前言
大家好,这里叶叶子,本期要带来的还是《无感染区》的相关资讯。
病毒在全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。选择一个聚居地,重建并改造建筑,打造出自给自足的安全区。夜幕降临后,你必须抵御来袭的感染者,保卫家园! 游戏使用了真实地理数据,你可以在全球任意城市游玩
游戏目前是史低8折,黑盒可领一张85折的券,直接59.84拿下,用盒币抵扣还可以更便宜!
重要更新
亮点
新增科学家剧情线。
新增疾病和疫苗机制。
新增区域搜索功能:现在可以拖动选择一个区域,将多个建筑同时加入搜索队列。
新增自定义建筑功能。
新增建筑自定义和加固功能。
新增维修店建筑:维修工人将自动修复您区域内的建筑物。
新增小队“停下射击”逻辑:小队会根据附近威胁做出反应进行自卫。
主界面新增警告图标,显示无避难所、无食物、仓库已满等状态。
移除工人免疫攻击的设定:工人现在会遭受感染者和掠夺者的攻击,并在遇到威胁时逃跑。
所有新增内容均已翻译为支持的语言版本。
其他变更
新增推荐城市:韩国釜山。
新增千万级建筑:西班牙、韩国、中国台湾地图中导入了10万个新建筑物。
重新平衡金属搜索:车辆提供更多金属,路灯提供较少。
总部改建、修理和拆除成本调整:小型建筑耐久度降低,大型建筑耐久度提升。
新增维修工优先级功能。
新增90°角度捕捉:在放置自定义建筑时可选择启用。
新增车辆面板提示,显示更多参数信息。
新增居民行为:如果士气过低,居民会离开区域。
移民与出生率重新平衡:区域人数应稳定在约800人左右。
感染者攻击范围从5米降至3米,更容易逃脱。
远征中的感染者攻击范围大幅减少。
最近使用的徽章会被保存。
新增目标:访问地图上的最高建筑。
大建筑物中的小队视距进行了调整。
研究面板新增发酵技术,解锁酒吧建筑。
新增地图装饰物:根据OpenStreetMap数据库中的真实位置添加了交通灯和标志。
部分地图中新增可搜刮的火车和电车。
新增火车事件:在某些地图上可以找到火车。
部分生物群系中新增棕榈树和灌木。
调整了吉萨金字塔的位置。
修复了部分外部地标的碰撞体(如:罗马斗兽场、比萨斜塔、风塔、东京塔)。
改善了“存档/加载”面板中的滚动条可见性。
新增通用备忘提示。
新增目标:在必要时建造医务室/医院。
新增GameOps启动器,提升地图编辑器和其他游戏的可见性。
修复
增磁盘空间检测:启动游戏需确保至少有1000MB的可用空间。
修复了军用车辆穿越建筑的问题。
草地、水面、旗帜和天气的动态效果现在会在暂停时停止。
修复了塔楼武器的记忆问题,维修后武器将保留。
修复了无限拆除的问题。
修复了像素化天气效果。
修复了字体缺少像素的问题。
极端风暴不再强制出现在所有地图上。
修复了多个存档问题。
修复了多处内存泄漏问题。
多项性能优化(包括动画、着色器、路径规划、工人AI、缓存等)。
修复了任务标记出现在不可达区域的问题。
修复了研究树面板中部分研究显示过于密集的问题。
修复了居民不使用药物的问题。
修复了感染者死亡动画无法正确显示的问题。
进行了多项稳定性改进,提升了游戏性能。