【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國


3樓貓 發佈時間:2023-07-31 20:15:02 作者:42ndPA Language

#年中游戲大盤點#

我打的普通難度,最高難度打不來,而且VH肯定不能像我這麼玩(我猜測是VH一開頭需要直接放棄波蘭一口氣退到本土,消滅西線盟軍之後海獅把英國打出局,當然了我水平沒有達到這個程度)。

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【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第0張

1944年6月20日,霸王行動已經過去了兩週,盟軍在新開闢的法國第二戰場逐步站穩腳跟。德國陷入三線苦戰。兩天後,東線的蘇聯紅軍發動巴格拉季昂行動,摧毀國防軍中央集團軍群。在南線,意大利已經退出了戰爭,德國軍事接管意大利北部,並在亞平寧山脈設置防線阻擊美國第二軍和英國第八軍的進攻。在太平洋戰場,遭受不可恢復性海軍損失的日本帝國節節敗退。戰爭結束看起來已經臨近了。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第1張

鋼鐵雄心三作為一個複雜的大戰略遊戲,其中一個劇本還原了以上我描述的1944年態勢,也就是“諸神黃昏”劇本。”諸神黃昏“ (Götterdämmerung) 來自於瓦格納著名歌劇——尼伯龍根的指環最後一篇。在北歐神話中,諸神黃昏是終結世界的一場預言之戰,標誌著舊世界的毀滅和新世界的重生。元首鼓吹的雅利安神族似乎也是如此難逃一劫。在這篇戰報中,我將要嘗試這個鋼三最難的劇本之一,讓德國和小鬍子逆天改命。我玩的是是鋼三TFH的steam版,無中文所以截屏什麼都是英文的。沒有打任何mod(黑冰mod對我來說太難了,而且細節太複雜,以前玩過感覺黑冰普通難度比本體最高難度要頭疼的多)。

以前看貼吧裡說諸神黃昏德國就是鋼三畢業劇本了,我個人覺得巴巴羅薩蘇聯也可以算,這兩個都是很難的,不過難點不同。巴巴羅薩蘇聯的打法原則是拖,德軍高達師一打五根本擋不住,只能拉長戰線儘可能拖延消耗。而諸神黃昏德國劇本中我們要面臨:

  • 三線作戰的德國
  • 海軍基本上廢了
  • 空軍數量上的巨大差距
  • 步兵師機械化程度低,缺乏反坦
  • 面對的蘇軍已經不是41年吃debuff的紙糊師了
  • 東線兵力差距(開局東線240個師對600個師)
  • 人力不足以支撐消耗戰
  • 工業資源逐漸耗盡

但與此同時,德國:

  • 大buff在手,加攻擊移速組織度回覆
  • 仍然保有強大的裝甲部隊

因此德國是拖不起的,拖下去只會眼睜睜看著人力打光(我之前的失敗嘗試裡見過,東線高強度作戰的話,400多人力以可見速度快速下降,到45年三月見底,),蘇聯1300人力完全拼不過,根本沒有時間去爆兵。所以這個劇本里我們必須用現有的部隊以少擊多,對微操的要求很高。我大概的策略是快速撲滅西線盟軍,與此同時東線避戰撤退至河流天然屏障。騰出手來調集西線單位增援,並用戰略撤退吸引蘇軍進入預設的口袋,然後打出大型殲滅戰。

讓時間開始走動之前,有不少事情要做。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第2張

可以看到德國兩個大Buff,Revenge (復仇) 和 German Destiny (德國命運) 

開局生產面板,德國在造潛艇?都拆了。

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44年了啥都有,火箭炮自走炮重坦機步,不過指望爆兵是不可能。IC優先保障增援和補給,升級那是暫時無所謂了。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第4張

科技面板,Superior firepower這個需要點出來,之後可以造五旅師(主要是蹭combined arms加成好使)。領導力點數壓到科研上,德國軍官反正夠用的。情報拉滿反間諜和提高國家凝聚力,政治板塊的各部長找能減補給消耗的換上去。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第5張

剩下的那點潛艇基本大多數拆了回點人力,留了幾個編隊。主力艦沒捨得拆。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第6張

