自從上世紀 80 年代初《Rogue》大火,發展到 2008 年定義類型的“柏林準則”,再看如今策略、動作、射擊一應俱全,休閒硬核一把抓的各種類 Rogue 遊戲。毫不誇張地說,如果你喜歡隨機性,那麼每年都會湧現出數不清的 Roguelike 佳作任君選擇。
回看過去的 2023 年,Roguelike 領域同樣高手眾多:
《潛水員戴夫》果娘已經推薦了太多遍,隨機生成的海洋世界、水下動作冒險玩法搭配模擬經營要素讓人上頭;
《遺蹟2》則是直接將類魂要素、地宮解謎、第三人稱射擊與 Roguelike 融合為一,聯機刷刷刷爽感十足;
《牆世界》中操控基地挖掘資源、對抗各類怪物的玩法簡單明瞭,主打豎向操作的設計也是新鮮感十足;
《將軍 對決》融合了卡組構築元素,回合制戰鬥策略玩法拉滿,Steam 好評如潮足以說明質量;
《山門與幻境》則是國產佳作,構架自己門派的模擬經營玩法,搭配 Rogue 戰鬥非常爽快,仙俠題材更是獨具風味。
2023 年的上述作品都非常值得嘗試,但如果要這麼數下去,恐怕多少字都不夠寫。所以我們綜合 SteamDB 數據、遊戲售價、玩家評價等要素,評出了 2023 年十佳 Roguelike 遊戲,如果有你尚未入庫的作品,那不妨前去嘗試一下,說不定就是滄海遺珠。廢話不多說,讓我們馬上開始今天的【Steam 遊戲推薦】欄目。
《風暴之城》
英文名:Against the Storm
發售時間:2023 年 12 月 8 日
Steam 評價:好評如潮(20,914,95%)
標籤:城市建造/模擬經營/居民管理
《風暴之城》融合了肉鴿玩法、模擬經營建造、黑暗奇幻類劇本,說是冷門佳作已經不太貼切,畢竟 Steam 兩萬多份評價 95% 好評如潮說明它早已深入人心!
本作流程類似《文明》系列,其間 Roguelike 玩法貫穿始終。每局遊戲的起始資源、隨機事件、詞綴等內容提供了豐富新鮮感,同時地圖資源和採集次數的限制,則推動玩家加快進度。與此同時,敘事佔比也很重,奇幻味兒的故事非常值得一品!
大體流程中,我們要扮演女王的總督,一個被派往荒野之地建立並管理全新定居點的先驅。遊戲目標是存活足夠長的時間,並收集必要的寶貴資源,重建和升級燃燒之城。
這座城市是躲避天災風暴的唯一避難所。你所要建造的並不僅僅是一座城市,而是一張龐大而繁盛的定居點網絡;這些定居點的人口由多種多樣的奇幻種族所構成,每一個種族都有他們各自的專長和所需。每一次重新向荒野進發時,你都能將以往征程中的資源、升級、以及經驗沿用到新的征途之中,你甚至能在本作中找到一絲 RTS 的緊張刺激!
儘管不能聯機略顯遺憾,但數以百計的變體規則和 6 個不同的生物群落,以及每個城市的位置,種種這些都給玩家帶來了獨特的挑戰。《風暴之城》每局時長都不算太久,但數百小時眨眼就過去了,可見遊戲質量之高!
《土豆兄弟》
英文名:Brotato
發售時間:2023 年 6 月 23 日
Steam 評價:好評如潮(69,134,97%)
標籤:類倖存者/彈幕射擊/自動戰鬥
《土豆兄弟》果娘也已經推薦過好幾次了,本作可謂去年最火的類倖存者遊戲。可愛畫風與怪異的外星敵人形成鮮明對比,這讓很多朋友自來水式安利本作。去年 6 月份發佈正式版之後,在近 7 萬多份評價中保持好評如潮成績!
“土豆”通關一次需要近 30 分鐘,不過整個流程由一個個小關卡組成,這大幅降低了玩家們的心理壓力,可以說把輕量化 Rouge 做到了極致。與此同時,遊戲也提供了數十個不盡相同的角色,以及極其豐富的武器配裝 Build,保證了長時間遊玩也不會膩。
具體操作部分也十分簡單,俯視角彈幕射擊讓敵我一目瞭然,攻擊方式預設為自動模式,各位不必擔心瞄準問題。當然,本作也支持手動射擊模式以及自定義難度,想要挑戰自己的玩家永遠有東西玩。正如很多朋友所說:玩《土豆兄弟》可比刷短視頻爽多了!誰能拒絕在怪海里游泳呢?
