《无感染区》史低且重大更新啦


3楼猫 发布时间:2024-10-28 00:04:43 作者:川口叶叶子 Language

前言

  大家好,这里叶叶子,本期要带来的还是《无感染区》的相关资讯。

病毒在全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。选择一个聚居地,重建并改造建筑,打造出自给自足的安全区。夜幕降临后,你必须抵御来袭的感染者,保卫家园! 游戏使用了真实地理数据,你可以在全球任意城市游玩

游戏目前是史低8折,黑盒可领一张85折的券,直接59.84拿下,用盒币抵扣还可以更便宜!

重要更新

亮点

  • 新增科学家剧情线。

  • 新增疾病和疫苗机制。

  • 新增区域搜索功能:现在可以拖动选择一个区域,将多个建筑同时加入搜索队列。

  • 新增自定义建筑功能。

  • 新增建筑自定义和加固功能。

  • 新增维修店建筑:维修工人将自动修复您区域内的建筑物。

  • 新增小队“停下射击”逻辑:小队会根据附近威胁做出反应进行自卫。

  • 主界面新增警告图标,显示无避难所、无食物、仓库已满等状态。

  • 移除工人免疫攻击的设定:工人现在会遭受感染者和掠夺者的攻击,并在遇到威胁时逃跑。

  • 所有新增内容均已翻译为支持的语言版本。

其他变更

  • 新增推荐城市:韩国釜山。

  • 新增千万级建筑:西班牙、韩国、中国台湾地图中导入了10万个新建筑物。

  • 重新平衡金属搜索:车辆提供更多金属,路灯提供较少。

  • 总部改建、修理和拆除成本调整:小型建筑耐久度降低,大型建筑耐久度提升。

  • 新增维修工优先级功能。

  • 新增90°角度捕捉:在放置自定义建筑时可选择启用。

  • 新增车辆面板提示,显示更多参数信息。

  • 新增居民行为:如果士气过低,居民会离开区域。

  • 移民与出生率重新平衡:区域人数应稳定在约800人左右。

  • 感染者攻击范围从5米降至3米,更容易逃脱。

  • 远征中的感染者攻击范围大幅减少。

  • 最近使用的徽章会被保存。

  • 新增目标:访问地图上的最高建筑。

  • 大建筑物中的小队视距进行了调整。

  • 研究面板新增发酵技术,解锁酒吧建筑。

  • 新增地图装饰物:根据OpenStreetMap数据库中的真实位置添加了交通灯和标志。

  • 部分地图中新增可搜刮的火车和电车。

  • 新增火车事件:在某些地图上可以找到火车。

  • 部分生物群系中新增棕榈树和灌木。

  • 调整了吉萨金字塔的位置。

  • 修复了部分外部地标的碰撞体(如:罗马斗兽场、比萨斜塔、风塔、东京塔)。

  • 改善了“存档/加载”面板中的滚动条可见性。

  • 新增通用备忘提示。

  • 新增目标:在必要时建造医务室/医院。

  • 新增GameOps启动器,提升地图编辑器和其他游戏的可见性。

修复

  • 增磁盘空间检测:启动游戏需确保至少有1000MB的可用空间。

  • 修复了军用车辆穿越建筑的问题。

  • 草地、水面、旗帜和天气的动态效果现在会在暂停时停止。

  • 修复了塔楼武器的记忆问题,维修后武器将保留。

  • 修复了无限拆除的问题。

  • 修复了像素化天气效果。

  • 修复了字体缺少像素的问题。

  • 极端风暴不再强制出现在所有地图上。

  • 修复了多个存档问题。

  • 修复了多处内存泄漏问题。

  • 多项性能优化(包括动画、着色器、路径规划、工人AI、缓存等)。

  • 修复了任务标记出现在不可达区域的问题。

  • 修复了研究树面板中部分研究显示过于密集的问题。

  • 修复了居民不使用药物的问题。

  • 修复了感染者死亡动画无法正确显示的问题。

  • 进行了多项稳定性改进,提升了游戏性能。


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