"大西洋艦隊"只有兩艘船,舍爾海軍上將號和提爾皮茨

空軍我把荷蘭比利時挪威的全部調到北法,消滅第二戰場盟軍的時候需要犧牲這些空軍單位。本土的飛機都往東邊調然後按在機場不動,剩下的空軍很寶貴,只能用於突破的時候攻擊重點省份,壓制敵軍對我進攻單位的轟炸這樣。平時被戰略轟炸也沒辦法只能挨炸了,畢竟44年德國。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第7張

Me163火箭截擊機,二戰最速飛機

地中海島上的駐軍沒啥用,都拆掉回點人力。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第8張

芬蘭境內撤不走的師也拆了,離挪威近的就撤回挪威。這裡放三個師蘇軍不會攻,因為北面都是大爛地,有幾個省份還是基建過低單位都進不去。芬蘭估計兩個月以後就完蛋了。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第9張

6月20日的前線態勢,邊境我軍(算上羅馬尼亞和匈牙利的垃圾師,就是全部我能操控的單位)240個師不到,蘇軍是600個師左右。愛沙尼亞我直接放棄掉,前線的師全部撤回拉脫維亞境內,沿河流防守。省份裡單位夠加上河流防守加成的話,AI暫時不會主動進攻。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第10張

可以看到羅馬尼亞邊境有個天然餃子,等下可以包。這裡蘇軍一開始會向海岸省份進攻,讓它攻進來然後用裝甲師給他按回去。這裡有很多羅馬尼亞匈牙利保加利亞垃圾師,戰鬥的時候組織度掉得很快,打的會比較累。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第11張

意大利前線是這個狀態。盟軍在這的數量不是很多,但是機械化程度極高,都是機步摩步裝甲。南線相對狹窄山地多容易防守,不過我選擇微操進攻。要想辦法擊潰這裡的盟軍,畢竟東線需要兵力,我們在這的機步和裝甲師能騰出來調一個過去算一個。由於盟軍暫時不會入侵法國南部,所以那邊的後備師我都調到意大利前線,但是也要注意地區補給狀態,別都堆一塊了,急著進攻包餃子的時候燃料耗盡裝甲趴窩,真是血的教訓.......需要大量微操,往往是等AI主動進攻消耗其組織度,等在後面省份的單位再衝上去突破,以及各種牽制攻擊,輪換攻擊保持我方單位組織度。我全程開二速。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第12張

如果你熟悉現實二戰史的話,應該也能猜到不能兩線作戰,否則德國完蛋了。目前距離登陸已經過去兩週,盟軍佔據了三個省份。部署在這的隆美爾B集團軍群是兵力夠用的,必須全力以最快速度消滅盟軍。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第13張

這三個省份裡,卡昂是唯一一個有港口的(意味著增援,補給點,撤退通道)。所以我們需要猛攻卡昂給它搶下來,迫使敵軍往左面的省份撤退,這樣第二戰場的盟軍就跑不掉了。不然的話,如果主攻左邊的省份把盟軍逼到卡昂,他們是可以從這個港口做運輸船撤退的,那就真白打了。回頭又是十幾個師換個地方給你登陸,也是血的教訓.......

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第14張

時間走動,戰役開始!盟國空軍非常強大,所以德國空軍部署在巴黎的戰術轟炸機編隊只能往卡昂炸一波就全軍覆沒。與此同時截擊機編隊頂著巨大損失全力攔截盟國轟炸機,否則把我們的進攻部隊組織度都給炸沒了。這些損失都是值得的。而且我們在比利時還有飛彈發射場,四組V1飛彈全部往卡昂打,給它炸爛補給點。開局有五個師被困在瑟堡,打得快就可以救出來。V1飛彈包括後面的V2火箭造起來都挺快的,打完盟軍以後東線作戰可以造V2炸蘇聯的機場。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第15張

鋼三里這玩意優點是不耗人力不耗補給後勤,缺點是對於目前的德國來說,有比戰略轟炸更要緊的事情.......

