【明日方舟二创】自设干员--霜寒


3楼猫 发布时间:2022-02-18 20:57:01 作者:桸稚 Language

#明日方舟#  #明日方舟同人# 

(温馨提示,本文章文本数据内容有些多,可以跳至你需要阅读数据的地方)

(本文章几乎包含了干员档案中全部的要素,请放心食用)

基础档案:

【代号】霜寒(Frost)(跟霜华抢名了qwq)

【性别】男

【星级】☆☆☆☆☆☆

【职业】近卫/武者(赫拉格同位)

【战斗经验】未知

【出生地】拉特兰

【出身地】切尔诺伯格

【生日】11月07日

【种族】萨科塔

【阵营】罗德岛

【身高】173cm

【体重】48kg

【外貌】黑色的光环以及翅膀,头上长着白色、飘逸的短发,瞳孔呈蓝色,中间有着倒立的白色小三角形。源石结晶分布在左腿的小腿上,右腿的大腿上,都为15cm左右,以及双手的手臂手腕处,长2~3cm,形状都为菱形。上身穿着白色的长袖带帽的衣服,左胸口处有一个口袋,里面是一个怀表,下半身则穿着灰色长裤。腰间有着特制的腰带,左边插着霜寒的破空扇。

【武器】“破空扇”白色的扇柄,蓝色的扇纸。这把扇子的顶端和边缘极其锋利,平时不用的时候还可以通过源石技艺来将锋利的部分折叠起来。扇子完全张开的角度约为150度,扇柄长度为40cm,扇子合上后的厚度约为2.5cm。

特别注意:虽然霜寒身为一个萨科塔,但是他并没有自己的守护铳,而且在能天使的询问下,霜寒表示极度不愿拥有一个守护铳。

【特性】不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身30/50/70生命值

(零精/精一/精二)

【信物】一个怀表,打开后里面是霜寒的姐姐正在对霜寒扮鬼脸的照片。

【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者,但目前没有扩散现象。

综合体检测试:

【物理强度】优良

【战场机动】卓越

【生理耐受】标准

【战术规划】优良

【战斗技巧】优良

【源石技艺适应性】卓越

客观履历:

霜寒身为一个孩子却很擅长隐藏自己的过往,他也不愿意提起他的往事。算了,小孩子一般都不会有什么坏心思的吧。

霜寒现正在罗德岛上作为一个近卫干员提供支援。

“别因为我的年龄而小看我!”

——霜寒

临床诊断分析:

照影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】21%

如此高的融合率却不会蔓延扩散。

(这里是因为背景剧情需要才设这么高的,不喜勿喷)

【血液源石结晶密度】0.67u/L

虽然目前没有出现扩散倾向,但是霜寒还是得要注意一下源石技艺的使用,毕竟源石病可不是开玩笑的。

——某医疗干员

档案资料一:

“在罗德岛上,如果有谁是开聚会的话,就肯定会有小寒在的。当然,如果你感到无聊的话也可以去找他,只要他没有特别重要的事,他都会陪你玩的。小寒有时候会发点小脾气,这个时候你就给他一颗糖就会好的,一颗不行的话,就给多点,总有他会原谅你的时候,他可不是那种爱计较的人,对了,那些糖最好是蓝莓味的哦~”

——刻俄柏

档案资料二:

“名字,真的有那么重要吗?”

——霜寒

霜寒有着积极乐观的性格,但是谁也不会想到他以前是一个作为什么样的存在。

无论是哪个干员,只要是问霜寒关于名字的问题,霜寒都不作回答。每次在霜寒拒绝回答的时候,他眼睛里的三角形闪过了一丝冷光,这让干员们感到害怕,这与他的性格完全相反。

当干员们去问他的姐姐莫斯提马时,她也没有做出回答。平时二人只是用代号来称呼对方,有时候他们会以姐弟来互相称呼。

这一现象被凯尔希有所察觉,这些现象或许能找出霜寒以前的秘密。

档案资料三:

霜寒并不是管理时间的人,不过他在莫斯提马的帮助下,领悟到那一点时,理论上已经是了。

“管理时间的人却无法管理自己的时间,真是可笑。”

——霜寒

正因如此,霜寒使用的源石技艺是更倾向于空间而不是时间。

档案资料四:

两年前,霜寒来到了那个孤儿院,在他刚刚踏进门口的时候,就被院长给拦住了,很明显,院长认出了霜寒。在霜寒说明自己的来意,以及经历之后,院长勉强同意了霜寒的请求——让霜寒住进孤儿院,同时霜寒也同意了院长的要求,并且保证以后不会使用那个能力。

但事实上,他还是违反了这条约定——出于无奈之下。霜寒在住进孤儿院没多久,这里便遭遇了整合运动的洗劫,即使这里并没有什么有用的东西。

他不忍心,在即将爆发的时候,院长用那沾满着他自己的血的双手轻轻抚摸着霜寒的头。白色的毛发被染成了血红色,他的眼泪止不住地往下流。

晋升记录:

霜寒极度不配合罗德岛进行作战测试。但那天霜寒失去意识的时候,他的背后,那个怪物,到底是什么?可露希尔发现那个怪物竟然与莫斯提马背后的那个怪物有几分相似。他和莫斯提马之间有着什么样的关系?