多說一句,去年的類倖存者領域還有《黎明前20分鐘》也非常值得推薦,顧名思義一局時長只有 20 分鐘,它最為出彩的就是克蘇魯怪物設計以及射擊/戰鬥手感,正常、無盡、10 分鐘模式保證了豐富的遊戲內容。
《機械守護者》
英文名:Roboquest
發售時間:2023 年 11 月 7 日
Steam 評價:好評如潮(11,291,95%)
標籤:第一人稱射擊/雙人聯機/3D
經歷過長久的 EA 階段之後,《機械守護者》去年終於發佈了正式版。本作將肉鴿與 FPS 玩法融合為一,甚至還支持雙人聯機合作!Steam 網友更是將其稱為“鬥陣特攻 Plus版”,想想當初那個夏天的意義,這份代餐質量不言而喻。
遊戲背景設定在後末日世界面目全非的地球上,我們要扮演機器人在充斥各種隱藏地點、獎勵以及敵人的荒蕪峽谷裡亦或是充滿激情的城市中游走,收集各種強大的高科技手段來強化自己。
個性鮮明的卡通風格設計,由程序生成的隨機地圖以及以漫畫風格表現的戰鬥,都令這個黃色機器人變得生動起來。非要雞蛋裡挑骨頭,那就是第一人稱視角搭配絢麗的槍支特效,可能會導致有點暈 3D。
流程中依靠屬性劃分的槍械類型以及通過物品來增加傷害的系統,也豐富了遊戲的構築方式。創造並定製自己的專屬裝備,以自己喜歡的方式瘋狂射爆!而且《機械守護者》每局時長都比較適中,無論開黑還是獨狼都能體驗到暢爽體驗!
《暗黑地牢2》
英文名:Darkest Dungeon II
發售時間:2023 年 5 月 8 日
Steam 評價:多半好評(13,344,76%)
標籤:回合制戰鬥/冒險敘事/迷宮探索
《暗黑地牢2》是著名哥特式恐怖角色扮演遊戲續作,巨人肩膀上的作品遭受一些非議也是理算應當,Steam 評價反映的問題主要集中在不支持創意工坊、平衡性數值調整、遊戲難度。
客觀來看,本作的回合制戰鬥系統其實進行了簡化,至少壓力系統不再難以理解。每局爬塔的持續時間為 30 分鐘至數個小時,僱傭四名英雄,搭上一輛馬車,這便是世界墜入萬劫不復前的最後屏障。
新人玩家雖然可能必然要經歷幾次團滅,但即使出師未捷身先死,你也會獲得資源獎勵,為後續旅程提供助力。多項戰鬥機制的修改,或許會導致初代老炮覺得過於簡單,但至少上手門檻沒那麼高,玩起來體驗還是不錯的~
當然,《暗黑地牢2》最值得誇讚的還是大幅進步的遊戲畫質與角色建模,3D 美術、動畫及視覺效果只能說一個字“絕”!無論是否體驗過前作,只要你喜歡回合制戰鬥、暗黑風格的故事、爬塔闖關式玩法,本作都非常值得入手。
《箭箭劍》
發售時間:2023 年 8 月 20 日
Steam 評價:好評如潮(13,492,97%)
標籤:刷寶射擊/類頁遊/免費
《箭箭劍》是一款免費的刷寶射擊遊戲,如果你曾經被各種虛假遊戲廣告吸引,並且驚訝於選左邊“部隊x10”選右邊“部隊÷2”還能有人選錯,那麼本作就給了你親自上手一試的機會。
遊戲中玩家只需左右移動即可遊玩這個無盡射箭遊戲。你可以選擇打敗boss通關遊戲或者繼續破自己的記錄。不過與那些虛假廣告不同,本作選項的對錯可不是一眼便知。我們要利用多種屬性升級,靈活構成不同的構築。
如果你在中途漏掉獎勵或者是選擇了和Build不同的屬性選項,都有可能導致面對 Boss 時傷害不夠。開發者甚至還設計了可愛寵物、永久升級等內容,一款免費遊戲還有重玩價值,這質量對得起 Steam 好評如潮!
