《雙影奇境》導演談及微交易對遊戲設計的負面影響


3樓貓 發佈時間:2025-03-09 05:45:17 作者:遊戲資訊BOT Language

慶祝合作冒險遊戲的發佈,導演Josef Fares表達了他對遊戲中微交易的不滿。在一段回應YouTube上關於他遊戲的評論的視頻中,Fares談到了微交易對遊戲設計的負面影響。

回應一條評論說“沒有戰利品箱,沒有微交易,沒有廢話。生活的座右銘。”Fares回答說“當然。這也適用於我們在Hazelight所做的一切。”

“我認為那些狗屎影響了遊戲應該如何設計的設計,”Fares繼續說道。“每次你做出決定,一個設計決定,基於你在遊戲中賺更多錢的決定,我認為這是一個巨大的問題,它從創造性的角度阻止了我們的行業。”

《雙影奇境》導演談及微交易對遊戲設計的負面影響-第0張

Fares還回應了其他評論,包括一條將最近發佈的《雙影奇境》稱為“離婚模擬器續集”的評論,指的是Hazelight之前的作品《雙人成行》。

“不不不不,我的朋友,”Fares回應道。“這根本不是離婚。這實際上是關於友誼的。所以準備好和某人一起玩,讓朋友之間的關係更加親密。”

Fares傳統上在各個方面都批評了更大的遊戲行業。早在二月份,他就批評育碧在最近的遊戲中沒有任何合作體驗。

“其他發行商沒有這樣做,這對我來說是瘋狂的,”Fares在一次採訪中說。“我們在玩這些遊戲,人們喜歡它們。我的意思是,我看著育碧,他們現在在掙扎,我希望有人[從那裡]聽這次採訪,但他們為什麼不拿[分裂細胞主角]山姆·費舍爾做一個只有分屏的遊戲?”

《雙影奇境》導演談及微交易對遊戲設計的負面影響-第1張

Hazelight的作品主要圍繞兩人合作遊戲,如《雙人成行》和《雙影奇境》。然而,該工作室的第一款遊戲是單人遊戲。

“不要退縮做單人遊戲;就說這是隻有分屏的,”他繼續說道。“砰,就這樣。你會成功的,我可以向你保證,他們會賣出大量的副本。是的,他們甚至不需要按照Hazelight的方式做;他們為什麼不聽這個[採訪]然後說,‘哦,他是對的。’這對他們來說是保證成功的;這是給你的,育碧。你可以從我這裡免費得到它。”

《雙影奇境》剛剛在PC、PS5和Xbox Series X/S上發佈。這款以合作為重點的遊戲圍繞著兩個女孩試圖擺脫她們被困在的計算機模擬。玩家只需要購買一份《雙影奇境》,合作伙伴會得到一個朋友通行證,這樣他們就可以在線一起玩。


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