干员面板:

【初始攻击范围】■□

【精一攻击范围】■□

【精二攻击范围】■□

【标签】近战位 输出 生存 控场

【属性面板】

未精英化 1级:

生命值:1713 重新部署时间:慢(65s)

攻击力:312 部署费用:15(潜能六:13)

防御值:206 阻挡数:1

法术抗性:15 攻击速度:较慢(1.5s)

精英化一 1级:

生命值:1919 重新部署时间:慢(65s)

攻击力:434 部署费用:17(潜能六:15)

防御值:291 阻挡数:1

法术抗性:15 攻击速度:较慢(1.5s)

精英化二 1级:

生命值:2264 重新部署时间:慢(65s)

攻击力:585 部署费用:17(潜能六:15)

防御值:382 阻挡数:1

法术抗性:15 攻击速度:较慢(1.5s)

精英化二 90级:

生命值:2672 重新部署时间:慢(65s)

攻击力:717 部署费用:17(潜能六:15)

防御值:476 阻挡数:1

法术抗性:15 攻击速度:较慢(1.5s)

【信赖加成】攻击力+90

(以上数据为自己制作,如有问题欢迎你在评论区里指出)

【潜能加成】

潜能二:部署费用-1

潜能三:第一天赋增强

潜能四:攻击力+23

潜能五:再部署时间-6s

潜能六:部署费用-1


【基建技能】

【源石化】

进驻制造站时,源石类生产力+25/30/35%

(精英化阶段一增强)

(精英化阶段二增强)

【压缩热能】

进驻发电站时,生产力+25%

(精英化二阶段解锁)


【天赋】

天赋一:【时停反应】(精英化阶段一解锁)

获得10%/20%的物理和法术闪避。

(精英化阶段二增强)

(潜能加成额外+5%)

天赋二:【曲间打击】(精英化阶段二解锁)

在霜寒的攻击造成真实伤害时,该次攻击会附加1s的眩晕效果。


干员技能:

一技能:【攻击力强化·β】(自动回复)(手动触发)

攻击力百分比加成。


Rank1:

攻击力+10% 。

消耗:40 初始:5 持续:20s

Rank2:

攻击力+15% 。

消耗:39 初始:6 持续:21s

Rank3:

攻击力+20% 。

消耗:39 初始:7 持续:22s

Rank4:

攻击力+25% 。

消耗:38 初始:9 持续:23s

Rank5:

攻击力+30% 。

消耗:37 初始:10 持续:24s

Rank6:

攻击力+35% 。

消耗:36 初始:11 持续:25s

Rank7:

攻击力+45% 。

消耗:35 初始:13 持续:26s

Rank7 专精一:

攻击力+55% 。

消耗:34 初始:15 持续:27s

Rank7 专精二:

攻击力+65% 。

消耗:32 初始:17 持续:28s

Rank7 专精三:

攻击力+80% 。

消耗:30 初始:20 持续:30s


二技能:【凝时】(自动回复)(手动触发)

第一天赋提升至原来的3倍。攻击力百分比加成,攻击有一定概率造成真实伤害。

(技能结束后干员晕眩5s)


Rank1:

攻击力+40%,20%几率造成真实伤害。

消耗:35 初始:0 持续:10s

Rank2:

攻击力+45%,20%几率造成真实伤害。

消耗:34 初始:0 持续:10s

Rank3:

攻击力+50%,20%几率造成真实伤害。

消耗:33 初始:0 持续:10s

Rank4:

攻击力+55%,25%几率造成真实伤害。

消耗:32 初始:5 持续:11s

Rank5:

攻击力+60%,25%几率造成真实伤害。

消耗:31 初始:5 持续:11s

Rank6:

攻击力+65%,25%几率造成真实伤害。

消耗:30 初始:5 持续:11s

Rank7:

攻击力+70%,30%几率造成真实伤害。

消耗:29 初始:10 持续:12s

Rank7 专精一:

攻击力+80%,30%几率造成真实伤害。

消耗:28 初始:11 持续:13s

Rank7 专精二:

攻击力+90%,35%几率造成真实伤害。

消耗:27 初始:12 持续:14s

Rank7 专精三:

攻击力+100%,40%几率造成真实伤害。

消耗:25 初始:15 持续:15s


三技能:【破空】(自动回复)(手动触发)

攻击范围扩大,攻击力百分比增加,同时攻击攻击范围内的所有敌人,连续斩击7次,最后一次斩击造成数秒眩晕效果且伤害类型变为真实伤害。技能持续期间无法被攻击+无敌+阻挡数变为0。同时多攻击一名敌人,技能攻击力加成下降10%。至多下降10次。

