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现在的游戏在对场景,特效,人物等方面精益求精,力求将真实的世界放进游戏中,那是否只有这样的才算好游戏呢?答案肯定是否定的~本期节目就给大家带来7款像素风游戏推荐,希望小伙伴们能够喜欢,并且点上一个小小的赞!
《八荒旅人Octopath Traveler》
一款像素风格的JRPG游戏,由虚幻4引擎打造。
极为独特的2D马赛克风格作品,说是2D,其实是把像素风贴图贴到3D空间里面。这种组合产生了奇妙的化学反应,让部分SFC时代过来的老玩家大呼过瘾、爷青回。整个游戏不单人物动作丰富,还在光影特效方面做足功夫,让人在游玩的时候大饱眼福。无论你是为了剧情,还是为了战斗系统,本作都值得通关。
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《挺进地牢Enter the Gungeon》
一款射击冒险游戏
非常杀时间的独立游戏,随便就100小时。丰富的枪械、道具系统。特别是不知道下一把会抽到什么样的枪,让人每次进入迷宫都欲罢不能,不断往下探索,让人突然明白为什么盲盒经济这么火爆。游戏还是有一定的难道,在操作上手前还是会感觉比较别扭。建议开启自动瞄准,否则很这容易让人弃坑。帧数还算比较稳定,个别弹幕比较多的场景会有掉帧。
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《星露谷物语Stardew Valley》
一款开放式乡村模拟经营类游戏,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场。该作游戏性十分丰富,许多细节做得十分到位,人物形象多种搭配,不同的技能以及工具都区分的非常细致
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《武士 零Katana ZERO》
一款横版卷轴独立动作游戏,玩家扮演的主人公将能够在墙上跳,翻滚,并在整个关卡中潜入作战。在战斗中,玩家可以劈开子弹,利用药物进入慢镜时间,也能砍碎瓶子。游戏将提供丰富的故事情节和独特的角色。非常的好玩,唯一可惜的是游戏时长比较短。
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《红怪Carrion》
2D画面细腻精美。逆向恐怖游戏,主角是只红色怪物,要突破人类的重重包围逃走。这个设计还是比较有个性,冷门。不过游戏性还不错,由于没有地图,所以到处找路乱跑的氛围渲染得很到位。关卡有点少,可能刚上头没多久就通关了,希望后期会有DLC。中期拿到寄生能力后,玩法拓展会多不少,不过游戏难度也会相应降低,顺利的话9小时内能通。双摇杆的操作需要一点时间适应。总之是部优秀的小游戏。
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《武装原型 Broforce》
又是D社作品,爽就一个字。虽然没有中文,但魂斗罗要不要中文已经无所谓了。游戏场景、道具均可破坏,游戏武器道具丰富,这也是D社的旧传统了。游戏各类枪械开火产生的爆炸效果,配合HD震动,十分带感。节奏也把握得不错,适合随时来一把,过关随时可以放下。另外特别推荐多人同乐,这种面对面对战的乐趣,是联机没有办法比拟的。
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《死亡细胞Dead Cells》
我觉得这个算半个养成游戏,每次死亡都变强,这点跟现在比较火的《黑格斯》比较类似。这样处理的好处显而易见,玩家不再惧怕死亡,游戏结束变为了成长的一部分,而不是对玩家的惩罚。本作主武器、副武器、各类魔法都相当丰富,玩家可以根据不同关卡情况灵活更换,应对不同敌人。死亡不断变强的设定,也让玩家有了养成感。会不断重复游戏,直到变得更强大。
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好了,本期节目就到这边,感谢大家收看~希望喜欢的小伙伴可以点点赞和电我牛牛~~我们下期再见!
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