《最後的咒語》
英文名:The Last Spell
發售時間:2023 年 3 月 9 日
Steam 評價:特別好評(9,385,91%)
標籤:戰棋/基地建設/RPG
《最後的咒語》去年 3 月份結束 EA 推出了正式版,口碑可謂一路走高。本作是一款以戰棋為基礎玩法,兼具 Roguelite 隨機元素的策略 RPG 遊戲。
遊戲中我們要扮演指揮官,從怪物軍團的襲擊下保衛城鎮。白天需要思考如何建造房屋、重建防禦工事,以及為村民提供居住所。遊戲初期資源主要靠派遣工人挖掘收集,當然你可以在晚上擊敗敵人,隨後在屍首上獲得金幣、材料、道具等戰利品。
負責迎敵的僱傭兵可以更換裝備、升級屬性以及獨特技能,根據裝備的武器類型,每個單位都有不同的能力,我們可以自由構築不同陣容。本作敵人數量非常龐大,夜晚時分幾乎是從四面八方一擁而上,好在大量 AOE 技能保證了刷刷刷的爽感。
隨著遊玩次數增多,我們還能逐步解鎖各項永久升級,遊戲內容會越來越多,長時間遊玩也不會有重複感。而且《最後的咒語》中的 BOSS 設計極為出色,根據地圖主題差異,它們呈現出豐富的進攻方式,給予玩家壓力的同時,同時也是樂趣來源。長時間構建基地以及刷刷刷都是有意義的,期待下一輪的自己終於擊敗強敵,成就感可謂是源源不斷!
想要挑戰自己的硬核玩家,遊戲中還有 6 個級別的天啟挑戰。可以說隨隨便便上百小時就過去了,無論喜歡策略戰棋、城鎮建設還是肉鴿戰鬥,《最後的咒語》都是能滿足期待的佳作!
《恐怖的世界》
英文名:WORLD OF HORROR
發售時間:2023 年 10 月 20 日
Steam 評價:特別好評(7,927,92%)
標籤:生存恐怖/像素藝術/RPG
初見《恐怖的世界》你一定會被神似伊藤潤二的畫風所吸引,我愛死這種復古點繪美術風格了!隨後迎面而來的是洛夫克拉夫特式的克蘇魯風味故事,但再深入體驗角色扮演的樂趣隨之而來,各種隨機事件大大加深了遊戲可玩性。
舊神甦醒,意圖潛行至這個充斥著瘋狂的世界。流程中我們要操縱 14 位個性鮮明的角色破解自己的命運,在超過 20 個可怕的隨機事件中,選擇自己應當前進的道路。
醫院、廢棄的學校、古舊的公寓、幽邃的森林。四處都在出現著的怪奇存在與不可解事件,不斷剝奪著鹽川町居民們的理性。雖然是呈現形式是大量文字敘述,但對於恐怖氛圍營造相當到位。玩家能夠從中感受到,恐怖的不是嚇人的怪物和畫面,而是生活和理智的崩壞。
肉鴿玩法某種程度消減了玩家的挫敗感, 熟悉 COC 故事的朋友都明白,大部分時候對抗那些不可名狀的舊神無異於痴人說夢。所以解開不同謎題時的燒腦,遊玩小遊戲時的正反饋,以及觀看不同角色因為各種隨機事件 San 值清零後的癲狂,某種意義上也是歡樂所在。當然,每局開始時你也可以調整難度,保證耐心不會很快被消耗殆盡。
總而言之,如果你喜歡伊藤潤二或者克蘇魯世界觀,那麼本作可以說是 2023 年氛圍營造最成功的作品,好這一口兒的千萬別錯過!
《阿斯特賴亞》
英文名:Astrea: Six-Sided Oracles
發售時間:2023 年 9 月 21 日
Steam 評價:特別好評(2,452,92%)
標籤:卡牌構築/骰子/爬塔
《阿斯特賴亞》是一款骰子構築+地宮探險類遊戲,簡單來說就是“爬塔”。與《殺戮尖塔》類的卡牌構築不同,本作使用骰子代替卡牌,簡直是肉鴿中的肉鴿,隨機性直接拉滿了!