6月27日,開戰一週後全滅第二戰場的盟軍,共消滅47個師。應該夠英國美國忙活一陣子重建部隊了。不過這時候英國本土還是有很多師,盟軍也會不斷嘗試登陸。所以我把大多數單位調去東線,但大西洋省份的大多數港口都佈置一個步兵師,並且在比利時和德國北部(主要是基爾那塊)留了一定數量的後備軍。AI兩棲登陸攻擊有駐軍的省份概率比較小。而且全滅盟軍主力以後,AI之後每次試圖登陸偷地都是先上來一個師,遊戲出提示以後趕緊暫停時間,把周圍的單位戰略部署衝過去,趁盟軍只上來一個師將其圍攻消滅。否則如果盟軍搶了港口,很快就會送上越來越多的部隊,那就麻煩大了,因為我們主力都在東線。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第16張

開局的時候資源夠的,但錢少沒法換法案,所以做生意趕緊攢錢然後把三個法案換上去:Service by Requirement是人力+100%變量。Heavy Industry Emphasis,加IC生產效率和補給效率。Total Economic Mobilization,加IC和資源,減民用消費品要求。意思就是相當於德國全面總動員了。這些加成都很重要必須快點換上。換完以後錢就不需要了,之後貿易都拿錢換資源。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第17張

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第18張

這時候時間到了7月20日,距離開檔過去了一個月。以下是我之前提到的南部天然餃子,我打的不是很好,讓很多蘇軍單位逃掉了,最後就吃了大概三十個師不到,算是小勝。打的好的話可以吃50個師。這個地方因為有山區加上我們在這的師都比較爛,其實不太適合打殲滅戰,我收攏包圍圈的時候兩次被突穿了。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第19張

意大利前線還在拉鋸,這裡的盟軍很多機步和裝甲師,移速快,收攏包圍圈有點難。好在地中海戰區的盟國空軍不強,不是西線這樣整天挨炸。現實中開闢第二戰場的時候,為了準備諾曼底登陸,地中海的英美軍裝甲主力其實已經調走了,結果留下來的還是高度機械化的部隊,可見盟國軍力強大。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第20張

東線的北面我退入拉脫維亞境內了。渡河攻擊是有-60%的debuff,屬於是你打不過來我打不過去。整個東線上由於單位數量差距太大,我幾乎都是這麼防禦的,除了少數沒河流的省份用重兵把守了(烏克蘭那塊,到後期突破可以從那邊打)。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第21張

趕到一兩個省份裡圍攻消滅。蘇軍的裝甲都挺強的,T34-M44型,但是數量少(其實也不算少,只是相對於600個師而言不多)。紅軍機械化程度低,摩步師沒幾個,機步師根本就沒有。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第22張

八月份,Me262已經換上來了。這時候西線的大部分空軍力量我都已經調到東邊。蘇軍的飛機數量很多,但是比較差,可能是因為太多了導致升級換新很多都沒完成,居然44年了還有伊爾16。我們微操的時候有選擇地攔截,注意保存實力,還是可以打一打的,但不能硬拼。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第23張

日本觸發“神風”,意思就是美國攻下了硫磺島。但是鋼三里的太平洋戰場AI瞎打的,看了一眼發現盟軍還沒有登陸菲律賓和荷屬東印度群島,還在新幾內亞亂打呢。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第24張

東線的兵力差距比較大,因此我的戰術是放開口子引蘇軍進來然後包圍殲滅。這麼打缺點是太慢了,優點是比較保險,因為都是我挑好的平原地區,適合裝甲部隊突破。而且相對來說不是特別消耗人力,雖然一開打我人力就快速下降。蘇軍一旦被包圍會瘋狂突擊,強度非常高,導致我的裝甲師甚至出現黃條直接被打沒的情況。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第25張

包圍殲滅差不多60個師。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第26張

一直打到45年,又在拉脫維亞開了一個口袋包餃子。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第27張

與此同時,在意大利前線。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第28張

1945年夏,試探進攻之後集中兵力從烏克蘭方向突破。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第29張

打了三個大型殲滅戰。之後衝向第聶伯河,包餃子消滅整個烏克蘭境內的蘇軍。前線兵力對比這時候德國佔優了,可以開始全線反攻。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第30張

枯燥的戰鬥一直持續到46年八月份,蘇聯投降。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三:諸神黃昏劇本拯救1944德國-第31張

可以看到意大利前線又被反推了。不過德國已經擊敗了最強大的對手,在這個時間線裡似乎就是德國和盟國冷戰了.......


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