(该技能的最后一击无视第二天赋)

(注:此技能的全部攻击都可触发特性的回血)

范围:

(德克萨斯剑雨范围)

Rank1:

攻击力+160%,最后一击造成1s眩晕。

消耗:70 初始:18

Rank2:

攻击力+170%,最后一击造成1s眩晕。

消耗:69 初始:19

Rank3:

攻击力+180%,最后一击造成1s眩晕。

消耗:68 初始:20

Rank4:

攻击力+200%,最后一击造成1.5s眩晕。

消耗:67 初始:22

Rank5:

攻击力+210%,最后一击造成2s眩晕。

消耗:66 初始:23

Rank6:

攻击力+220%,最后一击造成2.5s眩晕。

消耗:65 初始:25

Rank7:

攻击力+240%,最后一击造成3s眩晕。

消耗:64 初始:26

Rank7 专精一:

攻击力+250%,最后一击造成3.5s眩晕。

消耗:63 初始:29

Rank7 专精二:

攻击力+270%,最后一击造成4s眩晕。

消耗:62 初始:32

Rank7 专精三:

攻击力+300%,最后一击造成5s眩晕。

消耗:60 初始:35


【语音档案】

担任助理:博士,你今天的工作还是一如既往的多呢,要不要我帮你分担一些?

交谈一:火神姐造的这把扇子好看吧?我叫它“破空扇”,以前我都是用莫斯提马的白匙来使用源石技艺的。不过现在,我用这把扇子来切割开时间和空间,博士,你要不要试试穿越时空的感觉?

交谈二:博士,你在看什么?哦,你是在看这个怀表吗?来给你看看我的怀表,上面也没什么特殊的,唯一对我有价值的就是那个照片了,真怀念小时候跟姐姐在一起玩的日子啊。

交谈三:如果可以的话,我想把所有的整合运动都消灭掉,然后......然后......为我的家庭复仇!只可惜......如果只是如果......

晋升后交谈1:我不用铳是有原因的,一切都是源于整合运动,小时候,他们强迫我杀了人,一个陌生人,而用来杀人的,就是铳。这导致我对铳有了一定的抵触和心理阴影,我估计以后都不会再碰任何一把铳。

晋升后交谈2:你我同为充满未知的人,但方式不同而已。真羡慕你可以失忆,要是想的话,我也想忘掉一切。

信赖提升后交谈1:我从不信仰什么,我只信我自己,我的朋友,以及我手中的武器。你别这样看着我!我真的是个拉特兰人,只是我在很小的时候就搬家去切尔诺伯格了。

信赖提升后交谈2:有时候我在思考,我究竟为了什么而活。之前经历的种种悲剧,都无一不在向我倾诉,这个世界就是由无数个悲剧组成的。

信赖提升后交谈3:博士,我最近在一本书上面看到一句话,“我忘却了所有悲剧,所见的都是奇迹。”这句话,你怎么看?我是这样理解的:“正因为是奇迹,悲剧才会显得更有意义。”

闲置:博士?睡着了吗?看来工作量还是太多了呢,得要跟阿米娅说一声才行,别累坏博士了。剩下的就由我来做吧,好好休息。

干员报道:你好,博士。我的代号是霜寒,我虽然年纪小,但是我的实力可不小。那就......以后请多多关照!

观看作战记录:打的好!又学到了一个小技巧了呢~

精英化晋升一:看来博士您没有因为我的年龄而小看我呢。

精英化晋升二:博士,你相信我吗?我相信你一定会指挥我战胜那些整合运动的!

编入队伍:我准备好啦!

任命队长:等等,我是队长?能不能让别人当队长啊?团体作战我可没有经验。

行动出发:我已经开始迫不及待地要看见他们绝望的样子了。

行动开始:来吧来吧,一起上!

选中干员1:嗯。

选中干员2:随时听你的命令。

部署1:到达指定位置。

部署2:一切准备就绪。

战斗中1:吃我一招!

战斗中2:嗬!

战斗中3:不要小看我!

战斗中4:可别后悔跟我打架哦~

4星结束行动:博士,我们今天的胜利,是不是因为我们之间的互相信任呢?

3星结束行动:报告博士,整合运动已全部歼灭!

非3星结束行动:有几个漏网之鱼,需要我去补刀吗?

行动失败:你们快跑,我来殿后!快!

入住设施:希望大家能够友好相处。

戳一下:别闹,博士。

信赖触摸:博士,要听听我的故事吗?

标题:明日方舟

问候:博士,要吃糖吗?

(封面图↓)

【明日方舟二创】自设干员--霜寒-第0张

此设定为本作者初次制作的自设,这里只是从b站搬运过来。如有问题可以在评论区里指出,请大家和平发言。

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