獨特的雙重“傷害”系統:淨化與腐化,則保證了構築思路足夠豐富。部分角色擁有強力的固有技能,但釋放條件是受到腐化傷害時觸發。所以有時候你需要先痛擊自己,然後才能高效地擊敗敵人。當然,擁有傷害前提是你要先活著。儘管是骰子系統,而且賭命、賭概率、賭傷害的機制貫穿始終,但玩起來並非純看臉,思考策略也是樂趣來源之一。
此外,我們還能自定義骰子,給骰面配上新技能,不管到了什麼時候構築自己的卡組永遠是一件樂事;流程中包含大量隨機事件與祝福技能,隨著遊玩時間加深,卡組自然也會越來越強。開發組還設計了 16 個難度級別,你總能找到適合自己的強度。
《阿斯特賴亞》稱得上優質玩法撐起全部內容的作品,但開發組仍舊安排了一段精彩故事。玩家將化身為六位勇敢先知之一,開啟穿越失落文明遺蹟的冒險之旅,使用不斷變化的骰子組合和附魔守衛,淨化一波又一波腐化的敵人和一位衰敗的女神,從而拯救整個星系。不管奇幻劇情愛好者、“資深賭徒”、肉鴿玩家還是卡牌構築黨,本作都能滿足充分需求,Steam 多年 EA 的質量保證沒啥好說的,衝就完事了!
《魔法工藝》
英文名:Magicraft
發售時間:2023 年 11 月 2 日
Steam 評價:特別好評(4,887,87%)
標籤:俯視角/彈幕射擊/角色扮演
喜歡眼花繚亂法術的朋友有福了,《魔法工藝》是一款俯視角 Roguelike 法術構築類遊戲,流程中我們要利用各種各樣的法杖與法術搭配出難以想象的技能,肉鴿構築樂趣這不就來了嘛~
自動釋放顯然是最佳拍檔,你能從中體驗到類倖存者的刷刷刷爽感。不過本作前期資源比較緊張,法術構築 build 成型也沒那麼快。多玩幾局積累資源升級營地後,才比較容易湊出來五花八門的法術。
坦白講,本作整體素質非常不錯,無論追求硬核構築極限傷害,或者只希望 AOE 大魔法爽刷,遊玩樂趣都十分充足。不過比較可惜 B 站發行的作品好像總是很難善終,目前《魔法工藝》Steam 評論區對於更新緩慢的抱怨越來越多,儘管 EA 階段內容已經比較豐富,但恐怕不是什麼好信號,這裡只能說各位謹慎入坑~
《星界戰士》
英文名:Astral Ascent
發售時間:2023 年 11 月 14 日
Steam 評價:特別好評(2,734,93%)
標籤:2D/動作/平臺跳躍
按照慣例,榜單最後還是要推薦一款 2D 橫版動作類的肉鴿遊戲,去年的《星界戰士》就非常能打!
首先遊戲支持雙人合作模式,聯機體驗的快樂就不必多說了吧?破關途中安置了諸多精彩故事,世界觀設定初見還以為是《小·聖鬥士星矢》。這一次玩家將扮演四小強中的一位,為逃出這座被稱為“星界監獄”的秘密花園而被迫選擇與 12 星宮為敵。
流程中玩家需要通過獲取強力魔法,為其附魔並解鎖諸如光環和迴響等能力,最終逃離成功再次獲得自由。四位主角分別擁有一個獨特技能,玩家可以圍繞其特性進行構築,也可以根據局內外所獲得的能力來創造一個“越獄小能手”。
build 深度雖然談不上多高,但初期基本就能找到強力技能,動作系統的打擊感也十分出眾,每局都能體驗到爽快打法!
當然,由十二星座衍生而來的 BOSS 設計也都擁有自己的專屬能力和劇情,並會隨著玩家通關次數的上升而越來越強。如果你是肉鴿遊戲愛好者或者對橫版動作題材感興趣的話,不妨來試試這款由兩個程序員製作的作品吧。
結語
好啦,2023 年 Steam 十大 Roguelike 遊戲推薦到這裡就結束了。一家之言,難免狹隘。如果遺漏了你的心頭好,歡迎在評論區分享和交流。如果覺得我們做得不錯,可以點贊關注。當然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下一期【Steam 遊戲推薦】再見。啵啵~
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