了一套衣服我才會把鑽石花在上面。或許現在玩《奇蹟暖暖》已經是一種習慣了吧。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第36張

近期截圖,還是比較習慣老界面



加上上篇基本把我2009年至2015年左右所接觸到的遊戲都講了一遍。有些遊戲僅僅只玩了幾個小時;而有些遊戲到現在依舊能給我留下深刻印象。無論遊戲本身如何;無論遊戲是否符合我的口味,它們都在我的遊戲生涯中留下了或輕微或濃重地一筆。

篇幅有限,下一期來聊聊從2015年至今我所玩過的各類遊戲。

【PC遊戲】時光紀念:回顧我的二十年電子遊戲生涯 II(下)-第37張


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