英雄可以不問出處 但是不能沒有歸宿
第二期——《激戰2》的戰鬥系統
說到《激戰2》的戰鬥系統,不同於傳統MMO中萬年不變的三位一體:
坦克、DPS和治療的設計理念,《激戰2》基於其多樣性的技能系統,造就了許多截然不同的配置。每個職業都可以勝任不同的職業,DPS、輔助、控制等,
一個職業甚至可以身兼數職(一個職業打出來傷害,控制等)
#激戰2# #小黑盒《激戰2》開服# #我的年度遊戲# #單機遊戲# #steam遊戲# #遊戲推薦#
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坦克、DPS和治療的設計理念,《激戰2》基於其多樣性的技能系統,造就了許多截然不同的配置。每個職業都可以勝任不同的職業,DPS、輔助、控制等,
一個職業甚至可以身兼數職(一個職業打出來傷害,控制等)
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